对H.264帧类型判断方法
背景描述
我们经常在网络直播推流或者客户端拉流的时候,需要对获取到的H.264视频帧进行判断后处理,我们经常获取到各种不同的视频数据0x67 0x68 0x65 0x61,0x27 0x28 0x25 0x21,0x47 0x48 0x45 0x41,各种不同的编码芯片有时间出来的NAL Header规则不大一样,那么我们怎么来以统一的方式判断帧的类型呢:sps、pps、IDR、P
如下转自EasyDarwin开源贡献者Kim的博客:http://blog.csdn.net/jinlong0603/article/details/70170042
H264
H264在网络传输的是NALU,NALU的结构是:NAL头+RBSP,实际传输中的数据流如图所示:
其中NAL头占一个字节,其低5个bit位表示NAL type,具体如下表:
| NAL type | NAL类型 |
|---|---|
| 0 | 未使用 |
| 1 | 非IDR的片 |
| 2 | 片数据A分区 |
| 3 | 片数据B分区 |
| 4 | 片数据C分区 |
| 5 | IDR图像的片 |
| 6 | 补充增强信息单元(SEI) |
| 7 | 序列参数集(SPS) |
| 8 | 图像参数集(PPS) |
| 9 | 分界符 |
| 10 | 序列结束 |
| 11 | 码流结束 |
| 12 | 填充 |
| 13..23 | 保留 |
| 24..31 | 不保留 |
RBSP 为原始字节序列载荷。
NAL type为5,则此帧为I帧即关键帧,type为1时为非关键帧(P帧…)。
在实际的H264数据帧中,往往帧NAL type前面带有00 00 00 01 或 00 00 01分隔符,一般来说编码器编出的首帧数据为PPS与SPS,接着为I帧,然后是P帧…
EasyPusher/EasyRTMP 视频流推送
EasyPusher和EasyRTMP是通过调用摄像机SDK、拉取RTSP流、读mp4文件等方式获取到H264视频流及音频视频流到本地作为视频源,再以RTSP、RTMP方式推送给流媒体服务器。它们都是支持Windows、Linux、Android、iOS、ARM等全平台的视频流推送程序。
下面介绍下它们在获取到视频流到本地后如何区分I帧和P帧等,然后推送的:
//这段代码是从文件中读取h264数据,然后推送给服务器
unsigned char *ptr=new unsigned char [sample_size];
fread(ptr, sample_size, 1, g_fin);
//写一帧数据 --- 可以直接进行网络推送
//fwrite(ptr, sample_size, 1, fout);
EASY_AV_Frame avFrame;
memset(&avFrame, 0x00, sizeof(EASY_AV_Frame));
/*
*ptr的前4字节是帧分分割符00 00 00 01 , 第5个字节是NAL type
*/
unsigned char naltype = ( (unsigned char)ptr[4] & 0x1F);
avFrame.pBuffer = (unsigned char*)ptr;
avFrame.u32AVFrameLen = sample_size;
avFrame.u32VFrameType = (naltype==0x05)?EASY_SDK_VIDEO_FRAME_I:EASY_SDK_VIDEO_FRAME_P;
avFrame.u32AVFrameFlag = EASY_SDK_VIDEO_FRAME_FLAG;
avFrame.u32TimestampSec = lTimeStamp/1000000;
avFrame.u32TimestampUsec = (lTimeStamp%1000000);
如果视频源不是文件,而是IPCamera 或者RTSP流等,在他们的视频流回调中可能已经告知当前帧是I帧还是P帧,就省去了判断NAL type的步骤。
HI_S32 NETSDK_APICALL OnStreamCallback(HI_U32 u32Handle,/* 句柄 */
HI_U32 u32DataType, /* 数据类型,视频或音频数据或音视频复合数据 */
HI_U8* pu8Buffer, /* 数据包含帧头 */
HI_U32 u32Length, /* 数据长度 */
HI_VOID* pUserData /* 用户数据*/
)
{
HI_S_AVFrame* pstruAV = HI_NULL;
HI_S_SysHeader* pstruSys = HI_NULL;
if (u32DataType == HI_NET_DEV_AV_DATA)
{
pstruAV = (HI_S_AVFrame*)pu8Buffer;
if (pstruAV->u32AVFrameFlag == HI_NET_DEV_VIDEO_FRAME_FLAG)
