OC和C++的混用2
苹果的Objective-C编译器允许用户在同一个源文件里自由地混合使用C++和Objective-C,混编后的语言叫Objective-C++。有了它,你就可以在Objective-C应用程序中使用已有的C++类库。
Objective-C和C++混编的要点
在 Objective-C++中,可以用C++代码调用方法也可以从Objective-C调用方法。在这两种语言里对象都是指针,可以在任何地方使用。例 如,C++类可以使用Objective-C对象的指针作为数据成员,Objective-C类也可以有C++对象指针做实例变量。下例说明了这一点。
注意:Xcode需要源文件以".mm"为扩展名,这样才能启动编译器的Objective-C++扩展。
/* Hello.mm
* Compile with: g++ -x objective-c++ -framework Foundation Hello.mm -o hello
*/
#import <Foundation/Foundation.h>
class Hello {
private:
id greeting_text; // holds an NSString
public:
Hello() {
greeting_text = @"Hello, world!";
}
Hello(const char* initial_greeting_text) {
greeting_text = [[NSString alloc] initWithUTF8String:initial_greeting_text];
}
void say_hello() {
printf("%s/n", [greeting_text UTF8String]);
}
};
@interface Greeting : NSObject {
@private
Hello *hello;
}
- (id)init;
- (void)dealloc;
- (void)sayGreeting;
- (void)sayGreeting:(Hello*)greeting;
@end
@implementation Greeting
- (id)init {
if (self = [super init]) {
hello = new Hello();
}
return self;
}
- (void)dealloc {
delete hello;
[super dealloc];
}
- (void)sayGreeting {
hello->say_hello();
}
- (void)sayGreeting:(Hello*)greeting {
greeting->say_hello();
}
@end
int main() {
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
Greeting *greeting = [[Greeting alloc] init];
[greeting sayGreeting]; // > Hello, world!
Hello *hello = new Hello("Bonjour, monde!");
[greeting sayGreeting:hello]; // > Bonjour, monde!
delete hello;
[greeting release];
[pool release];
return 0;
}
正如你可以在OC接口中声明C结构一样,你也可以在OC接口中声明C++类。跟C结构一样,OC接口中定义的C++类是全局范围的,不是OC类的内嵌类(这与标准C(尽管不是C++)提升嵌套结构定义为文件范围是一致的)。
为了允许你基于语言变种条件化地编写代码,OC++编译器定义了__cplusplus和__OBJC__预处理器常量,分别指定C++和OC。 如前所述,OC++不允许C++类继承自OC对象,也不允许OC类继承自C++对象。
class Base { /* ... */ };
@interface ObjCClass: Base ... @end // ERROR!
class Derived: public ObjCClass ... // ERROR!
与 OC不同的是,C++对象是静态类型的,有运行时多态是特殊情况。两种语言的对象模型因此不能直接兼容。更根本的,OC和C++对象在内存中的布局是互不 相容的,也就是说,一般不可能创建一个对象实例从两种语言的角度来看都是有效的。因此,两种类型层次结构不能被混合。
你可以在OC类内部声明C++类,编译器把这些类当作已声明在全局名称空间来对待。就像下面:
@interface Foo {
class Bar { ... } // OK
}
@end
Bar *barPtr; // OK
OC允许C结构作为实例变量,不管它是否声明在OC声明内部。
@interface Foo {
struct CStruct { ... };
struct CStruct bigIvar; // OK
} ... @end
Mac OS X 10.4以后,如果你设置fobjc- call-cxx-cdtors编译器标志,你就可以使用包含虚函数和有意义的用户自定义零参数构造函数、析构函数的C++类实例来做为实例变量 (gcc-4.2默认设置编译器标志fobjc-call-cpp-cdtors)。OC成员变量alloc完以后,alloc函数会按声明顺序调用构造 器。构造器使用公共无参数恰当的构造函数。OC成员变量dealloc之前,dealloc方法按声明顺序反序调用调用析构函数。 OC没有名称空间得概念。不能在C++名称空间内部声明OC类,也不能在OC类里声明名称空间。
OC类,协议,分类不能声明在C++ template里,C++ template也不能声明在OC接口,协议,分类的范围内。
但是,OC类可以做C++ template的参数,C++ template参数也可以做OC消息表达式的接收者或参数(不能通过selector)。
C++词汇歧义和冲突
OC头文件中定义了一些标识符,所有的OC程序必须包含的,这些标识符识id,Class,SEL,IMP和BOOL。
OC方法内,编译器预声明了标识符self和super,就想C++中的关键字this。跟C++的this不同的是,self和super是上下文相关的;OC方法外他们还可以用于普通标识符。
协议内方法的参数列表,有5个上下文相关的关键字(oneway,in,out,inout,bycopy)。这些在其他内容中不是关键字。
从 OC程序员的角度来看,C++增加了不少新的关键字。你仍然可以使用C++的关键字做OC selector的一部分,所以影响并不严重,但你不能使用他们命名OC类和实例变量。例如,尽管class是C++的关键字,但是你仍然能够使用 NSObject的方法class:
[foo class]; // OK
然而,因为它是一个关键字,你不能用class做变量名称:
NSObject *class; // Error
OC里类名和分类名有单独的命名空间。@interface foo和@interface(foo)能够同时存在在一个源代码中。OC++里,你也能用C++中的类名或结构名来命名你的分类。
协议和template标识符使用语法相同但目的不同:
id<someProtocolName> foo;TemplateType<SomeTypeName> bar;
为了避免这种含糊之处,编译器不允许把id做template名称。 最后,C++有一个语法歧义,当一个label后面跟了一个表达式表示一个全局名称时,就像下面:
label: ::global_name = 3;
第一个冒号后面需要空格。OC++有类似情况,也需要一个空格:
receiver selector: ::global_c++_name;
限制
OC++ 没有为OC类增加C++的功能,也没有为C++类增加OC的功能。例如,你不能用OC语法调用C++对象,也不能为OC对象增加构造函数和析构函数,也不 能将this和self互相替换使用。类的体系结构是独立的。C++类不能继承OC类,OC类也不能继承C++类。另外,多语言异常处理是不支持的。也就 是说,一个OC抛出的异常不能被C++代码捕获,反过来C++代码抛出的异常不能被OC代码捕获。
OC和C++的混用2的更多相关文章
- OC和C++的混用1
//Objective-C类 /*在混用之前需要做一步非常重要的事:不是代码而是编译器选项,在做混合编译之前一定要把编译器的Compile Sources As选项改为Objective C++. 修 ...
