egret学习
1.egret wing4.0不能创建egret游戏项目, 重置了引擎之后就可以了
2.入门介绍:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/getStarted/helloWorld/index.html
3.TypeScript 手册:https://zhongsp.gitbooks.io/typescript-handbook/content/doc/handbook/tutorials/TypeScript%20in%205%20minutes.html
4.egret API http://developer.egret.com/cn/apidoc/
5.教学示例:http://developer.egret.com/cn/example/egret2d/index.html#010-disp-basic
6.javascript API
http://www.w3school.com.cn/jsref/jsref_random.asp
http://www.runoob.com/jsref/jsref-random.html
1 到 10 之间的一个随机数:Math.floor((Math.random()*10)+1);
可以对比AS3的Mouse_down mouse_up
js 全局变量污染 ts namespace module
http://www.jianshu.com/p/051cfaa967de
H5:估计用laya 和白鹭layabox.com egret.com
从 ActionScript3 到 TypeScript(一)
http://bbs.egret.com/thread-423-1-1.html
[Egret学习笔记 二]MovieClip的使用
http://blog.csdn.net/rcjjian/article/details/44901383
webGL和Canvas之间的关系?
Canvas 是HTML5提供的一个特性,你可以把它当做一个载体,简单的说就是一张白纸。而Canvas 2D 相当于获取了内置的二维图形接口,也就是二维画笔。
Canvas 3D 是获取基于 WebGL的图形接口,相当于三维画笔。你可以选择不同的画笔在上面作画。
canvas应该是2D画布,3D的话就是用webgl。
移动端 webgl 对比 canvas 性能
http://blog.csdn.net/jiexiaopei_2004/article/details/48437309
egret学习的更多相关文章
- Egret学习笔记 (Egret打飞机-5.实现子弹对象)
上一章把飞机添加到屏幕上,但是飞机要发射子弹对吧?那么这一章我们就来实现一下发射子弹,并实现一个简单的子弹对象池 先来捋一捋思路 1.创建一个子弹对象 2.然后添加一个bitmap,显示子弹贴图 3. ...
- Egret学习笔记.2 (Egret开发环境)
配置Egret的开发环境是很简单的,去https://www.egret.com/products/engine.html下载 然后基本就是下一步下一步,安装好了就好了,装好了选择Wing组件,然后下 ...
- Egret学习笔记.1 (写在前面的废话)
我记得之前谁说过,大部分程序员入行,都是因为小的时候的游戏机啊,各种电子设备啊....觉得有意思,才入的行 . 至少我本人是因为之前上高中那会儿,喜欢玩手机.那会儿还是MTK,塞班的时代,喜欢拿着手机 ...
- Egret学习-初次创建项目
最近无聊,好久没有写游戏了,决定学习下egret,主要原因:egret是h5框架,相比android和iPhone或cocos2dx来说不需要安装可以直接运行. 下面进入正题,开始学习egret 简单 ...
- Egret 学习之 入口函数 及开始编写程序(三)
1,Egret的程序入口: C和java是以一个main函数作为入口,但egret类似于ActionScript 是以一个文档类作为入口,确切的说是以这个文档类的构造函数作为入口: 2,文档类的构造函 ...
- Egret 学习之 从HelloWorld项目开始 (二)
1,创建新项目HelloWorld ,可以在界面上点击文件->新建,也可以在命令行使用create: 2,src 目录,存放我们的代码.我们编写的代码都放在src目录下面. bin-debug ...
- Egret 学习之简介,环境搭建及命令行语法 (一)
1,简介 1)egret是一个开源免费的游戏框架,它使用TypeScript脚本语言进行开发:当游戏完成最终的打包后,可以将程序转换为h5游戏,实现跨平台性:它基于BSD(Berkly Softwar ...
- Egret学习笔记 (Egret打飞机-9.子弹对敌机和主角的碰撞)
运行起来,虽然主角飞机和敌机都在互相发射子弹,但是子弹打中了就和没打中效果是一样的.. 这一章我们就来处理子弹和飞机的碰撞问题. 我们所有的操作都是基于Main这个容器来做的.所以我就把这个处理放到M ...
- Egret学习笔记 (Egret打飞机-8.敌机和主角飞机发射子弹)
经过前面几章的准备,我们差不多已经具备了一个基本的框架,这一章我们就开始添砖加瓦了. 敌机定时发射一个子弹,子弹的方向是从上到下,但是发射子弹的代码应该放在哪儿呢? 从面向对象编程的思想来说,子弹是敌 ...
随机推荐
- jmeter源码导入eclipse并执行
由于JMeter纯Java开发,界面也是基于Swing或AWT搞出来的,所以想更深层次的去了解这款工具或对于想了解JMeter插件开发或二次开发的童鞋们来说,读读JMeter的源码估计是必不可少的,所 ...
- Centos7安装配置MySQL5.7
一:安装前准备: 1.1检查linux版本:cat /etc/system-release CentOS Linux release 7.6.1810 (Core) 1.2查看系统是否安装MySQL: ...
- fread 不能读取最后一个数据块
今天遇到一个问题,fread()竟然不能读取文件中的最后一个数据块. 我定义了一个结构体: Persong { char name[10]; char phone[15]; } 以及两个函数: int ...
- G++ C++之区别
1.遇到精度用C++ 2.G++内存超限,C++过了 其他都用G++
- 【Python】多进程-队列
#练习:队列 from multiprocessing import Process, Queue def offer(queue): # 入队列 queue.put("Hello Worl ...
- C++---String类小结
本随笔是我自己在敲代码的时候一些感受,可能有的地方简略了,还有部分是融合了一点其他资料上的知识点,如有错误欢迎指出,谢谢_(:°з」∠)_ string类是C++中常用的字符串类型,比之普通的字符串要 ...
- Kaggle:House Prices: Advanced Regression Techniques 数据预处理
本博客是博主在学习了两篇关于 "House Prices: Advanced Regression Techniques" 的教程 (House Prices EDA 和 Comp ...
- 20165228 2017-2018-2 《Java程序设计》第6周学习总结
20165228 2017-2018-2 <Java程序设计>第6周学习总结 教材学习内容总结 String类用来处理字符序列及其用法 StringTokenizer对象及类的使用 Sca ...
- 2018上C语言程序设计(高级)作业- 第3次作业
作业要求一 6-1 输出月份英文名 6-2 查找星期 6-3 计算最长的字符串长度 6-4指定位置输出字符串 6-5奇数值结点链表 6-6学生成绩链表处理 6-7链表拼接 作业要求二 题目6-1输出月 ...
- php算法面试案例(转)
有5个人偷了一堆苹果,准备在第二天分赃.晚上,有一人遛出来,把所有菜果分成5份,但是多了一个,顺手把这个扔给树上的猴了,自己先拿1/5藏了.没想到其他四人也都是这么想的,都如第一个人一样分成5份把多的 ...