Android世界第一个activity启动过程
Android世界第一个activity启动过程
第一次使用Markdown,感觉不错。
Android系统从按下开机键一直到launcher的出现,是一个如何的过程,中间都做出了什么操作呢。带着这些疑问開始源代码之旅。
像windows操作系统一样,每一个系统的启动都会有一个引导程序,在linux中,当引导程序启动linux内核后,会载入各种驱动和数据结构。当有了驱动之后。開始载入Android系统,開始进入linux世界的第一个进程:init进程。在init.c的main中:
int main(int argc, char **argv){
umask(0);// 清除文件的默认属性
mkdir("/dev", 0755); // 创建文件、挂载文件等操作
........
init_parse_config_file("/init.rc"); // 解析文件
.........
}
在init.rc文件里:(该文件在system/core/rootdir文件夹下)
// 设置一些全局环境变量
export PATH /sbin:/vendor/bin:/system/sbin:/system/bin:/system/xbin
export LD_LIBRARY_PATH /vendor/lib:/system/lib
..............
// 创建主要的文件系统结构
mkdir /data/misc 01771 system misc
..............
// 启动一些服务
service zygote /system/bin/app_process -Xzygote /system/bin --zygote --start-system-server
socket zygote stream 666
onrestart write /sys/android_power/request_state wake
onrestart write /sys/power/state on
onrestart restart media
onrestart restart netd
.............
最重要的是这个zygote进程。zygote就是一个孵化器,相似于母进程一样,能够fork出非常多的子进程。是Android的一个母进程,用来启动Android的其它服务进程。当media、netd等服务进程销毁后。zygote进程会自己主动重新启动这些服务进程
在App_Main.cpp文件里:
int main(int argc, const char* const argv[]){
............................
bool startSystemServer = (i < argc) ?
strcmp(argv[i], "--start-system-server") == 0 : false;
setArgv0(argv0, "zygote");
set_process_name("zygote");
runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit",startSystemServer);
}
在AndroidRuntime的start方法中
void AndroidRuntime::start(const char* className, const bool startSystemServer){
....................
// 开启java虚拟机,并载入好jni执行环境
if (startVm(&mJavaVM, &env) != 0)
goto bail;
.............
// 利用jni与java进行交互,载入ZygoteInit类
startClass = env->FindClass(slashClassName);
if (startClass == NULL) {
LOGE("JavaVM unable to locate class '%s'\n", slashClassName);
} else {
// 利用jni调用ZygoteInit类中的main方法
startMeth = env->GetStaticMethodID(startClass, "main","([Ljava/lang/String;)V");
if (startMeth == NULL) {
LOGE("JavaVM unable to find main() in '%s'\n", className);
} else {
env->CallStaticVoidMethod(startClass, startMeth, strArray);
if (env->ExceptionCheck())
threadExitUncaughtException(env);
}
}
在ZygoteInit.java中:
public static void main(String argv[]) {
// 设置Android执行时的最小堆大小5M
VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(5 * 1024 * 1024);
..............
// 预载入一些经常使用的类。这些经常使用的类在2.3中有1800个左右,在4.2源代码中大概有2400多个经常使用的
// 像有些手机厂商手机的启动速度较快的,预计是对这里进行了优化
preloadClasses();
// 载入一些资源文件。array、drawable、color等xml文件
preloadResources();
..............
if (argv[1].equals("true")) {
//在SystemServer类中fork系统服务进程
startSystemServer();
} else if (!argv[1].equals("false")) {
throw new RuntimeException(argv[0] + USAGE_STRING);
}
}
private static boolean startSystemServer() throws MethodAndArgsCaller, RuntimeException {
String args[];
String ashmem_size = System.getProperty("gralloc.ashmem_size");
if ((null != ashmem_size) && (0 != ashmem_size.length())) {
args = new String[] {
"--setuid=1000",
"--setgid=1000",
"--setgroups=1001,1002,1003,1004,1005,1006,1007,1008,1009,1010,1018,3001,3002,3003,3006",
"--capabilities=130104352,130104352",
"--rlimit=8,",
"--runtime-init",
"--nice-name=system_server",
"com.android.server.SystemServer",
};
args[4] = args[4].concat(ashmem_size);
args[4] = args[4].concat(",");
args[4] = args[4].concat(ashmem_size);
} else {
args = new String[] {
"--setuid=1000",
"--setgid=1000",
"--setgroups=1001,1002,1003,1004,1005,1006,1007,1008,1009,1010,1018,3001,3002,3003,3006",
"--capabilities=130104352,130104352",
"--runtime-init",
"--nice-name=system_server",
"com.android.server.SystemServer",
};
}
..............................
