Tuple VS ValueTuple
深入理解 c# 元组与值元组(Tuple,ValueTuple)
为什么有此文章
首先要说的是我们公司内部技术框架是用 abp.vnext 框架整合而来的,我们架构师对于 abp 相关的知识都很了然于胸了。并且这个框架的确很优秀,省了我们前期大量基础工作。架构师把主要的架子搭建好了之后,把应用层与核心层让我们去实现,并让我们好熟悉这个框架。
就在我们在讨论代码规范相关的东西,就说到了值元祖这个点,并提议不要在代码中用元组。我当时听了之后觉得疑惑,为什么不能用元组呢?元组的确很方便啊,特别是 C#7.0 之后支持元组解构,代码阅读性,美观度双双提升。他是说元组在取值的时候会发生装箱,会有性能损耗。再者值元组跟之前的 Tuple 不同,前者是一个结构体,后者则是引用类型,在用值元组的时候会不利于垃圾回收(具体是说 Ioc 管理的生命周期与我在用的值元组变量的生命周期会有矛盾)。
在最开始的话,我并没有这么考虑,因为我心里想着是这样的:
Tuple<T>和ValueTuple<T>是泛型的,是不会发生装箱的(这点在我查看了源代码以及 IL 发现很有意思,后面会有提到)ValueTuple<T>是值对象没错,内存分配在栈中,但还是属于托管资源,CLR 会管理好每个变量的生命周期的,会确保值类型变量在当前作用域无任何引用时会释放资源。比如我在程序中是新建的局部变量,那么哪怕是这个变量未引用,已经引用过后再无引用,CLR 都会自动回收这个局部变量。
而后我查看 Tuple 和 ValueTuple 的api,心情可谓是一波三折啊。所以在有此文章
ValueTuple
先来看 ValueTuple,查看其成员信息如下:
public struct ValueTuple : IStructuralComparable, IStructuralEquatable, IComparable, IComparable<ValueTuple>, IEquatable<ValueTuple>, ITuple
这里面有一个成员信息特别扎眼,那就是 ITuple 类,因为其他的接口都是跟判断相等性相关的。不在我们这次的讨论范围。
我们 F12 到 ITuple 进去看看具体成员信息
object? this[int? index] { get; }
int? Length { get; }
不过我们在暴露出来的 API 中没有看到这两个实现属性,说明这个实现类的这这两个属性只是内部实现用的,不会给我们开发者用(当然,我们可以选择强转来使用接口的这两个属性)。这从源码也是可以很容易知道的:
[Nullable(2)]
object ITuple.this[int index]
{
get
{
if(index != 0){
throw new IndexOutOfRangeException();
}
return Item1;
}
}
int ITuple.Length
{
get{
return 1; //如果 ValueTuple 多个参,则是 switch case
}
}
当我在官网看到 ValueTuple 有两个属性是实现接口 ITuple 的,并且 ITuple.Item[Int32] 返回的是一个 object 对象,我下意识的反映就是难道真的会发生装箱么?仔细想想其实完全不是这样,如果是发生装箱的话,那么这个 ValueTuple 泛型就是一个多余的东西,那就跟 java 中的泛型擦除效果一样了,只是起到了一个编译期的检测作用,不能做到实质的性能提升。
其实再仔细查看便会发现,我们平常引用的 ValueTuple 、Tuple 实例对象引用的 Item1、Item2 等值实际上是字段而不是属性,而这些字段在你初始化或用 Tuple.Creat,ValueTuple.Create 函数创建的元组 / 值元组对象时,类型以及 Item 的个数以及值就已经确定了。所以根本不会发生装箱。这一点我们从 IL 代码中就能从中得知
在看 IL 之前我们先来看与 IL 对应的 C# 代码
var t = ValueTuple.Create(2, 3);
Console.WriteLine(t.Item1);
Console.WriteLine(t.Item2);
Console.WriteLine($"Item1 = {t.Item1}, Item2= ${t.Item2}");
IL 代码:
.method private hidebysig static
void Main (
string[] args
) cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2094
// Code size 72 (0x48)
.maxstack 3
.entrypoint
.locals init (
[0] valuetype [System.Runtime]System.ValueTuple`2<int32, int32> t
)
IL_0000: nop
IL_0001: ldc.i4.2
IL_0002: ldc.i4.3
IL_0003: call valuetype [System.Runtime]System.ValueTuple`2<!!0, !!1> [System.Runtime]System.ValueTuple::Create<int32, int32>(!!0, !!1)
IL_0008: stloc.0
IL_0009: ldloc.0
IL_000a: ldfld !0 valuetype [System.Runtime]System.ValueTuple`2<int32, int32>::Item1
IL_000f: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(int32)
IL_0014: nop
IL_0015: ldloc.0
IL_0016: ldfld !1 valuetype [System.Runtime]System.ValueTuple`2<int32, int32>::Item2
IL_001b: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(int32)
