Scut快速开发(1)

1        开发环境

需要安装的软件

a)        VS2010开发工具(.Net Framework 4.0以上)

2        HelloWorld

2.1     创建项目

打开VS2010 在菜单上选择 文件 -> 新建 -> 项目;弹出“新建项目”对话窗口,在左则展开“Visual C#”,选择“控制台应用程序”,选择“.Net Framework 4.0”后,输出项目名称(HelloWorld)及位置,再点击“确定”;如图:

接着在HelloWorld项目,右击点“属性”,在应用程序项设置目标框架为“.Net Framework 4

2.2     组件引用

项目

引用路径

HostServer

Lib\protobuf-net.dll

Lib\ ServiceStack.Common.dll

Lib\ZyGames.Framework.Common.dll

Lib\ZyGames.Framework.dll Lib\ZyGames.Framework.Plugin.dll

Lib\ZyGames.Framework.RPC.dll

//中间层

Lib\ZyGames.Framework.Game.Lang.dll

Lib\ZyGames.Framework.Game.dll

Lib\ ZyGames.Framework.Game.Contract.dll

2.3     运行程序

打开Program文件,并将Program类继承至GameSocketHost基类,实现父类方法;接着在Main方法中增加启动代码,如图:

class Program : GameSocketHost
{
static void Main(string[] args)
{
new Program().Start();
} protected override void OnConnectCompleted(object sender, ConnectionEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Client:{0} connect to server.", e.Socket.RemoteEndPoint);
} protected override void OnRequested(HttpGet httpGet, IGameResponse response)
{
Console.WriteLine("Request data:{0}", httpGet.ParamString);
} protected override void OnStartAffer()
{
try
{
//时º¡À间?间?隔?更¨¹新?库a
int cacheInterval = ;
GameEnvironment.Start(cacheInterval, () => true);
Console.WriteLine("The server is staring...");
Console.WriteLine("Helo world.");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("error:{0}", ex.Message);
}
} protected override void OnServiceStop()
{
GameEnvironment.Stop();
Console.WriteLine("The server is stoped");
}
}

按F5运行程序,结果如下:

 开源地址:

GitHub地址:https://github.com/ScutGame

观看视频:http://v.youku.com/v_show/id_XNTk1NzI0NDE2.html

Scut游戏服务器免费开源框架--快速开发(1)的更多相关文章

  1. Scut游戏服务器免费开源框架--快速开发(3)

    Scut快速开发(3) 1     开发环境 Scut Lib版本:5.2.3.2 需要安装的软件 a)        IIS和消息队列(MSMQ) b)        数据库,Sql2005以上版本 ...

  2. Scut游戏服务器免费开源框架--快速开发(2)

    Scut快速开发(2) Python脚本开发 1   开发环境 Scut Lib版本:5.2.3.2 需要安装的软件 a)        IIS和消息队列(MSMQ) 进入控制面板,程序和功能 b)  ...

  3. Scut游戏服务器免费开源框架-3

    Scut游戏服务器免费开源框架--快速开发(3) Scut快速开发(3) 1        开发环境 需要安装的软件 a)        消息队列 b)        数据库,Sql2005以上版本 ...

  4. Scut游戏服务器引擎6.1.5.6发布,直接可运行,支持热更新

    1. 增加exe版(console),web版本(IIS)的游戏服宿主程序 2. 增加Model支持脚本化,实现不停服更新 3. 增加Language支持脚本化 4. 修改Sns与Pay Center ...

  5. 使用 CodeIgniter 框架快速开发 PHP 应用(一)

    原文:使用 CodeIgniter 框架快速开发 PHP 应用(一) 对 CodeIgniter 的介绍大多数PHPer都想写出运行状态良好的应用程序,而且希望尽可能做得简单且不费事.这篇文章是有关 ...

