Android之Lottie动画详解
文章大纲
一、Lottie介绍
二、Lottie实战
三、项目源码下载
四、参考文章

一、Lottie介绍
1. 什么是Lottie
Lottie是Android和iOS的移动库,用于解析Adobe After Effects动画与Bodymovin一起导出为json 并在移动设备上呈现它们!其实在移动端就是通过一个json文件显示相应的动画,其实这样很好的解决了动态改变动画的能力,只需要动态加载相应的josn文件就能实现动画的改变。(josn由美工提供)
2. Lottie优点
(1)能够解析渲染通过 AE 上的 Bodymovin 插件将 AE 中制作好的动画导出成的 json 文件
(2)数据源多样性—可从assets,sdcard,网络加载动画资源,动态更新
(3)跨平台—设计稿导出一份动画描述文件,android,ios,react native通用(android使用的api不能低于16)
3. Lottie动画制作流程图

4. Lottie例子

二、Lottie实战
1. 常见的API介绍
(1)判断是否动画正在运行中
isAnimating()
(2)设置动画的进度值(float值)
setProgress();
(3)监听动画进度
addAnimatorUpdateListener
(4)开始动画
playAnimation()
(5)动态设置json文件
setComposition
2. 代码实操
(1)在项目的 build.gradle 文件添加依赖
dependencies {
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:24+'
//lottie依赖
implementation 'com.airbnb.android:lottie:1.0.1'
//网络请求相关依赖
implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.5.0'
}
(2)相关json文件

(3)xml加载Lottie动画
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:orientation="vertical"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin">
<!--如此,动画就能跑起来了,解释下一下属性:
1.lottie_fileName:在app/src/main/assets目录下的动画json文件名。
2.lottie_loop:动画是否循环播放,默认不循环播放。
3.lottie_autoPlay:动画是否自动播放,默认不自动播放。
4.alottie_imageAssetsFolder:动画所依赖的图片目录,在pp/src/main/assets/目录下的子目录,该子目录存放所有图片。-->
<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
android:id="@+id/animation_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
app:lottie_fileName="data.json"
app:lottie_loop="true"
app:lottie_autoPlay="true"/>
</LinearLayout>
其他常见api:
(1)lottie_repeatCount 重复次数
(2)lottie_repeatMode 设置动画的重复模式RESTART:重复、REVERSE:反向
(3)lottie_colorFilter 设置动画的着色颜色,这个就是把你的动画变成了一个颜色的了
Activity代码如下所示
/**
* 简单动画
*/
public class SimpleActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// activity_simple.xml中 lottie_fileName="data.json"
// 所以只需要在 app/src/main/assets 中添加AE 生成的 json文件,重命名为data.json就可以显示动画
setContentView(R.layout.activity_simple);
}
}
(4)Activity中加载Lottie
xml文件如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:orientation="horizontal"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin">
<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
android:id="@+id/animation_view_click"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="horizontal">
<TextView
android:id="@+id/tv_seek"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:textColor="@android:color/white"
android:textSize="16sp" />
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="100dip"
android:layout_height="40dip"
android:background="@color/colorPrimary"
android:text="开始动画" />
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="100dip"
android:layout_height="40dip"
android:layout_marginLeft="10dip"
android:background="@color/colorPrimary"
android:text="结束动画" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
Activity代码如下
package com.zkk.lottietest;
import android.animation.ValueAnimator;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import com.airbnb.lottie.LottieAnimationView;
import com.airbnb.lottie.model.LottieComposition;
public class ClickActivity extends AppCompatActivity {
private Button button1,button2;
private TextView tv_seek;
LottieAnimationView animation_view_click;
@SuppressLint("RestrictedApi")
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_click);
animation_view_click=(LottieAnimationView)findViewById(R.id.animation_view_click);
tv_seek=(TextView)findViewById(R.id.tv_seek);
button1=(Button)findViewById(R.id.button1);
button2=(Button)findViewById(R.id.button2);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
startAnima();
}
});
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
stopAnima();
}
});
//代码设置Lottie
LottieComposition.fromAssetFileName(this, "LottieLogo1.json", new LottieComposition.OnCompositionLoadedListener() {