IL_0020: nop
IL_0021: ldstr "Item1 = {0}, Item2= ${1}"
IL_0026: ldloc.0
IL_0027: ldfld !0 valuetype [System.Runtime]System.ValueTuple`2<int32, int32>::Item1
IL_002c: box [System.Runtime]System.Int32
IL_0031: ldloc.0
IL_0032: ldfld !1 valuetype [System.Runtime]System.ValueTuple`2<int32, int32>::Item2
IL_0037: box [System.Runtime]System.Int32
IL_003c: call string [System.Runtime]System.String::Format(string, object, object)
IL_0041: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(string)
IL_0046: nop
IL_0047: ret
} // end of method Program::Main
这样我们就能很清楚的知道元组里面的细节了,我们平常取的都是元组 / 值元组的字段,并且 Main 函数开头的 managed 标识就代表这是托管资源。值得注意的是 IL_002c 处的装箱只是由于 Console.WriteLine 导致的装箱。
元组解构
我们知道 C#7 支持了元组结构了,可以支持我们对元组字段 Item 进行表意话,这样更能提高阅读性和代码美观。那么元组结构跟之前直接引用的字段值变量 Item 有什么区别呢?这一点我们也可以直接从 IL 上轻易得知。
var (pd, id) = ValueTuples.Create(2, 3);
Console.WriteLine(pd);
Console.WriteLine(id);
Console.WriteLine($"元组解构:Item1 = {pd}, Item2= ${id}");
//IL
// Methods
.method private hidebysig static
void Main (
string[] args
) cil managed
{
// Method begins at RVA 0x2094
// Code size 64 (0x40)
.maxstack 3
.entrypoint
.locals init (
[0] int32 pd,
[1] int32 id
)
IL_0000: nop
IL_0001: ldc.i4.2
IL_0002: ldc.i4.3
IL_0003: call valuetype [System.Runtime]System.ValueTuple`2<!!0, !!0> CSharpGuide.LanguageVersions._7._0.ValueTuples::Create<int32>(!!0, !!0)
IL_0008: dup
IL_0009: ldfld !0 valuetype [System.Runtime]System.ValueTuple`2<int32, int32>::Item1
IL_000e: stloc.0
IL_000f: ldfld !1 valuetype [System.Runtime]System.ValueTuple`2<int32, int32>::Item2
IL_0014: stloc.1
IL_0015: ldloc.0
IL_0016: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(int32)
IL_001b: nop
IL_001c: ldloc.1
IL_001d: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(int32)
IL_0022: nop
IL_0023: ldstr "元组解构:Item1 = {0}, Item2= ${1}"
IL_0028: ldloc.0
IL_0029: box [System.Runtime]System.Int32
IL_002e: ldloc.1
IL_002f: box [System.Runtime]System.Int32
IL_0034: call string [System.Runtime]System.String::Format(string, object, object)
IL_0039: call void [System.Console]System.Console::WriteLine(string)
IL_003e: nop
IL_003f: ret
} // end of method Program::Main
发现了没有,这段 IL 与之前的一模一样,没任何区别。
ITuple
如果你想用把元组转换成 ITuple 类型,那么取的值就一定会发生装箱,因为 Item 是一个 object 类型。我们能从这个类获知这个元组有多少个值,能通过索引遍历所有的值。除此之外,这个类并没有其他使用场景了。
总结
Tuple、ValueTuple 平常的使用完全不用担心 Item 值的装箱,因为根本不会发生装箱拆箱。元组解构生成的代码跟之前直接引用元组是没任何区别的。只是编译器增加这么一个功能,给 item 命名的功能而已。如果你想要遍历这个元组对象的值的话,那么就建议转化成 ITuple 进一步操作。
文章同步至:https://github.com/MarsonShine/Books/blob/master/CSharpGuide/docs/7.0/TupleVSValueTuple.md
Tuple VS ValueTuple的更多相关文章
- 详解C# Tuple VS ValueTuple(元组类 VS 值元组)
C# 7.0已经出来一段时间了,大家都知道新特性里面有个对元组的优化,并且网上也有大量的介绍,这里利用详尽的例子详解Tuple VS ValueTuple(元组类VS值元组),10分钟让你更了解Val ...
