L的使用:

在字符串前面的大写字母L,用来告诉编译器该字符串应该作为Unicode来编译。它用来将ASNI转换为Unicode,Unicode字符串中每个字符占16位(两个字节),而在ASNI中每个字符占用一个字节。

例如:

 std::cout << strlen("Hello") << std::endl;
std::cout << wcslen(L"Hello") << std::endl;

_T的使用:

_T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变。Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性。VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改。

_TEXT、TEXT的使用:

tchar.h是运行时的头文件,_T、_TEXT 根据_UNICODE来确定宏 ,如下:

 #define _T(x)       __T(x)
#define _TEXT(x) __T(x)

winnt.h是Win的头文件根据,TEXT 根据UNICODE 来确定宏,如下:

 #endif /* UNICODE */                // r_winnt
#define TEXT(quote) __TEXT(quote) // r_winnt

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