  6. 使用 CodeIgniter 框架快速开发 PHP 应用(二)

    原文:使用 CodeIgniter 框架快速开发 PHP 应用(二) 二分钟: 建立一个 CodeIgniter 网站用CI建一个网站很容易. 这一章很短,解释了用CI制作网站时发生了些什么,哪些文件 ...

  7. Scut游戏服务器引擎之Unity3d接入

    Scut提供Unity3d Sdk包,方便开发人员快速与Scut游戏服务器对接: 先看Unity3d示例如下: 启动Unity3d项目 打开Scutc.svn\SDK\Unity3d\Assets目录 ...

  8. 使用 CodeIgniter 框架快速开发 PHP 应用(七)

    原文:使用 CodeIgniter 框架快速开发 PHP 应用(七) CodeIgniter 和对象这是玩家章节.它讲述的是 CodeIgniter 的工作原理,也就是揭开CI头上'神秘的面纱'.如果 ...

  9. 使用 CodeIgniter 框架快速开发 PHP 应用(六)

    原文:使用 CodeIgniter 框架快速开发 PHP 应用(六) 简化使用 Session 和安全理论说得够多了! 现在让我们开始写我们自己的应用. 在这一章里,我们将会大致描述一下我们要建立的一 ...

随机推荐

  1. Monkeyrunner脚本的录制与回放

    继上一篇monkeyrunner环境搭建:http://www.cnblogs.com/zh-ya-jing/p/4351245.html 之后,我们可以进一步学习monkeyrunner了. 我也是 ...

  2. 数据挖掘算法——Apriori

    在上一篇数据挖掘入门算法整理中提到,Apriori算法是关联规则算法中使用最为广泛的算法,这次我们就来学习下该算法的基本知识. 一.算法概述 Apriori 算法是一种最有影响力的挖掘布尔关联规则的频 ...

  3. UVa 465 Overflow——WA

    上次那个大数开方的高精度的题,UVa113 Power of Cryptography,直接两个double变量,然后pow(x, 1 / n)就A过去了. 怎么感觉UVa上高精度的题测试数据不给力啊 ...

  4. Android之高效率截图

    本文来自网易云社区 作者:孙圣翔 在一张Android手机上截图有好多办法,为了能够高效率的截图,我几乎把所有的方法都尝试了一般.走了好多路,也遇到了好多的问题. 只是想记录下这其中的不容易. 下面所 ...

  5. 在win2003下apache2.2无法加载php5apache2_4.dll

    昨天在一台win2003的服务器上配置apache和PHP, 我在apache的配置文件httpd.conf里添加 LoadModule php5_module "D:/php-5.4.23 ...

  6. SQL中使用关键词创建表或字段

    有时候我们给表或者字段命名时,会无意中选择了一个SQL中的关键字进行命名,然后就报错了: ERROR:  syntax error at or near "limit" MySQL ...

  7. 【Luogu】P4035球形空间产生器(高斯消元)

    题目链接 水比题,把圆方程展开减一下把平方都减掉半径的平方也减掉,高斯消元即可. 然后我只输出两位小数,爆了两次零.我好菜啊. #include<cstdio> #include<c ...

  8. kmp-模板-hd-1711

    p数组记录的是当该位置上失配的时候,跳到第几个进行继续匹配: /* 题意:给两个数串,求模板串第一此出现在源串中的位置,开头的位置:没有输出-1: 算法:kmp 先对字符串进行自匹配: 然后串间匹配: ...

  9. jQUery中的$(document).ready()方法和window.onload()方法的区别

    1.常规的Javascript代码中,通常使用window.onload方法 window.onload = function(){//代码} 2.jquery中,则使用$(document).rea ...

  10. 搜索引擎快捷导航:一个简单的chrome插件(教程)

    一.如何通过练习来提高学习新框架的最好姿势是:基于现有的业务来学习.即从工作中学习,从实践中学.但是,如果一直只使用新的框架来重写旧的业务,成长也会趋近于0.第一次,使用新框架时收获可能颇丰:第二次, ...