pid = Zygote.forkSystemServer(
parsedArgs.uid, parsedArgs.gid,
parsedArgs.gids, debugFlags, rlimits,
parsedArgs.permittedCapabilities,
parsedArgs.effectiveCapabilities);
} catch (IllegalArgumentException ex) {
throw new RuntimeException(ex);
}
SystemServer类中:
native public static void init1(String[] args);
.........
System.loadLibrary("android_servers");
init1(args);
.........
}
首先载入android_servers这个so库,这个库在于systemServer父文件夹同级别下的jni文件夹中。相应的c文件是com_android_server_SystemServer.c。然后调用库中的init1方法,
extern "C" int system_init();
static void android_server_SystemServer_init1(JNIEnv* env, jobject clazz)
{
system_init();
}
static JNINativeMethod gMethods[] = {
{ "init1", "([Ljava/lang/String;)V", (void*) android_server_SystemServer_init1 },
};
int register_android_server_SystemServer(JNIEnv* env)
{
return jniRegisterNativeMethods(env, "com/android/server/SystemServer",
gMethods, NELEM(gMethods));
}
我们能够看到init1被注冊到了android_server_SystemServer_init1 这种方法上了,在android_server_SystemServer_init1 方法中调用了system_init方法。这种方法出如今System_init.cpp中
extern "C" status_t system_init()
{
// 开启传感器服务
SensorService::instantiate();
if (!proc->supportsProcesses()) {
AudioFlinger::instantiate();
// 启动媒体播放服务
MediaPlayerService::instantiate();
CameraService::instantiate();
AudioPolicyService::instantiate();
}
// 启动Android执行时
AndroidRuntime* runtime = AndroidRuntime::getRuntime();
.................
runtime->callStatic("com/android/server/SystemServer", "init2");
.................
return NO_ERROR;
在System_init.cpp类中的system_init()方法中:利用runtime 调用SystemServer的init2方法,init2方法描写叙述例如以下:
public static final void init2() {
// 開始进入Android系统服务
Thread thr = new ServerThread();
thr.setName("android.server.ServerThread");
thr.start();
}
在run方法中:
...........
// 实例化各种系统服务
ContentService.main(context,factoryTest == SystemServer.FACTORY_TEST_LOW_LEVEL);
Slog.i(TAG, "System Content Providers");
ActivityManagerService.installSystemProviders();
Slog.i(TAG, "Battery Service");
battery = new BatteryService(context);
ServiceManager.addService("battery", battery);
Slog.i(TAG, "Lights Service");
lights = new LightsService(context);
............
ServiceManager.addService("vibrator", new VibratorService(context));
............
((ActivityManagerService)ActivityManagerNative.getDefault())
.systemReady(new Runnable() {
public void run() {
........
});
ServerThread线程任务主要是new出系统的服务,然后加入到serviceManager统一管理,最后调用ActivityManagerService的systemReady方法中执行了mMainStack.resumeTopActivityLocked(null);也就是打开了第一个activity。
final boolean resumeTopActivityLocked(ActivityRecord prev) {
// 寻找没有被finish掉的第一个activity
ActivityRecord next = topRunningActivityLocked(null);
final boolean userLeaving = mUserLeaving;
mUserLeaving = false;
if (next == null) {
if (mMainStack) {
// 没有activity,启动launcher
return mService.startHomeActivityLocked();
}
}
.....................
}
到此,Android世界的第一个activity已经成功启动,它就是Launcher中的主activity。
Android世界第一个activity启动过程的更多相关文章
- Android应用程序的Activity启动过程简要介绍和学习计划
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6685853 在Android系统中,Activ ...