@Override
public void onCompositionLoaded(LottieComposition composition) {
animation_view_click.setComposition(composition);
animation_view_click.setProgress(0.333f);//progress范围0~1f,设置动画进度
animation_view_click.playAnimation();//播放动画
}
});
//动画状态监听回调
animation_view_click.addAnimatorUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
tv_seek.setText(" 动画进度" +(int) (animation.getAnimatedFraction()*100) +"%");
}
});
}
/*
* 开始动画
*/
private void startAnima(){
//判断动画是否在运行
boolean inPlaying = animation_view_click.isAnimating();
if (!inPlaying) {
animation_view_click.setProgress(0f);//设置开始时的进度值
animation_view_click.playAnimation();
}
}
/*
* 停止动画
*/
private void stopAnima(){
//判断动画是否在运行
boolean inPlaying = animation_view_click.isAnimating();
if (inPlaying) {
animation_view_click.cancelAnimation();
}
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
animation_view_click.cancelAnimation();
}
}
(5)网络加载动画
xml文件如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:orientation="vertical"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin">
<com.airbnb.lottie.LottieAnimationView
android:id="@+id/animation_view_network"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>
Activity代码如下
package com.zkk.lottietest;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import com.airbnb.lottie.LottieAnimationView;
import com.airbnb.lottie.model.LottieComposition;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;
import java.io.IOException;
import okhttp3.Call;
import okhttp3.Callback;
import okhttp3.OkHttpClient;
import okhttp3.Request;
import okhttp3.Response;
/**
* 网络请求动画
*/
public class NetworkActivity extends AppCompatActivity {
LottieAnimationView animation_view_network;//Lottie组件
private OkHttpClient client;//Okhttp客户端
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_network);
//获取Lottie组件
animation_view_network=(LottieAnimationView)findViewById(R.id.animation_view_network);
//在线加载Lottie的json
loadUrl("http://cdn.trojx.me/blog_raw/lottie_data_edit.json");
}
private void loadUrl(String url) {
Request request;
try {
request = new Request.Builder()
.url(url)
.build();
} catch (IllegalArgumentException e) {
return;
}
if (client == null) {
client = new OkHttpClient();
}
client.newCall(request).enqueue(new Callback() {
@Override public void onFailure(Call call, IOException e) {
}
@SuppressLint("RestrictedApi")
@Override public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
if (!response.isSuccessful()) {
}
try {
//获取返回的json内容
JSONObject json = new JSONObject(response.body().string());
//设置动画
LottieComposition
.fromJson(getResources(), json, new LottieComposition.OnCompositionLoadedListener() {
@Override
public void onCompositionLoaded(LottieComposition composition) {
setComposition(composition);
}
});
} catch (JSONException e) {
}
}
});
}
private void setComposition(LottieComposition composition){
animation_view_network.setProgress(0);//设置当前进度
animation_view_network.loop(true);//动画是否循环播放
animation_view_network.setComposition(composition);
animation_view_network.playAnimation();//开始动画
}
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
animation_view_network.cancelAnimation();//取消动画
}
}
三、项目源码下载
链接:https://pan.baidu.com/s/1fflg3Gmws-hh_3nj1N7fwg
密码:1etb
四、参考文章
- https://blog.csdn.net/qq_15538877/article/details/80503773
- https://www.jianshu.com/p/282d098cf928?utm_source=oschina-app
Android之Lottie动画详解的更多相关文章
- Android中的动画详解系列【4】——Activity之间切换动画
前面介绍了Android中的逐帧动画和补间动画,并实现了简单的自定义动画,这一篇我们来看看如何将Android中的动画运用到实际开发中的一个场景--Activity之间跳转动画. 一.定义动画资源 如 ...
- Android 三种动画详解
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.点我开始Android技术交流] 1 背景 不能只分析源码呀,分析的同时也要整理归纳基础知识,刚好有人微博私信让 ...
