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基本用法

返回另一个 Promise 实例

Promise.prototypeof.then

Promise.prototype.catch

Promise.prototype.finally()

Promise.resolve()

Promsie.reject()

Promise 的执行顺序

基本用法

Promise 对象是一个构造函数,下面的例子生成一个 promise 对象

  1. const promise = new Promise((resolve, reject)=>{
  2. if(true){
  3. resolve('异步操作成功了');
  4. }else{
  5. rejecte('异步操作失败了');
  6. }
  7. })

Promise 构造函数接受一个函数为参数,这个函数还接受两个参数,这两个参数都是函数

第一个函数用于异步成功,并将异步成功的结果以参数的形式传递出去,同时 promise 的状态改为 resolved

第二个函数用于异步失败,并将异步失败的结果以参数的形式传递出去,同时 promise 的状态改为 rejected

返回另一个 Promise 实例

通常情况 reject 函数返回的是异步错误信息,resolve 函数返回的是正常的理想值,而这个值也可以是另一个 Promise 实例,

如果返回的是另一个 Promise 的实例,那么这个实例将决定当前 Promise 实例的状态,自己本来的状态将失效

  1. const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
  2. // ...
  3. });
  4.  
  5. const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
  6. // ...
  7. setTimeout( () => {resolve(p1),2000 }); // p1 的状态将决定 p2 的状态,而不是等到 2s 后
  8. })

Promise.prototypeof.then 

then 方法接受两个函数为参数,通常需要将 Promise 异步的结果作为参数传进去

第一个函数是 异步成功时(resolved)执行

第一个函数是 异步失败时(resolved)执行(可以不传该函数,改用 catch 方法监听异步的失败)

  1. promise.then((res)=>{
  2. console.log(res);
  3. }, (rej)=>{
  4. cnosole.log(rej);
  5. })

then 方法会将新的 Promise 对象,因此可以链式调用。如果有返回值,那么返回值将作为参数传给新的 Promise 对象

  1. promise.then((res)=>{
  2. console.log(res);
  3. return 'newPromise';
  4. }, (rej)=>{
  5. cnosole.log(rej);
  6. }).then((res => {
  7. console.log(res);
  8. })

如果返回的新的 promise对象存在异步操作,例如返回一个 新的 Promise 实例对象,那么后面的 then 方法会等到这个promise状态发生改变时才执行

Promise.prototype.catch 

上面有说到 then 方法接收两个函数为参数,分别是成功和失败时执行的,并且建议失败的函数改用 catch 方法

catch 可以实现 then 方法第二个参数的功能,但是它可以上代码跟直观

  1. let a = 1;
  2. let promise = new Promise(function(resolve, reject){
  3. if(a==10){
  4. resolve('成功');
  5. }else{
  6. reject('失败');
  7. }
  8. });
  9.  
  10. promise.then(res=>{
  11. console.log(res);
  12. }).catch(err=>{
  13. console.log(err);
  14. })

promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

Promise.prototype.finally()

finally 方法用于指定 不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。

  1. promise
    .finally(() => {});

Promise.resolve()

将现有对象转换为 promise 对象,分下面四种情况

1. 如果参数是 Promise 实例,那么 promise.resolve 将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。

2. 如果参数是一个 thenable 对象。thenable 对象指的是具有 then 方法的对象,比如下面这个对象。Promise.resolve 方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。

  1. let thenable = {
  2. then: function(resolve, reject) {
  3. resolve(42);
  4. }
  5. };
  6.  
  7. let p1 = Promise.resolve(thenable);
  8. p1.then(function(value) {
  9. console.log(value); //
  10. });

3. 如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则 Promise.resolve 方法返回一个新的 Promise 对象,状态为 resolved。下面代码生成一个新的 Promise 对象的实例p。由于字符串 Hello 不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法),返回 Promise 实例的状态从一生成就是 resolved,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve 方法的参数,会同时传给回调函数。

  1. const p = Promise.resolve('Hello');
  2.  
  3. p.then(function (s){
  4. console.log(s)
  5. });
  6. // Hello

4. Promise.resolve 方法允许调用时不带参数,直接返回一个 resolved 状态的 Promise 对象。需要注意的是,立即 resolve() 的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时

  1. setTimeout(function () {
  2. console.log('three');
  3. }, 0); // 下一轮“事件循环”开始时执行,
  4.  
  5. Promise.resolve().then(function () {
  6. console.log('two');
  7. }); // 在本轮“事件循环”结束时执行
  8.  
  9. console.log('one');
  10.  
  11. // one
  12. // two
  13. // three

Promsie.reject()

同样也是将现有对象转换为 promise 对象,只不过 promise 对象的状态是 rejected

  1. const p = Promise.reject('出错了');
 p.catch(rej => console.log(rej))

Promise 的执行顺序

Promise 构造函数本身是同步执行的

then 方法会被放到微任务(microtask)队列中

setTimeout 定时器会放到宏任务(macrotask)队列中

当同步任务执行完后,微任务队列中的任务依次进入主线程执行,当微任务队列为空以后,宏任务队列中的任务依次进入主线执行

  1. setTimeout(() => {
  2. console.log(0);
  3. },0)
  4.  
  5. new Promise(resolve => {
  6. resolve(1);
  7. Promise.resolve().then(t => {
  8. console.log(2);
  9. })
  10. console.log(3);
  11. }).then(t => {
  12. console.log(t);
  13. })
  14.  
  15. console.log(4);
  16. //
  17. //
  18. //
  19. //
  20. //

现在分析上面的代码

1. 遇到定时器,将它放到宏任务队列中(这是第一个宏任务)

2. 同步执行构造函数

3. 在构造函数中遇到一个 then 方法,将他放到微任务队列中(这是第一个微任务)

4. console.log(3) 执行,打印出 3

5. 遇到第二个 then 方法,将他放到微任务队列的末尾

6. console.log(4) 执行,打印出 4

7. 读取微任务队列中的任务,依次打印出 2  1

8. 读取宏任务队列中的任务,打印出 0

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