- ios必须知道的事情
一. 学前提醒 其实iOS开发就是开发iPhone\iPad上的软件,而要想开发一款软件,首先要学习程序设计语言 iOS开发需要学习的主要程序设计语言有:C语言.C++.Objective-C,其中C ...
- C语言第二节概述
学前提醒 其实iOS开发就是开发iPhone\iPad上的软件,而要想开发一款软件,首先要学习程序设计语言 iOS开发需要学习的主要程序设计语言有:C语言.C++.Objective-C,其中C++. ...
- C语言入门:01.C语言概述
一.计算机和软件常识 1.计算机运行原理 (1)硬件基本组成:硬盘.内存.CPU (2)个部件之间的运作协调(下图)
- iOS_01_C语言简介
1.先学C语言的原因 * oc基于C. * oc 跟 C的思想和语法很多地方不太一样,而且OC能和C混用. * C 是所有编程语言中的经典,很多高级语言都是从C语言中衍生出来的,比如 C++,C#.O ...
- swift 项目 oc 和 swift 混用,文件相互引用
创建swift工程后,如果后面想新建 oc 文件,这时会生成一个 AppName-Bridging-Header.h文件 一,在swift 文件中 1> 引用swift 文件 什么都不需要操作 ...
- OC 面试问题汇总
OC 问题汇总: 1. 你如何理解 iOS 内存管理 1. new alloc copy retain这些对象我们都要主动的release或者 autorelease 2. 如果是类方法创建的 ...
- IOS学习之路--OC的基础知识
1.项目经验 2.基础问题 3.指南认识 4.解决思路 ios开发三大块: 1.Oc基础 2.CocoaTouch框架 3.Xcode使用 -------------------- CocoaTouc ...
- 我曾经的第一个OC程序
一. OC简介 C语言的基础上,增加了一层最小的面向对象语法 完全兼容C语言 可以在OC代码中混入C语言代码,甚至是C++代码 可以使用OC开发Mac OS X平台和iOS平台的应用程序 二. OC语 ...
随机推荐
- 剑指Offer的学习笔记(C#篇)-- 二叉树的深度(详讲递归)
题目描述 输入一棵二叉树,求该树的深度.从根结点到叶结点依次经过的结点(含根.叶结点)形成树的一条路径,最长路径的长度为树的深度. 一 . 思维发散 借助这个题目,我想用一个更好理解的方法说一说递归. ...
- Java使用FFmpeg处理视频文件的方法教程
这篇文章主要给大家介绍了关于Java使用FFmpeg处理视频文件的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧 前言 本文主要 ...
- iOS文字转语音(语音朗读)
1.第一步导入framework 2.导入头文件 #import <AVFoundation/AVSpeechSynthesis.h> 3. 设置代理 并写下面方法 (注:代理方法用不到 ...
- Codeforces 183C(有向图上的环长度)
因为公用一个系统所以大家求gcd:衡量各点之间的拓扑位置,如果到达同一点有不同的长度则取gcd. #include <cstdio> #include <cstring> #i ...
- Spark Mllib里的本地矩阵概念、构成(图文详解)
不多说,直接上干货! Local matrix:本地矩阵 数组Array(1,2,3,4,5,6)被重组成一个新的2行3列的矩阵. testMatrix.scala package zhouls.bi ...
- Coroutine(协程)模式与线程
概念 协程(Coroutine)这个概念最早是Melvin Conway在1963年提出的,是并发运算中的概念,指两个子过程通过相互协作完成某个任务,用它可以实现协作式多任务,协程(coroutine ...
- SpringMVC02 AbstractController And MultiActionController
1.AbstractController 若处理器继承自AbstractController类,那么该控制器就具有了一些新功能.因为AbstractControll类还继承自一个父类WebConten ...
- swift3.0 项目引导页
项目引导页并不难,使用 UICollectionView就可以完成, 1.首先获取应用程序的版本号,并存入本地,每次有新版本号,和存入本地的版本号,相比较 fileprivate func setup ...
- java http的get,post请求
初学可用F12查看任意网页帮助理解 package httpTest: import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException;import ...
- css:focus伪类的使用
css中:focus伪类的使用,即给已获取焦点的元素设置样式 示例一 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head&g ...