- android之tween动画详解
android中一共提供了两种动画,其一便是tween动画,tween动画通过对view的内容进行一系列的图像变换(包括平移,缩放,旋转,改变透明度)来实现动画效果,动画效果的定义可以使用xml,也可 ...
- android之frame动画详解
上一篇我们说了android中的tween动画,这一篇我们说说frame动画,frame动画主要是实现了一种类似于gif动画的效果,就是多张图按预先设定好的时间依次连续显示. 新建一个android项 ...
- Android 开发之动画详解
一.动画类型 Android的animation由四种类型组成:alpha.scale.translate.rotate XML配置文件中 alpha 渐变透明度动画效果 scale 渐变尺寸伸缩动画 ...
- Android中的动画详解系列【3】——自定义动画研究
在上一篇中我们使用到了位移动画TranslateAnimation,下面我们先来看看TranslateAnimation是如何实现Animation中的抽象方法的: /* * Copyright (C ...
- Android中的动画详解系列【2】——飞舞的蝴蝶
这一篇来使用逐帧动画和补间动画来实现一个小例子,首先我们来看看Android中的补间动画. Android中使用Animation代表抽象的动画类,该类包括下面几个子类: AlphaAnimation ...
- Android中的动画详解系列【1】——逐帧动画
逐帧动画其实很简单,下面我们来看一个例子: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation ...
- [转]ANDROID L——Material Design详解(动画篇)
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 转自:http://blog.csdn.net/a396901990/article/de ...
随机推荐
- linux基础命令用法
目录管理 ls.cd.pwd.mkdir.rmdir.tree ls(list) 列出,列表 用法: ls -l:长格式 文件类型: -:普通文件 (f) d: 目录文件 b: 块设备文件 (bloc ...
- unity3d入门教程
2010年Unity3D游戏引擎进入人们的视野,它操作简单.易学.灵活,逐步被各类平台厂商运用到新作品中,产生了全球游戏开发商.个人使用Unity3D的热潮.而在国内,根据权威部门统计,50%的Uni ...
- PAT1116: Come on! Let's C
1116. Come on! Let's C (20) 时间限制 200 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 16000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue &quo ...
- 使用EHCache需要注意的几个问题(转)
最近做一个小项目,需要对一批数据进行缓存,且要求持久化到磁盘.使用ehcache非常简单和直观,一般来说只需要配置ehcache.xml文件,接着直接使用@Cacheable, @Cacheput, ...
- spring Cloud 域名映射 ip地址实现
spring.cloud.inetutils.preferredNetworks[0]=^192\.168 eureka.instance.prefer-ip-address=true
- Linux时间子系统之二:Alarm Timer
一.前言 严格来讲Alarm Timer也算POSIX Timer一部分,包含两种类型CLOCK_REALTIME_ALARM和CLOCK_BOOTTIME_ALARM.分别是在CLOCK_REALT ...
- Spring Batch 专题
如今微服务架构讨论的如火如荼.但在企业架构里除了大量的OLTP交易外,还存在海量的批处理交易.在诸如银行的金融机构中,每天有3-4万笔的批处理作业需要处理.针对OLTP,业界有大量的开源框架.优秀的架 ...
- selenium中的xpath定位
一.简介 XPath 是一门在 XML 文档中查找信息的语言.XPath 用于在 XML 文档中通过元素和属性进行导航. 二.定位 2.1 利用自己的本身属性定位 //标签[文本属性和值] 下面百度的 ...
- JavaScript设计模式 Item 3 --封装
在JavaScript 中,并没有对抽象类和接口的支持.JavaScript 本身也是一门弱类型语言.在封装类型方面,JavaScript 没有能力,也没有必要做得更多.对于JavaScript 的设 ...
- 爬虫之scrapy-splash
什么是splash Splash是一个Javascript渲染服务.它是一个实现了HTTP API的轻量级浏览器,Splash是用Python实现的,同时使用Twisted和QT.Twisted(QT ...