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<title>无标题文档</title>
</head>

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<canvas id='myCanvas' ></canvas>
<div id="imgCon" style="background: red"></div>
<script type="text/javascript">

getImg('济南店',8);
function getImg(text,fsz){
var img = new Image();
img.src = './timg.png';
img.onload=function(){//图片加载完成,才可处理
var c = document.getElementById("myCanvas");
c.width=img.width;
c.height=img.height;
var cxt = c.getContext("2d");
cxt.fillStyle = "rgba(255, 255, 255, 0)";
cxt.fillRect(0, 0, c.width, c.height);
cxt.drawImage(img,0,0);
cxt.save();
cxt.font = fsz+"px Arial";
cxt.textBaseline = 'middle';//更改字号后,必须重置对齐方式,否则居中麻烦。设置文本的垂直对齐方式
cxt.textAlign = 'center';
var tw = cxt.measureText(text).width;
var ftop = c.height/2-5;
var fleft = c.width/2;
//cxt.fillStyle="#ff0000";
//cxt.fillRect(fleft-tw/2,ftop-fsz/2,tw,fsz);//矩形在画布居中方式
//cxt.fillStyle="#ffffff";
cxt.fillText(text,fleft,ftop);//文本元素在画布居中方式
cxt.strokeStyle = 'white';
cxt.strokeText(text,fleft,ftop);//文字边框

var ii=(new Image())
ii.src=c.toDataURL('image/jpeg')
document.getElementById("imgCon").appendChild(ii)

};

}

/*getBase64('./timg1.png')
function getBase64(url){
//通过构造函数来创建的 img 实例,在赋予 src 值后就会立刻下载图片,相比 createElement() 创建 <img> 省去了 append(),也就避免了文档冗余和污染
var Img = new Image(),
dataURL='';
Img.src=url;

Img.onload=function(){ //要先确保图片完整获取到,这是个异步事件
var canvas = document.createElement("canvas"), //创建canvas元素
width=Img.width, //确保canvas的尺寸和图片一样
height=Img.height;
canvas.width=width;
canvas.height=height;
canvas.getContext("2d").drawImage(Img,0,0,width,height); //将图片绘制到canvas中

dataURL=canvas.toDataURL('image/jpeg'); //转换图片为dataURL
console.log(dataURL)
};
}*/

</script></body></html>

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