本文从云计算讲起,介绍了选择云计算的各种理由和一些最基本的概念。

经过十多年发展,云计算早已成为不可阻挡的技术潮流,逐渐深入到各行各业,不同规模的组织中,帮助用户以更低运营成本获得完善高效的 IT 服务。

简单说来,云计算就是通过互联网向用户交付的服务器、存储空间、数据库、网络、软件和分析等计算资源。提供这些资源的公司叫做云提供商,他们会提供用户需要的资源,并根据实际用量来收费。

为什么要采用这种模式?可以用一个简单的类比来理解:

企业的正常运转离不开自来水和电力,然而除非有特殊需求,否则绝大部分企业都不会自行建设自来水厂和发电站,而是会从相应的供应商处购买。企业无需考虑相关基础设施的建设和维护,也不需要考虑规模,只需连接管道和线路,就可以从供应商处获得源源不断的水和电,并只需要根据用量支付费用即可。

在云计算的帮助下,计算资源也可以这样交付给企业。无论运算存储网络等基础能力,或是完整的系统或解决方案,只需申请开通就可以从云提供商处获得所需的一切资源,同样不需要考虑为了获得这些资源需要多少服务器或存储设备,更不需要考虑这些硬件的维护和管理。开通即用,按用量付费,同样很方便。

因此云计算这种模式已经获得从初创公司到大型跨国企业在内,不同用户的青睐。基本上,大家选择这种技术主要出于下列六个理由:

  • 费用:无需一次性支付大量资金购买服务器软硬件,后期也不需要承担源源不断的管理维护等人力成本,开通云服务就能立刻获得所需资源。用了多久,用了多少,就付多少钱。成本仅仅是自行建设相关基础设施这种传统做法的零头。
  • 速度:传统方式上线新的系统,通常需要经历冗烦的规划、申请、获批、购置、部署、管理等流程,整个过程可能需要数周甚至数月时间。而在使用云计算服务的情况下,随时需要随时点点鼠标,即可在数分钟内调配海量计算资源,赋予企业非常大的灵活性,并消除了容量规划的压力。
  • 全局缩放:弹性扩展是云计算服务最大的优势之一,用户可根据需求申请相应数量的资源(例如 CPU 内核数、存储容量、网络带宽),并在需求变化后随时增加或减少所用资源容量。忙时扩容,闲时缩容,帮助企业以更具成本效益的方式满足需求变化。
  • 工作效率:云服务的底层硬件维护和管理工作都由云提供商负责,用户无需考虑这些问题,因此可以将更多的精力用于自身业务。
  • 性能:云计算的规模化效益还能让用户进一步获得性能优势,如遍布各地的数据中心可以就近为用户提供服务,降低网络延迟,改善访问体验;最新的硬件设施和专业的维护和性能优化,确保每个用户可以全面发挥云服务的所有潜力。
  • 可靠性:云服务提供商通常会在全球范围内多个数据中心为用户提供服务,因而可以用多个冗余站点对数据进行镜像处理,借此以更低成本和更简单的方式提供数据备份、灾难恢复和实现业务连续性。

目前云计算服务按照服务类型来看,主要可分为三类:

  • 基础结构即服务(IaaS):这是云计算服务的最基本类别,用户可通过即用即付的方式从服务提供商处租用 IT 基础结构,如服务器和虚拟机、存储空间、网络和操作系统。

形象点来说,是这样:供应商,麻烦给我提供一台云服务器,我准备在上面跑个数据库然后运行我的某某软件。

  • 平台即服务(PaaS):这种类型可按需提供开发、测试、交付和管理软件应用程序所需的环境,旨在让开发人员能够更轻松地快速创建 Web 或移动应用,而无需考虑对开发所必需的服务器、存储空间、网络和数据库基础结构进行设置或管理。

形象点来说,是这样:供应商,麻烦给我提供一台云数据库,我准备在这上面运行我的某某软件。

  • 软件即服务(SaaS):是指通过互联网交付软件应用程序的方法,通常以订阅为基础按需提供。这种情况下,云提供商托管并管理软件应用程序和基础结构,并负责软件升级和安全修补等维护工作。用户可通过任何设备借助互联网直接连接到应用程序。

形象点来说,是这样:供应商,麻烦给我在你的云上运行某某软件。

此外如果按照部署类型来划分,云计算服务也可以分为三类:

  • 公有云:为第三方云服务提供商所拥有和运营,他们通过互联网向用户提供计算资源, 由世纪互联运营的 Microsoft Azure 技术就是一种公有云。在公有云中,所有软硬件和其他支持性基础结构均为云提供商所拥有和管理。
  • 私有云:私有云是指专供一个企业或组织使用的云计算资源。私有云可以实际位于公司自己的数据中心内,或托管在第三方服务商处。
  • 混合云:将公有云和私有云连接在一起,在两者间共享、移动数据和应用程序。混合云可以为企业提供更大的灵活性和更丰富的部署选项。

自 2010 年全球发布,2014 年在中国大陆正式商用,由世纪互联运营的 Microsoft Azure 已成为最受欢迎的公有云服务之一。基于微软先进技术,世纪互联本土运营的 Microsoft Azure 为不同需求的组织和个人提供了涵盖基础架构、数据库、Web 应用、人工智能、物联网等领域的全面云能力,充分满足了不同行业、不同规模、不同 IT 水平用户的多样化业务需求。

天上云彩有很多,这朵有点不一样;

到底哪里有区别,欢迎你来细思量!