- C# Tuple VS ValueTuple
C# Tuple VS ValueTuple(元组类 VS 值元组) C# 7.0已经出来一段时间了,大家都知道新特性里面有个对元组的优化:ValueTuple.这里利用详尽的例子详解Tuple VS ...
- Tuple和 ValueTuple
这个类型还是学习C#7.0的语法在看到的,这边单独拿来学习下. 学习地址: https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/tuples https:// ...
- C#关键字扫盲——Tuple(元组类) 、ValueTuple(值元组)
原文:C#关键字扫盲--Tuple(元组类) .ValueTuple(值元组) 版权声明:本文为博主原创文章,随意转载. https://blog.csdn.net/Michel4Liu/articl ...
- C# 9.0元组 (ValueTuple)详细解说
元组 (ValueTuple)类型是值类型:元组元素是公共字段,可以使用任意数量的元素定义元组.Tuple类型像一个口袋,在出门前可以把所需的任何东西一股脑地放在里面.您可以将钥匙.驾驶证.便笺簿和钢 ...
- C#学习笔记
1.C#中[],List,Array,ArrayList的区别 [] 是针对特定类型.固定长度的. List 是针对特定类型.任意长度的. Array 是针对任意类型.固定长度的. ArrayList ...
- C#从零单排上王者系列---元组
从零单排系列说明 博主最初的想法是想写个蜕茧成蝶的系列文章,后来觉得博客的表现形式很难做到连贯和系统.所以从本篇博客开始博主会选择书中比较重要和不好理解的知识点并结合自己的实际工作经验来讲解,不再是照 ...
- C# 元组和值元组
C# 7.0已经出来一段时间了,大家都知道新特性里面有个对元组的优化:ValueTuple.这里利用详尽的例子详解Tuple VS ValueTuple(元组类VS值元组),10分钟让你更了解Valu ...
- Tuple元组 、 ValueTuple 值元组详解
Tuple元组 Tuple是C# 4.0时出的新特性,.Net Framework 4.0以上版本可用. 元组是一种数据结构,具有特定数量和元素序列,与数组不同,元祖中的元素可以不同的数据类型.比如设 ...
随机推荐
- 洛谷 P2661 信息传递(NOIP 提高 2015)
传送门 本题本来是一个很好的并查集的题(似乎靠的就是并查集),然而蒟蒻我刚刚学习了 tarjan 所以就用 terjan做了一下 大概题意就是:一个人要和另外的一个人告诉他所知道的信息,然后问什么时候 ...
- Vue中的v-bind指令
普通: property="value" 此时 value为字符串 v-bind指令 v-bind:property="value" 此时 value会被解析成 ...
- npm install命令遇到relocation error: npm: symbol SSL_set_cert_cb的报错问题
在安装elasticsearch-head的过程中npm install遇到如下报错 [root@localhost elasticsearch-head]# npm install npm: rel ...
- Unity开发:5.0+版本标准资源包无内置问题
一.问题如下: 在Unity中,一般都会内置有基础的资源包,可以在Assets->Import Package中,点击其下的子项进行导入: 但是我发现,5.0版本与之前的4.x版本相比,安装包变 ...
- Java集合详解8:Java集合类细节精讲,细节决定成败
<Java集合详解系列>是我在完成夯实Java基础篇的系列博客后准备开始写的新系列. 这些文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查 ...
- 【VS开发】【C/C++开发】vs2015编译boost 64位
vs2015编译boost 64位 ---恢复内容开始--- step 1: 打开Developer Command Prompt for VS2015命令行窗口 step 2: 执行bootstra ...
- 爬取'Content-Type': 'text/plain;charset=UTF-8' ,发送请求数据方式
解决方式 直接以字符串的方式发送data就可以得到响应数据 import requests data = 'k1:v1,k2:v2' requests.post(url, data=data)
- Calculation 2
Calculation 2 Given a positive integer N, your task is to calculate the sum of the positive integers ...
- C# 实现Escape UnEscape方法(支持中文-转载)
//Escape方法 public static string Escape(string s) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); byte[] by ...
- JVM调优前戏之JDK命令行工具---jstack
在JDK的命令行中,一般开发人员最耳熟能详的肯定就是java,javac,javap等常用命令,不过在jdk/bin下还有许多其他的命令行工具,它们被用来监测JVM运行时的状态,下面我们来详细解读一下 ...