python--subprocess,粘包现象与解决办法,缓冲区
一. subprocess 的简单用法

import subprocess
sub_obj = subprocess.Popen(
'dir', #系统指令
shell=True, #固定方法
stdout=subprocess.PIPE, #标准输出 PIPE 管道,保存着指令的执行结果
stderr=subprocess.PIPE #标准错误输出
)
# dir 当前操作系统(Windows)的命令,会执行stdout
print('正确输出',sub_obj.stdout.read().decode('gbk'))
# 如果是 'ls' 是Linux里的命令 会执行stderr ,因为系统的编码是gbk
print('错误输出',sub_obj.stderr.read().decode('gbk'))

二 .两种粘包现象
1 连续的小包可能会被优化算法给组合到一起进行发送

# 客户端 import socket
BUFSIZE=1024
ip_port=('127.0.0.1',8080)
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
# res=s.connect_ex(ip_port)
res=s.connect(ip_port)
# 这边分两段发送
s.send('hi'.encode('utf-8'))
s.send('meinv'.encode('utf-8')) # 服务端 from socket import *
ip_port=('127.0.0.1',8080)
tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
tcp_socket_server.bind(ip_port)
tcp_socket_server.listen(5)
conn,addr=tcp_socket_server.accept()
#服务端连接接收两个信息
data1 = conn.recv(10)
data2 = conn.recv(10)
# 如果网络良好的话 收到的应该是 一条信息himeinv
print('----->',data1.decode('utf-8'))
print('----->',data2.decode('utf-8'))
conn.close()

2 第一次如果发送的数据大小2000B接收端一次性接受大小为1024,这就导致剩下的内容会被下一次recv接收到,导致结果错乱

# 客户端 import socket client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8001))
while 1:
cmd = input('请输入指令:') client.send(cmd.encode('utf-8'))
# 这里写1025是因为粘包的原因需要写1025才能正好接收到完整的字
server_cmd_result = client.recv(1025) print(server_cmd_result.decode('gbk')) # 服务端 import socket
import subprocess
server = socket.socket()
ip_port = ('127.0.0.1',8001)
server.bind(ip_port)
server.listen()
conn,addr = server.accept()
while 1:
from_client_cmd = conn.recv(1024)
print(from_client_cmd.decode('utf-8'))
sub_obj = subprocess.Popen(
from_client_cmd.decode('utf-8'),
shell=True,
stdout=subprocess.PIPE,
stderr=subprocess.PIPE
)
std_msg = sub_obj.stdout.read()
print('指令的执行结果长度>>>>',len(std_msg))
conn.send(std_msg)

三 . 解决粘包现象的方法
方案一:由于双方不知道对方发送数据的长度,导致接收的时候,可能接收不全,或者多接收另外一次发送的信息内容,所以在发送真实数据之前,
要先发送数据的长度,接收端根据长度来接收后面的真实数据,但是双方有一个交互确认的过程.

# 客户端 import socket
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8001))
while 1:
cmd = input('请输入指令:')
client.send(cmd.encode('utf-8'))
server_res_len = client.recv(1024).decode('utf-8')
print('来自服务端的消息长度',server_res_len)
# 告知服务端已经接收到了长度
client.send(b'ok')
# 接收所有发过来的所有字节的长度
server_cmd_result = client.recv(int(server_res_len))
print(server_cmd_result.decode('gbk')) # 服务端 import socket
import subprocess
server = socket.socket()
ip_port = ('127.0.0.1',8001)
server.bind(ip_port)
server.listen()
conn,addr = server.accept()
while 1:
from_client_cmd = conn.recv(1024)
print(from_client_cmd.decode('utf-8'))
#接收到客户端发送来的系统指令,我服务端通过subprocess模块到服务端自己的系统里面执行这条指令
sub_obj = subprocess.Popen(
from_client_cmd.decode('utf-8'),
shell=True,
stdout=subprocess.PIPE, #正确结果的存放位置
stderr=subprocess.PIPE #错误结果的存放位置
)
#从管道里面拿出结果,通过subprocess.Popen的实例化对象.stdout.read()方法来获取管道中的结果
std_msg = sub_obj.stdout.read()
#为了解决黏包现象,我们统计了一下消息的长度,先将消息的长度发送给客户端,客户端通过这个长度来接收后面我们要发送的真实数据
std_msg_len = len(std_msg)
#首先将数据长度的数据类型转换为bytes类型
std_bytes_len = str(len(std_msg)).encode('utf-8')
print('指令的执行结果长度>>>>',len(std_msg))
conn.send(std_bytes_len)
# 确认一下客户端是否收到
status = conn.recv(1024)
if status.decode('utf-8') == 'ok':
conn.send(std_msg)
else:
pass

方案二:
struct模块,
打包:struct.pack(‘i’,长度)
解包:struct.unpack(‘i’,字节)

# struct 的简单用法
import struct
num = 100
#打包,将int类型的数据打包成4个长度的bytes类型的数据
byt = struct.pack('i',num)
print(byt) # b'd\x00\x00\x00'
#解包,将bytes类型的数据,转换为对应的那个int类型的数据
# int_num = struct.unpack('i',byt)
# print(int_num) # (100,)
int_num = struct.unpack('i',byt)[0]
print(int_num) # 100


