查找算法(7)--Hash search--哈希查找
1.哈希查找
(1)什么是哈希表(Hash)
我们使用一个下标范围比较大的数组来存储元素。可以设计一个函数(哈希函数, 也叫做散列函数),使得每个元素的关键字都与一个函数值(即数组下标)相对应,于是用这个数组单元来存储这个元素;也可以简单的理解为,按照关键字为每一个元素"分类",然后将这个元素存储在相应"类"所对应的地方。但是,不能够保证每个元素的关键字与函数值是一一对应的,因此极有可能出现对于不同的元素,却计算出了相同的函数值,这样就产生了"冲突",换句话说,就是把不同的元素分在了相同的"类"之中。后面我们将看到一种解决"冲突"的简便做法。
总的来说,"直接定址"与"解决冲突"是哈希表的两大特点。
(2)什么是哈希函数
[1]哈希函数的规则是:通过某种转换关系,使关键字适度的分散到指定大小的的顺序结构中,越分散,则以后查找的时间复杂度越小,空间复杂度越高。
[2]算法思想:哈希的思路很简单,如果所有的键都是整数,那么就可以使用一个简单的无序数组来实现:将键作为索引,值即为其对应的值,这样就可以快速访问任意键的值。这是对于简单的键的情况,我们将其扩展到可以处理更加复杂的类型的键。
[3]算法流程:
1)用给定的哈希函数构造哈希表;
2)根据选择的冲突处理方法解决地址冲突;
常见的解决冲突的方法:拉链法和线性探测法。
3)在哈希表的基础上执行哈希查找。
哈希表是一个在时间和空间上做出权衡的经典例子。如果没有内存限制,那么可以直接将键作为数组的索引。那么所有的查找时间复杂度为O(1);如果没有时间限制,那么我们可以使用无序数组并进行顺序查找,这样只需要很少的内存。哈希表使用了适度的时间和空间来在这两个极端之间找到了平衡。只需要调整哈希函数算法即可在时间和空间上做出取舍。
(3)复杂度分析:
单纯论查找复杂度:对于无冲突的Hash表而言,查找复杂度为O(1)(注意,在查找之前我们需要构建相应的Hash表)。
使用Hash,我们付出了什么?
我们在实际编程中存储一个大规模的数据,最先想到的存储结构可能就是map,也就是我们常说的KV pair,经常使用java的博友可能更有这种体会。使用map的好处就是,我们在后续处理数据处理时,可以根据数据的key快速的查找到对应的value值。map的本质就是Hash表,那我们在获取了超高查找效率的基础上,我们付出了什么?
Hash是一种典型以空间换时间的算法,比如原来一个长度为100的数组,对其查找,只需要遍历且匹配相应记录即可,从空间复杂度上来看,假如数组存储的是byte类型数据,那么该数组占用100byte空间。现在我们采用Hash算法,我们前面说的Hash必须有一个规则,约束键与存储位置的关系,那么就需要一个固定长度的hash表,此时,仍然是100byte的数组,假设我们需要的100byte用来记录键与位置的关系,那么总的空间为200byte,而且用于记录规则的表大小会根据规则,大小可能是不定的。
查找算法(7)--Hash search--哈希查找的更多相关文章
- 查找算法(5)--Tree table lookup--树表查找
1.树表查找 (1) 最简单的树表查找算法——二叉树查找算法. [1]基本思想:二叉查找树是先对待查找的数据进行生成树,确保树的左分支的值小于右分支的值,然后在就行和每个节点的父节点比较大小,查找最适 ...
- 各种查找算法的选用分析(顺序查找、二分查找、二叉平衡树、B树、红黑树、B+树)
目录 顺序查找 二分查找 二叉平衡树 B树 红黑树 B+树 参考文档 顺序查找 给你一组数,最自然的效率最低的查找算法是顺序查找--从头到尾挨个挨个遍历查找,它的时间复杂度为O(n). 二分查找 而另 ...
- 算法打基础——HashⅡ: 全域哈希与完美哈希
这一节涉及数学超级多,各种数论知识,各种不明觉厉! 看了几遍,才勉强看懂一些,所以这 篇稍微简单的介绍着两种hash table, 免得瞎说说错了. 这一讲的主要知识点是:1. 全域哈希及构造 ...
