do{...}while(0)的妙用
在学习第一门编程语言时,就已经介绍了顺序分支、条件分支、循环分支。比如循环分支有for、while、do-while语句。在随后的学校及工作中,如果手工循环一般使用for、while,很少使用do-while,感觉用处不大,但现在看来,do-while大有用途。
1. 帮助定义复杂的宏以避免错误
举例来说,假设你需要定义这样一个宏:
#define DOSOMETHING() foo1(); foo2();
这个宏的本意是,当调用DOSOMETHING()时,函数foo1()和foo2()都会被调用。但是如果你在调用的时候这么写:
if(a>)
DOSOMETHING();
因为宏在预处理的时候会直接被展开,你实际上写的代码是这个样子的:
if(a>)
foo1();
foo2();
这就出现了问题,因为无论a是否大于0,foo2()都会被执行,导致程序出错。
那么仅仅使用{}将foo1()和foo2()包起来行么?比如:
#define DOSOMETHING() { foo1(); foo2(); }
我们在写代码的时候都习惯在语句右面加上分号,如果在宏中使用{},代码里就相当于这样写了:“{...};”,展开后就是这个样子:
if(a>)
{
foo1();
foo2();
};
很明显,这是一个语法错误(大括号后多了一个分号)。
在所有可能情况下,期望我们写的多语句宏总能有正确的表现几乎是不可能的。你不能让宏表现的像函数一样---在没有do/while(0)的情况下。
如果我们使用do{...}while(0)来定义宏,即:
#define DOSOMETHING() \
do{ \
foo1();\
foo2();\
}while()\
这样,宏被展开后,上面的调用语句才会保留初始的语义。do能确保大括号里的逻辑能被执行,而while(0)能确保该逻辑只被执行一次,就像没有循环语句一样。
总结:在Linux和其它代码库里的,很多宏实现都使用do/while(0)来包裹他们的逻辑,这样不管在调用代码中怎么使用分号和大括号,而该宏总能确保其行为是一致的。
我的心得,这是我最喜欢使用do-while的一处用法,如果你开发了一个库、甚至就只是一个宏实现提供给别人使用,你不能确信所有人都会按照你的意图正确使用该实现,有的使用者处处加大括号,也有的人认为你会处理的。因此你需要保证你的实现在各种使用场景下都是表现一致的。另外,就像Scott Meyers在Effective C++中谈及的,让接口容易被正确使用,而不易被误用。
2. 避免使用goto控制程序流
在一些函数中,我们可能需要在return语句之前做一些清理工作,比如释放在函数开始处由malloc申请的内存空间,使用goto总是一种简单的方法:
int foo()
{
somestruct *ptr = malloc(...); dosomething...;
if(error)
goto END;
dosomething...;
if(error)
goto END;
dosomething...;
END:
free(ptr);
return ;
}
但由于goto不符合软件工程的结构化,而且有可能使得代码难懂,所以很多人都不倡导使用,这个时候我们可以使用do{...}while(0)来做同样的事情:
int foo()
{
somestruct *ptr = malloc(...);
do
{
dosomething...;
if(error)
break;
dosomething...;
if(error)
break;
dosomething...;
}
while(); free(ptr);
return ;
}
这里将函数主体部分使用do{...}while(0)包含起来,使用break来代替goto,后续的清理工作在while之后,现在既能达到同样的效果,而且代码的可读性、可维护性都要比上面的goto代码好的多了。
我的心得,这也是喜欢do-while的第二个用法,非常好。比如有个人认为这样会导致很多变量要在do-while语句外面提前声明(这是C++程序反对的一点,用时才声明),也有人认为还有强大的RAII和智能指针神马的,不怕内存问题。但是,在某些场景下,要是这些都不能用呢,比如C语言?比如没有smart ptr?比如维护的是旧代码?
3. 避免由宏引起的警告
内核中由于不同架构的限制,很多时候会用到空宏,。在编译的时候,这些空宏会给出warning,为了避免这样的warning,我们可以使用do{...}while(0)来定义空宏:
#define EMPTYMICRO do{}while(0)
好吧,这种情况我还没有见到。
4. 定义单一的函数块来完成复杂的操作
如果你有一个复杂的函数,变量很多,而且你不想要增加新的函数,可以使用do{...}while(0),将你的代码写在里面,里面可以定义变量而不用考虑变量名会同函数之前或者之后的重复。
这种情况应该是指一个变量多处使用(但每处的意义还不同),我们可以在每个do-while中缩小作用域,比如:
int key;
string value;
int func()
{
int key = GetKey();
string value = GetValue();
dosomething for key,value;
do{
int key;string value;
dosomething for this key,value;
}while();
}
注,以上内容来自:
http://www.pixelstech.net/article/1390482950-do-%7B-%7D-while-%280%29-in-macros
http://www.pixelstech.net/article/1350871981-Significance-and-use-of-do%7B-%7Dwhile%280%29-
do{...}while(0)的妙用的更多相关文章
- C语言中do...while(0)的妙用(转载)
转载来自:C语言中do...while(0)的妙用,感谢分享. 在linux内核代码中,经常看到do...while(0)的宏,do...while(0)有很多作用,下面举出几个: 1.避免goto语 ...