# 客户端 import socket
import struct
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8001)) while 1:
cmd = input('请输入指令:')
#发送指令
client.send(cmd.encode('utf-8'))
#接收数据长度,首先接收4个字节长度的数据,因为这个4个字节是长度
server_res_len = client.recv(4)
msg_len = struct.unpack('i',server_res_len)[0]
print('来自服务端的消息长度',msg_len)
#通过解包出来的长度,来接收后面的真实数据
server_cmd_result = client.recv(msg_len)
print(server_cmd_result.decode('gbk')) # 服务端 import socket
import subprocess
import struct
server = socket.socket()
ip_port = ('127.0.0.1',8001)
server.bind(ip_port)
server.listen()
conn,addr = server.accept()
while 1:
from_client_cmd = conn.recv(1024)
print(from_client_cmd.decode('utf-8'))
#接收到客户端发送来的系统指令,我服务端通过subprocess模块到服务端自己的系统里面执行这条指令
sub_obj = subprocess.Popen(
from_client_cmd.decode('utf-8'),
shell=True,
stdout=subprocess.PIPE, #正确结果的存放位置
stderr=subprocess.PIPE #错误结果的存放位置
)
#从管道里面拿出结果,通过subprocess.Popen的实例化对象.stdout.read()方法来获取管道中的结果
std_msg = sub_obj.stdout.read()
#为了解决黏包现象,我们统计了一下消息的长度,先将消息的长度发送给客户端,客户端通过这个长度来接收后面我们要发送的真实数据
std_msg_len = len(std_msg)
print('指令的执行结果长度>>>>',len(std_msg))
msg_lenint_struct = struct.pack('i',std_msg_len)
conn.send(msg_lenint_struct+std_msg)

四 . 缓冲区

python--subprocess,粘包现象与解决办法,缓冲区的更多相关文章
- python之路--subprocess,粘包现象与解决办法,缓冲区
一. subprocess 的简单用法 import subprocess sub_obj = subprocess.Popen( 'dir', #系统指令 shell=True, #固定方法 std ...
- socket粘包现象加解决办法
socket粘包现象分析与解决方案 简单远程执行命令程序开发(内容回顾) res = subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,stderr=su ...
- Python socket粘包问题(初级解决办法)
server端配置: import socket,subprocess,struct from socket import * server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) s ...
- TCP协议的粘包现象和解决方法
# 粘包现象 # serverimport socket sk = socket.socket()sk.bind(('127.0.0.1', 8005))sk.listen() conn, addr ...
- socket基于TCP(粘包现象和处理)
目录 6socket套接字 7基于TCP协议的socket简单的网络通信 AF_UNIX AF_INET(应用最广泛的一个) 报错类型 单一 链接+循环通信 远程命令 9.tcp 实例:远程执行命令 ...
- 什么是TCP粘包?怎么解决这个问题
在socket网络编程中,都是端到端通信,由客户端端口+服务端端口+客户端IP+服务端IP+传输协议组成的五元组可以明确的标识一条连接.在TCP的socket编程中,发送端和接收端都有成对的socke ...
- python笔记8 socket(TCP) subprocess模块 粘包现象 struct模块 基于UDP的套接字协议
socket 基于tcp协议socket 服务端 import socket phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 买 ...
- python粘包分析与解决
TCP与UDP协议 TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务.收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此 ...
- Python网络编程04 /recv工作原理、展示收发问题、粘包现象
Python网络编程04 /recv工作原理.展示收发问题.粘包现象 目录 Python网络编程04 /recv工作原理.展示收发问题.粘包现象 1. recv工作原理 2. 展示收发问题示例 发多次 ...
随机推荐
- js+canvas(H5)实现小球移动小demo
*canvas提供画布,大小自定义,js得到画布,从画布对象通过getContext('2d')来得到画笔,然后就可以开始画了 代码: <!DOCTYPE html> <html l ...
- python 对mongdb的简单操作
准备工作:1.选择安装合适的mongodb到本地电脑,2.创建mongodb实例,3,开启mongodb实例,4,下载pymongo第三方库,5.下载pycharm对mongodb可视化支持的插件mo ...
- js_jquery
引用 jQuery 是一个 JavaScript 库,不需要安装,直接引用就行 <!-- jQuery --> <script src="/static/vendors/j ...
- djangoAdmin组件
定制后台页面功能 from django.contrib import admin from app import models # Register your models here. class ...
- 用注解@DelcareParents实现引用增强
引用增强,是一个比较特殊的增强,不同于其他方法级别的增强. 引用增强可以实现:一个Java类,没有实现A接口,在不修改Java类的的情况下,使其具备A接口的功能. 先看看背景,我们有个Love接口: ...
- Unity Shader入门精要学习笔记 - 第9章 更复杂的光照
转载自 冯乐乐的<Unity Shader入门精要> Unity 的渲染路径 在Unity里,渲染路径决定了光照是如何应该到Unity Shader 中的.因此,如果要和光源打交道,我们需 ...
- Wordpress 之 Rewrite Rules
----------------------------------------------------------------- 场景描述: 自定义wp主题中,添加了个关于页面(about.php) ...
- 初始Mybatis,好累,自己感觉自己快坚持不了了
Mybatis1.持久化 持久化,就是内存数据和硬盘数据状态的转换 2.ORM思想Object Relation Mapping 对象关系映射 3.MyBatis入门案例 3.1导入jar包 依赖 & ...
- Minikube-Kubernetes本地环境进行开发
Minikube-Kubernetes本地环境进行开发 使用Minikube 启动Minikube # 启动 minkube start # 检查状态 minikube status host: Ru ...
- explian使用介绍
1).id列数字越大越先执行,如果说数字一样大,那么就从上往下依次执行,id列为null的就表是这是一个结果集,不需要使用它来进行查询. 2).select_type列常见的有:A:simple:表示 ...