{
if(fPusherHandle == 0 ) return 0;
if(pstruAV->u32AVFrameLen > 0)
{
unsigned char* pbuf = (unsigned char*)(pu8Buffer+sizeof(HI_S_AVFrame));
EASY_AV_Frame avFrame;
memset(&avFrame, 0x00, sizeof(EASY_AV_Frame));
avFrame.u32AVFrameLen = pstruAV->u32AVFrameLen;
avFrame.pBuffer = (unsigned char*)pbuf;
avFrame.u32VFrameType = (pstruAV->u32VFrameType==HI_NET_DEV_VIDEO_FRAME_I)?EASY_SDK_VIDEO_FRAME_I:EASY_SDK_VIDEO_FRAME_P;
avFrame.u32AVFrameFlag = EASY_SDK_VIDEO_FRAME_FLAG;
avFrame.u32TimestampSec = pstruAV->u32AVFramePTS/1000;
avFrame.u32TimestampUsec = (pstruAV->u32AVFramePTS%1000)*1000;
EasyPusher_PushFrame(fPusherHandle, &avFrame);
}
}
else
if (pstruAV->u32AVFrameFlag == HI_NET_DEV_AUDIO_FRAME_FLAG)
{
if(fPusherHandle == 0 ) return 0;
if(pstruAV->u32AVFrameLen > 0)
{
//不同IPCamera,这里数据头不一样,需要根据各自的SDK跳过对应的大小。有些可能没有自定义数据
unsigned char* pbuf = (unsigned char*)(pu8Buffer+sizeof(HI_S_AVFrame));
EASY_AV_Frame avFrame;
memset(&avFrame, 0x00, sizeof(EASY_AV_Frame));
avFrame.u32AVFrameLen = pstruAV->u32AVFrameLen-4;//去掉厂家自定义的4字节头
avFrame.pBuffer = (unsigned char*)pbuf+4;
avFrame.u32AVFrameFlag = EASY_SDK_AUDIO_FRAME_FLAG;
avFrame.u32TimestampSec = pstruAV->u32AVFramePTS/1000;
avFrame.u32TimestampUsec = (pstruAV->u32AVFramePTS%1000)*1000;
EasyPusher_PushFrame(fPusherHandle, &avFrame);
}
}
}
else
if (u32DataType == HI_NET_DEV_SYS_DATA)
{
pstruSys = (HI_S_SysHeader*)pu8Buffer;
printf("Video W:%u H:%u Audio: %u \n", pstruSys->struVHeader.u32Width, pstruSys->struVHeader.u32Height, pstruSys->struAHeader.u32Format);
}
return HI_SUCCESS;
}
有了数据源,只需要调用libEasyPusher或libEasyRTMP就可以完成RTSP、RTMP直播推送了!
下载
EasyDarwin服务器下载:https://github.com/EasyDarwin/EasyDarwin或者国内镜像http://git.oschina.net/easydarwin/EasyDarwin
EasyPusher 下载:https://github.com/EasyDarwin/EasyPusher
EasyRTMP 下载:https://github.com/EasyDarwin/EasyRTMP
获取更多信息
Copyright © EasyDarwin.org 2012-2017

对H.264帧类型判断方法的更多相关文章
- H.264帧结构详解
6.1.2.源码简单浏览 6.1.3.重点1:h.264帧结构6.1.4.重点2:帧结构分析软件的使用6.1.5.重点3:rtsp网络编程6.1.6.重点4:wireshark网络抓包工具的使用 6. ...
- 获得H.264视频分辨率的方法
转自:http://www.cnblogs.com/likwo/p/3531241.html 在使用ffmpeg解码播放TS流的时候(例如之前写过的UDP组播流),在连接时往往需要耗费大量时间.经过d ...
