多线程——newCachedThreadPool线程池
newCachedThreadPool线程池:
1. 耗时较短的任务。
2. 任务处理速度 > 任务提交速度 ,这样才能保证不会不断创建新的进程,避免内存被占满。
//首先看Executors中通过newCachedThreadPool创建线程池的方法的源码
//此方法是通过new一个ThreadPoolExecutor来创建的
//这个构造方法有5个参数:
//第一个参数corePoolSize(核心池大小)为0,
//第二个参数maximumPoolSize(最大线程池大小)为Integer.MAX_VALUE无限大,源码中是:public static final int MAX_VALUE = 0x7fffffff;
//第三个参数keepAliveTime(线程存货的时间)是60秒,意味着线程空闲时间超过60秒就会被杀死。
//第五个参数采用SynchronousQueue装等待的任务,这个阻塞队列没有存储空间,这意味着只要有请求到来,就必须要找到一条工作线程处理他,
// 如果当前没有空闲的线程,那么就会再创建一条新的线程。
public class Executors {
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
} //ThreadPoolExecutor类中此构造函数源码:
public class ThreadPoolExecutor extends AbstractExecutorService {
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
}
public class LiftOff implements Runnable {
protected int countDown = 5;
private static int taskCount = 0;
private final int id = taskCount++;
public LiftOff() {
}
public LiftOff(int countDown) {
this.countDown = countDown;
}
public String status() {
return "# " + id + " ( " + (countDown > 0 ? countDown : "LiftOff !") + " )";
}
@Override
public void run() {
while (countDown-- > 0) {
System.out.println(status());
Thread.yield();
}
}
}
public class CachedThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
executorService.execute(new LiftOff());
}
}
}
结果:
# 2 ( 4 )
# 0 ( 4 )
# 1 ( 4 )
# 2 ( 3 )
# 0 ( 3 )
# 2 ( 2 )
# 1 ( 3 )
# 2 ( 1 )
# 0 ( 2 )
# 2 ( LiftOff ! )
# 1 ( 2 )
# 0 ( 1 )
# 1 ( 1 )
# 0 ( LiftOff ! )
# 1 ( LiftOff ! )
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