- 数组查找算法的C语言 实现-----线性查找和二分查找
线性查找 Linear Search 用户输入学生学号的成绩 二分查找 Binary Search 要求数据表是已经排好序的 程序存在小的瑕疵
- 数据结构与算法---查找算法(Search Algorithm)
查找算法介绍 在java中,我们常用的查找有四种: 顺序(线性)查找 二分查找/折半查找 插值查找 斐波那契查找 1)线性查找算法 示例: 有一个数列: {1,8, 10, 89, 1000, 123 ...
- 七大查找算法(附C语言代码实现)
来自:Poll的笔记 - 博客园 链接:http://www.cnblogs.com/maybe2030/p/4715035.html 阅读目录 1.顺序查找 2.二分查找 3.插值查找 4.斐波那契 ...
- JS-七大查找算法
顺序查找 二分查找 插值查找 斐波那契查找 树表查找 分块查找 哈希查找 查找定义:根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素(或记录).查找算法分类:1)静态查找和动态查找:注 ...
- STL中的查找算法
STL中有很多算法,这些算法可以用到一个或多个STL容器(因为STL的一个设计思想是将算法和容器进行分离),也可以用到非容器序列比如数组中.众多算法中,查找算法是应用最为普遍的一类. 单个元素查找 1 ...
- 常见查找算法之php, js,python版
常用算法 >>>1. 顺序查找, 也叫线性查找, 它从第一个记录开始, 挨个进行对比, 是最基本的查找技术 javaScript 版顺序查找算法: // 顺序查找(线性查找) 只做找 ...
随机推荐
- 详解Linux操作系统的iptables原理及配置
linux网络防火墙 netfilter :内核中的框架,过滤框架,网络过滤器! iptables :实现数据过滤.net.mangle等规则生成的工具 防火墙:硬件.软件.规则(匹配规则.处理办法 ...
- Kali 安装tightvncserver
一.软件说明 a) tightvncserver是一个轻量级,只能建立桌面,不能查看TTY7/TTY1正在显示的桌面,但x11 vnc可以,相比x11vnc 安全传输差一些.反之,x11 vnc:安全 ...
- React源码 React.Component
React中最重要的就是组件,写的更多的组件都是继承至 React.Component .大部分同学可能都会认为 Component 这个base class 给我们提供了各种各样的功能.他帮助我们去 ...
- 性能测试基础---LR场景设置
·场景设置. 性能测试场景依托于性能测试脚本,但是又独立于脚本. 所谓场景(scenario),就是用来模拟多用户运行性能测试脚本的情形,是来源于我们对于业务场景的分析的. 性能测试对于业务场景的分析 ...
- 2019年牛客多校第二场 F题Partition problem 爆搜
题目链接 传送门 题意 总共有\(2n\)个人,任意两个人之间会有一个竞争值\(w_{ij}\),现在要你将其平分成两堆,使得\(\sum\limits_{i=1,i\in\mathbb{A}}^{n ...
- c# 调用 C++ dll 传入传出类型对应说明(转)
由于经常使用C#调用 非托管C++ dll 操作一下硬件,出现传入传出类型的问题,现整理了C++ dll 类型与 C#类型对应关系: //C++中的DLL函数原型为 //extern & ...
- 如何把标准cout 输出到 自己写的web server
如何把标准cout 输出到 自己写的web server 如何把标准cout 输出到 自己写的web server 如何把标准cout 输出到 自己写的web server cgi的功能? 有时间实现 ...
- table的各种用法
使用 colgroup 和 col 实现响应式表格(table的各种用法):http://coderlt.coding.me/2017/11/20/table-colgroup/
- TestNg用例管理
一.TestNg的数据驱动 1. 数据驱动 1)什么是数据驱动? ·数据驱动是指在一个脚本固定的情况下,用数据来控制该脚本是否运行,以及运行的次数,还有每次运行时对应的参数 2)数据驱动的应用场景: ...
- 兰伯特余弦定理(Lambert)
兰伯特余弦定理(Lambert) 1.漫反射,是投射在粗糙表面上的光向各个方向反射的现象.当一束平行的入射光线射到粗糙的表面时,表面会把光线向着四面八方反射,所以入射线虽然互相平行,由于各点的法线方向 ...