- 【转载】 H264的I/P/B帧类型判断
http://blog.csdn.net/zhuweigangzwg/article/details/44152239 这里首先说明下H264的结构: 00 00 00 01/00 00 01-> ...
- 使用ASP.NET 上传文件 三种类型判断方法(后缀,MIME,数据流)
#region 一. 安全性比较低,把文本文件1.txt改成1.jpg照样可以上传,但其实现方法容易理解,实现也简单,所以网上很多还是采取这种方法. Boolean fileOk = false; s ...
- javascript类型判断方法
判断javascript中的类型,共有四种常用的方法 var a=6; var b="str"; var c=true; var arr=[]; typeof 用于基本类型的判断 ...
- JS万金油的类型判断方法
Object.prototype.toString.call(data).slice(8, -1).toLowerCase();
- H.264视频压缩标准
H.264 这部分一直在讲,但是却没有系统的来说.接下来要详细. 参看:H.264视频压缩标准 一.简介 H.264是最新的视频压缩标准,它也称为MPEG-4 Part 10或AVC(高级视频编码). ...
- jQuery使用(十二):工具方法之type()之类型判断
type()的使用 类型判断方法之is...() 实现原理可以参考我的另一篇js源码剖析博客: 类型和原生函数及类型转换(二:终结js类型判断) $.type( undefined ) === &qu ...
- (转载)H.264码流的RTP封包说明
H.264的NALU,RTP封包说明(转自牛人) 2010-06-30 16:28 H.264 RTP payload 格式 H.264 视频 RTP 负载格式 1. 网络抽象层单元类型 (NALU) ...
随机推荐
- poj 3168 Barn Expansion
Barn Expansion Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 2465 Accepted: 666 Des ...
- ado:SqlDataAdapter,dataset 与SqlDataReader的用法一
原文发布时间为:2008-08-01 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] using System;using System.Data;using System.Configuration ...
- js对象定义的最常用的三种方法
定义对象:属性和方法的结合体(变量和函数的结合体) 1.(***)var obj = {} 2.var obj = new Object(); 3.使用function定义对象 具体例子分别为: // ...
- jenkins+gitlab发布maven项目
1.简介:什么是Maven Maven是一个项目管理和综合工具.Maven提供给开发人员构建一个完整的生命周期框架; 开发团队可以自动完成该项目的基础设施建设,Maven使用标准的目录结构和默认构建生 ...
- 从源码解析 Spring JDBC 异常抽象
初入学习 JDBC 操作数据库,想必大家都写过下面的代码: 数据库为:H2 如果需要处理特定 SQL 异常,比如 SQL 语句错误,这个时候我们应该怎么办? 查看 SQLException 源码,我们 ...
- PHP运行环境搭建
说明 我的百度百度云盘里面有apache24,PHP7.0,mysql5.6,如果需要的话可以直接下载: apache的环境我已经配置好了,将其解压到C盘根目录 相应绝对路径为C:\Apache24 ...
- rocketMq---------相关命令
搭建就不详细说了,cent7.x的系统,openJdk8,maven3.x,gradle4.10.2, git 1.8.3.1 直接下载相关的二进制压缩包,解压即用,方便. 下面看常用的管理命令 ro ...
- Lazarus安装使用
Lazarus安装使用 最后还是安装了Lazarus: 安装之后,新建了项目,还引入了Unit,就可以跑了: 学习:http://tieba.baidu.com/p/3164001113 progra ...
- eclipse下的ssh框架整合过程及測试
最近在搭建Stuts2+hibernate+spring的框架,网上看的教程,大部分都是非常easy的步骤.没有比較具体的步骤以及每一个步骤完毕之后怎样检查是否配置成功.下面是笔者依据自己搭建的过程进 ...
- Headroom.js插件用法
一.Headroom.js是什么? Headroom.js是一个轻量级.高性能的JS小工具(不依赖不论什么工具库.),它能在页面滚动时做出响应. 此页面顶部的导航条就是一个鲜活的案例,当页面向下滚动时 ...