- 【Android】应用程序Activity启动过程分析
在Android系统中,有两种操作会引发Activity的启动,一种用户点击应用程序图标时,Launcher会为我们启动应用程序的主Activity:应用程序的默认Activity启动起来后,它又可以 ...
- Android深入四大组件(四)Android8.0 根Activity启动过程(前篇)
前言 在几个月前我写了Android深入四大组件(一)应用程序启动过程(前篇)和Android深入四大组件(一)应用程序启动过程(后篇)这两篇文章,它们都是基于Android 7.0,当我开始阅读An ...
- Android 面试必备 - 系统、App、Activity 启动过程“一锅端”
Android 系统启动过程 从系统层看: linux 系统层 Android系统服务层 Zygote 从开机启动到Home Launcher: 启动bootloader (小程序:初始化硬件) 加载 ...
- Android深入四大组件(五)Android8.0 根Activity启动过程(后篇)
前言 在几个月前我写了Android深入四大组件(一)应用程序启动过程(前篇)和Android深入四大组件(一)应用程序启动过程(后篇)这两篇文章,它们都是基于Android 7.0,当我开始阅读An ...
- 根Activity启动过程
--摘自<Android进阶解密> 根Activity启动过程中会涉及4个进程,分别是Zygote进程.Launcher进程.AMS所在进程(SystemServer进程).应用程序进程, ...
- Activity启动过程源代码分析
事实上写分析源代码文章总会显得非常复杂非常乏味,可是梳理自己看源代码时的一些总结也是一种提高. 这篇博客分析下Activity启动过程源代码,我会尽量说得简单点. 个人的观点是看源代码不能看得太细,否 ...
- Android组件体系之Activity启动模式解析
本文主要分析Activity的启动模式及使用场景. 一.Activity启动模式浅析 1.standard 标准模式,系统默认的启动模式.在启动Activity时,系统总是创建一个新的Activity ...
- Android中Activity启动过程探究
首先追溯到Activity的启动,随便启动一个自己写的demo项目,使用DDMS进行debug标记,然后在Debug中把主线程暂停,可以看到调用栈.如下图所示: 于是我们先看android.app.A ...
随机推荐
- poj 3278 catch that cow BFS(基础水)
Catch That Cow Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 61826 Accepted: 19329 ...
- POJ 2376:Cleaning Shifts(贪心)
题目大意:有n个奶牛,他们负责在长为t个时间点的时间内值班,每个时间点至少有一个在值班,每个奶牛有一段空闲时间可以值班,求满足要求所需最少奶牛数量,无法满足则输出-1. 分析: 将奶牛空闲时间段看成线 ...
- pdf生成
要用本文的方法生成PDF文件,需要两个控件:itextsharp.dll和ICSharpCode.SharpZipLib.dll,由于示例代码实在太多,我将代码全部整理出来,放在另外一个文件“示例代码 ...
- BZOJ3203 保护出题人(defend)
保护出题人(defend) 题目描述 输入 第一行两个空格隔开的正整数n和d,分别表示关数和相邻僵尸间的距离. 接下来n行每行两个空格隔开的正整数,第i + 1行为 a i和 x i,分别表示相比上一 ...
- 山贼集团 (group)
山贼集团 (group) 题目描述 某山贼集团在绿荫村拥有强大的势力,整个绿荫村由N个连通的小村落组成,并且保证对于每两个小村落有且仅有一条简单路径相连.小村落用阿拉伯数字编号为1,2,3,4,-,n ...
- idea工具开发注意事项
pom.xml中不需要有包 <dependency> <groupId>javax</groupId> <artifactId>javaee-api&l ...
- webpack-dev-server 支持其他设备访问配置
webpack-dev-server 打开的服务默认是只能localhost访问的,当有时候需要让别人访问的时候可以配置 --host 192.168.84 这样在同一个局域网下面就可以通过该ip来访 ...
- 石子游戏Kam(bzoj 1115)
Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏 ...
- BZOJ 2813: 奇妙的Fibonacci
2813: 奇妙的Fibonacci Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 512 MBSubmit: 497 Solved: 134[Submit][Status][ ...
- WML标签速查手册 wap标签
原文发布时间为:2010-08-19 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] WML标签速查手册(转)比较方便便于速查 结构相关标签 语法及属性 <wml> <wml x ...