立即访问http://market.azure.cn

云计算的那些「What」的更多相关文章

  1. 「译」JUnit 5 系列:条件测试

    原文地址:http://blog.codefx.org/libraries/junit-5-conditions/ 原文日期:08, May, 2016 译文首发:Linesh 的博客:「译」JUni ...

  2. 「译」JUnit 5 系列:扩展模型(Extension Model)

    原文地址:http://blog.codefx.org/design/architecture/junit-5-extension-model/ 原文日期:11, Apr, 2016 译文首发:Lin ...

  3. JavaScript OOP 之「创建对象」

    工厂模式 工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,这种模式抽象了创建具体对象的过程.工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题. function createPers ...

  4. 「C++」理解智能指针

    维基百科上面对于「智能指针」是这样描述的: 智能指针(英语:Smart pointer)是一种抽象的数据类型.在程序设计中,它通常是经由类型模板(class template)来实做,借由模板(tem ...

  5. 「JavaScript」四种跨域方式详解

    超详细并且带 Demo 的 JavaScript 跨域指南来了! 本文基于你了解 JavaScript 的同源策略,并且了解使用跨域跨域的理由. 1. JSONP 首先要介绍的跨域方法必然是 JSON ...

  6. 「2014-5-31」Z-Stack - Modification of Zigbee Device Object for better network access management

    写一份赏心悦目的工程文档,是很困难的事情.若想写得完善,不仅得用对工具(use the right tools),注重文笔,还得投入大把时间,真心是一件难度颇高的事情.但,若是真写好了,也是善莫大焉: ...

  7. 「2014-3-18」multi-pattern string match using aho-corasick

    我是擅(倾)长(向)把一篇文章写成杂文的.毕竟,写博客记录生活点滴,比不得发 paper,要求字斟句酌八股结构到位:风格偏杂文一点,也是没人拒稿的.这么说来,arxiv 就好比是 paper 世界的博 ...

  8. 「2014-3-17」C pointer again …

    记录一个比较基础的东东-- C 语言的指针,一直让人又爱又恨,爱它的人觉得它既灵活又强大,恨它的人觉得它太过于灵活太过于强大以至于容易将人绕晕.最早接触 C 语言,还是在刚进入大学的时候,算起来有好些 ...

  9. 「2014-3-13」Javascript Engine, Java VM, Python interpreter, PyPy – a glance

    提要: url anchor (ajax) => javascript engine (1~4 articles) => java VM vs. python interpreter =& ...

随机推荐

  1. 条款32:确定你的public继承塑模出is-a的关系

    Make sure public inheritance models "is –a " 如果令clsss D 以public的形式继承class B,你便是告诉编译器说,每一个类 ...

  2. 快速部署Kubernetes集群管理

    这篇文章介绍了如何快速部署一套Kubernetes集群,下面就快速开始吧! 准备工作 //关闭防火墙 systemctl stop firewalld.service systemctl disabl ...

  3. HDU - 5875 Function(预处理)

    Function The shorter, the simpler. With this problem, you should be convinced of this truth.      Yo ...

  4. HDU - 1869 六度分离 Floyd多源最短路

    六度分离 1967年,美国著名的社会学家斯坦利·米尔格兰姆提出了一个名为“小世界现象(small world phenomenon)”的著名假说,大意是说,任何2个素不相识的人中间最多只隔着6个人,即 ...

  5. Linux 之问题集锦(一)

    1. 打开目录时,怎么只显示一个窗口 计算机 -- 编辑 -- 首选项 -- 行为 -- 总是总浏览器窗口中打开 2. linux中添加PATH时出现 Found a swap file by the ...

  6. MS SQL PIVOT数据透视表

    以前曾经做过练习<T-SQL PIVOT 行列转换>https://www.cnblogs.com/insus/archive/2011/03/05/1971446.html 今天把拿出来 ...

  7. 我也来Show一下我的VisualStudio2017

    1.首先,在微软官方网站下载VS2017的安装程序,后续的安装将通过这个安装程序来引导.这里有三个版本可供选择:社区版.专业版和企业版,社区版免费,专业版和企业版可以免费体验,之后收费,当然,在中国盗 ...

  8. 用 _tcscmp 替代 strcmp 或 wcscmp

    转自:http://blog.csdn.net/eickandy/article/details/50081537 好处:是可以不管是用unicode 编码还是其他 ,代码都不用改. C++标准库函数 ...

  9. HDU2874【LCA(模板)】

    第一题LCA,代码参考自:Ice_Crazy 思路: 这个最短路算法是想都别想了,可以看出这幅图就是树嘛,那么对于查询就是求树上两个结点最短距离. 这里就是利用LCA的tarjan离线算法. 算法的大 ...

  10. Unity ShaderLab 光照随笔

    unity camera默认3种渲染路径,unity5.50里面有4种 camera Rendering Path 1 vertexLit(逐顶点,一般在vert中处理)  2 forward (前向 ...