- JS异步执行之setTimeout 0的妙用
最近在工作中遇到一些问题,大致是关于js执行问题的.由于没搞清执行顺序,导致出现了一些奇怪的bug. 所以这里整理一些有关异步执行的知识(冰山一角角)... 大家都知道js是单线程的,执行起来是顺序的 ...
- 【转】do...while(0)的妙用
前言 今天无意中看到这个标题,因为好奇就点进去了,不错,又学习啦... 具体内容: 1. do...while(0)消除goto语句: 2 宏定义中的do...while(0): 参考 1. 原链接_ ...
- css font-size=0的妙用
转自:css font-size=0有什么妙用? 回答一: 问题的根源是 inline(a标签默认是display:inline) 和 inline-block (.list-info 设置的是 di ...
- C语言中do...while(0)的妙用
在linux内核代码中,经常看到do...while(0)的宏,do...while(0)有很多作用,下面举出几个: 1.避免goto语句: 通常,如果一个函数开始要分配一些资源,然后如果在中途遇到错 ...
- do{...}while(0)的妙用(转)
源:http://www.cnblogs.com/lizhenghn/p/3674430.html 在学习第一门编程语言时,就已经介绍了顺序分支.条件分支.循环分支.比如循环分支有for.while. ...
- css中font-size为0的妙用(消除内联元素间的间隔)
前言 <div> <input type="text"> <input type="button" value="提交& ...
- font-size:0的妙用,用于解决inline或者inline-block造成的间隙
1.图片间的缝隙(图片间的间隙一般是由换行.缩进造成的) <div> <img src="1.jpg"> <img src="2.jpg&q ...
- C语言中do...while(0)的妙用-避免goto
使用goto的优雅并避免结构的混乱 将要跳转到的语句用do{-}while(0) 包起来就可以. reference #defien N 10 bool Execute() { // 分配资源 int ...
随机推荐
- Node.js 框架
Node.js的是一个JavaScript平台,它允许你建立大型的Web应用程序. Node.js的框架平台使用JavaScript作为它的脚本语言来构建可伸缩的应用. 当涉及到Web应用程序的开发 ...
- 如何生成报告来枚举出整个sharepoint环境中的每个页面所使用的所有webpart
背景 我的公司的SharePoint环境中购买了大量的第三方webpart,比如Quick Apps, Telerik RadEditor, Nintex Workflow等等..这样做的好处就是成本 ...
- 学习笔记:Java的一些基础小知识之JVM与GC
一.JVM是什么 Java虚拟机(英语:Java Virtual Machine,缩写为JVM),又名爪哇虚拟器,一种能够运行Java bytecode的虚拟机,以堆栈结构机器来进行实做.最早由太 ...
- K-均值聚类算法
K-均值聚类算法 聚类是一种无监督的学习算法,它将相似的数据归纳到同一簇中.K-均值是因为它可以按照k个不同的簇来分类,并且不同的簇中心采用簇中所含的均值计算而成. K-均值算法 算法思想 K-均值是 ...
- [Canvas前端游戏开发]——FlappyBird详解
一直想自己做点小东西,直到最近看了本<HTML5游戏开发>,才了解游戏开发中的一点点入门知识. 本篇就针对学习的几个样例,自己动手实践,做了个FlappyBird,源码共享在度盘 :也可以 ...
- Spring学习记录(八)---Bean的生命周期
之前说过,在调用下面时,就创建了容器和对象 ApplicationContext ctx = new ClassPathXmlApplicationContext("bean.xml&quo ...
- JS原生第八篇 (帅哥)
1.1 复习 1. clientX clientWidth 可视区域的宽度 clientWidth width + padding offsetWidth ...
- C#设计模式系列:代理模式(Proxy)
代理模式提供了一个中介控制对某个对象的访问.现实生活中,我们可能会用支票在市场交易中用来代替现金,支票就是账户中资金的代理. 1.代理模式简介 1.1>.定义 代理模式(Proxy)定义:代理模 ...
- Jser 设计模式系列之面向对象 - 接口封装与继承
GOF在<设计模式>中说到:面向接口编程,而非面向实现编程 鉴于此,这个概念可见一斑! JS却不像其他面向对象的高级语言(C#,Java,C++等)拥有内建的接口机制,以确定一组对象和另一 ...
- 深入浏览器兼容 细数jQuery Hooks 属性篇
关于钩子:http://www.cnblogs.com/aaronjs/p/3387906.html 本章的目的很简单,通过钩子函数更细节的了解浏览器差异与处理方案, 版本是2.0.3所以不兼容ie6 ...