1.egret wing4.0不能创建egret游戏项目, 重置了引擎之后就可以了

2.入门介绍:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/getStarted/helloWorld/index.html

3.TypeScript 手册:https://zhongsp.gitbooks.io/typescript-handbook/content/doc/handbook/tutorials/TypeScript%20in%205%20minutes.html

4.egret API  http://developer.egret.com/cn/apidoc/

5.教学示例:http://developer.egret.com/cn/example/egret2d/index.html#010-disp-basic

6.javascript API

http://www.w3school.com.cn/jsref/jsref_random.asp

http://www.runoob.com/jsref/jsref-random.html

1 到 10 之间的一个随机数:Math.floor((Math.random()*10)+1);

可以对比AS3的Mouse_down mouse_up

TOUCH_BEGIN   开始触摸   TOUCH_END  结束触摸  TOUCH_TAP  一次完整的开始到结束触摸 
let和var作用域不一样,var有变量提升,现在推荐用let
 

js 全局变量污染 ts namespace module

http://www.jianshu.com/p/051cfaa967de

H5:估计用laya 和白鹭layabox.com  egret.com

从 ActionScript3 到 TypeScript(一)

http://bbs.egret.com/thread-423-1-1.html

[Egret学习笔记 二]MovieClip的使用

http://blog.csdn.net/rcjjian/article/details/44901383

webGL和Canvas之间的关系?

Canvas 是HTML5提供的一个特性,你可以把它当做一个载体,简单的说就是一张白纸。而Canvas 2D 相当于获取了内置的二维图形接口,也就是二维画笔。

Canvas 3D 是获取基于 WebGL的图形接口,相当于三维画笔。你可以选择不同的画笔在上面作画。

canvas应该是2D画布,3D的话就是用webgl。

移动端 webgl 对比 canvas 性能

http://blog.csdn.net/jiexiaopei_2004/article/details/48437309

egret学习的更多相关文章

  1. Egret学习笔记 (Egret打飞机-5.实现子弹对象)

    上一章把飞机添加到屏幕上,但是飞机要发射子弹对吧?那么这一章我们就来实现一下发射子弹,并实现一个简单的子弹对象池 先来捋一捋思路 1.创建一个子弹对象 2.然后添加一个bitmap,显示子弹贴图 3. ...

  2. Egret学习笔记.2 (Egret开发环境)

    配置Egret的开发环境是很简单的,去https://www.egret.com/products/engine.html下载 然后基本就是下一步下一步,安装好了就好了,装好了选择Wing组件,然后下 ...

  3. Egret学习笔记.1 (写在前面的废话)

    我记得之前谁说过,大部分程序员入行,都是因为小的时候的游戏机啊,各种电子设备啊....觉得有意思,才入的行 . 至少我本人是因为之前上高中那会儿,喜欢玩手机.那会儿还是MTK,塞班的时代,喜欢拿着手机 ...

  4. Egret学习-初次创建项目

    最近无聊,好久没有写游戏了,决定学习下egret,主要原因:egret是h5框架,相比android和iPhone或cocos2dx来说不需要安装可以直接运行. 下面进入正题,开始学习egret 简单 ...

  5. Egret 学习之 入口函数 及开始编写程序(三)

    1,Egret的程序入口: C和java是以一个main函数作为入口,但egret类似于ActionScript 是以一个文档类作为入口,确切的说是以这个文档类的构造函数作为入口: 2,文档类的构造函 ...

  6. Egret 学习之 从HelloWorld项目开始 (二)

    1,创建新项目HelloWorld ,可以在界面上点击文件->新建,也可以在命令行使用create: 2,src 目录,存放我们的代码.我们编写的代码都放在src目录下面. bin-debug ...

  7. Egret 学习之简介,环境搭建及命令行语法 (一)

    1,简介 1)egret是一个开源免费的游戏框架,它使用TypeScript脚本语言进行开发:当游戏完成最终的打包后,可以将程序转换为h5游戏,实现跨平台性:它基于BSD(Berkly Softwar ...

  8. Egret学习笔记 (Egret打飞机-9.子弹对敌机和主角的碰撞)

    运行起来,虽然主角飞机和敌机都在互相发射子弹,但是子弹打中了就和没打中效果是一样的.. 这一章我们就来处理子弹和飞机的碰撞问题. 我们所有的操作都是基于Main这个容器来做的.所以我就把这个处理放到M ...

  9. Egret学习笔记 (Egret打飞机-8.敌机和主角飞机发射子弹)

    经过前面几章的准备,我们差不多已经具备了一个基本的框架,这一章我们就开始添砖加瓦了. 敌机定时发射一个子弹,子弹的方向是从上到下,但是发射子弹的代码应该放在哪儿呢? 从面向对象编程的思想来说,子弹是敌 ...

随机推荐

  1. 什么是Java优先级队列(Priority Queue)?

    PriorityQueue是一个基于优先级堆的无界队列.它的元素是按照自然顺序排序的.在创建元素的时候,我们给它一个一个负责排序的比较器.PriorityQueue不允许null值,因为 它们没有自然 ...

  2. C Runtime Library、C  Runtime

    C Runtime Library.C Runtime   1)运行时库就是 C run-time library,是 C 而非 C++ 语言世界的概念:取这个名字就是因为你的 C 程序运行时需要这些 ...

  3. suse_linux 11 sp3 安装 was7

    1.安装操作系统 suse linux 11 1.创建虚拟机 2.下一步 3.稍后安装操作系统,下一步 4.选择操作系统 5.选择存储目录 6.下一步 7.完成 8.编辑虚拟机 9.内存1G,CD/D ...

  4. DataTable数据统计方法

    调用方法: public object Compute(string strExpression,string strFilter) 参数说明: strExpression:要计算的表达式字符串,基本 ...

  5. 从Oracle数据库中的本地命名文件tnsnames.ora来看服务别名、服务名和实例名的区别。

    tnsnames.ora的作用这里就不多述了,各位应该都知道. 首先先看两个例子: test1 = (DESCRIPTION = (ADDRESS_LIST = (ADDRESS = (PROTOCO ...

  6. Java应用集群下的定时任务处理方案(mysql)

    Java应用集群下的定时任务处理方案(mysql)   因为自己有csdn和博客园两个博客, 所以两边都会发一下. csdn地址: http://blog.csdn.net/u012881584/ar ...

  7. 栈 c实现

    栈的数组实现 stack.h #ifndef _STACK_ #define _STACK_ #define SIZE 100 typedef int data_t; typedef struct h ...

  8. Django + nginx + uswgi 的部署总结

    一.引言 自己小组内写了一个网站,需要部署到远程服务器,搜索了好多资料,但是大部分资料都比较繁琐,并且没有一个教程能够直接从头到尾适合,在部署过程中,我是按照很多教程然后综合试验着逐渐部署成功,其中有 ...

  9. 2.10 select下拉框

    2.10 select下拉框 本篇以百度设置下拉选项框为案例,详细介绍select下拉框相关的操作方法. 一.认识select    1.打开百度-设置-搜索设置界面,如下图所示 2.箭头所指位置,就 ...

  10. Python学习笔记第十七周

    目录: 一.jQuery 内容: 一.jQuery: ps:版本 1.xx (推荐最新版本,兼容性好) 2.xx 3.xx 转换: jQuery对象[0]   =>  DOM对象 $(DOM对象 ...