判定this

  1. new绑定:新建对象;

    var bar = new foo();
  2. 明确绑定(call、apply,bind):指定对象;

    var bar = foo.call(obj)
  3. 隐含绑定:环境对象(或容器对象);

    var bar = obj2.foo();
  4. 默认绑定:strict模式是undefined,否则是全局对象(浏览器是windows,node环境是global)

    var bar = foo();

被忽略的 this

如果你传递 null 或 undefined 作为 call、apply 或 bind 的 this 绑定参数,那么这些值会被忽略掉,取而代之的是 默认绑定 规则将适用于这个调用。

function foo() {
console.log( this.a );
} var a = 2; foo.call( null ); // 2

js中判定this的规则的更多相关文章

  1. 关于JS中变量提升的规则和原理的一点理解

        关于变量提升,以前在一些教程和书籍上都听到过,平时开发中也知道有这个规律,但是今天突然在一个公开课中听到时,第一反应时一脸懵逼,然后一百度,瞬间觉得好熟悉啊,差点被这个概念给唬住了,不信我给你 ...

  2. js中this的绑定规则及优先级

    一.   this绑定规则 函数调用位置决定了this的绑定对象,必须找到正确的调用位置判断需要应用下面四条规则中的哪一条. 1.1 默认绑定 看下面代码: function foo() { cons ...

  3. 关于js中值的比较规则问题

    上一篇文章提到了javascript中可变值与不可变值,如果你不知道什么是可变值和不可变值,可以先去看看那篇文章,再回来看这篇,因为这篇文章是基于可变值与不可变值讲解的. 那我就默认你知道什么是可变值 ...

  4. 关于JS中变量提升的规则和原理的一点理解(二)

    上篇文章中讲到变量提升和函数提升的先后顺序时蒙了,后来去查了一下资料,特别整理一下. 在<你不知道的JavaScript(上卷)>一书的第40页中写到:函数会首先被提升,然后才是变量. 书 ...

  5. js中对象转化成字符串、数字或布尔值的转化规则

    js中对象可以转化成 字符串.数字.布尔值 一.对象转化成字符串: 规则: 1.如果对象有toString方法,则调用该方法,并返回相应的结果:(代码通常会执行到这,因为在所有对象中都有toStrin ...

  6. 项目中一次排序规则的改动,注意到js中map的遍历的顺序

    背景:项目需要对前端页面上某个插件的下拉选择项进行排序,需要按照配置的顺序显示. 首先调查后台,发现sql语句中已经添加order by.之后发现查询结果遍历后封装进HashMap,这里改为LinkH ...

  7. Bom和Dom编程以及js中prototype的详解

    一.Bom编程: 1.事件练习: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "h ...

  8. JS中的分支结构

    if语句 语法: if (expression1) { } else if (expression2) { } else { } 执行机制: 先对expression1做判定,如果为真,执行对应的代码 ...

  9. JS中的流程控制语句

    什么叫做语句? 语句:可以理解为语言中一句一句完整的话,程序是由一条条语句构成的,语句是按照自上往下的顺序执行的. 在JavaScript可以使用{  }来为语句进行分组.同一{  }中的语句称为一组 ...

随机推荐

  1. qt pro 设置编译参数,支持 xp

    #兼容 XP VS2015 5.01 版本 win32 { QMAKE_LFLAGS_WINDOWS = /SUBSYSTEM:WINDOWS,5.01 QMAKE_LFLAGS_CONSOLE = ...

  2. 算法训练 K好数 数位DP+同余定理

    思路:d(i,j)表示以i开头,长度为j的K好数的个数,转移方程就是 for(int u = 0; u < k; ++u) { int x = abs(i - u); if(x == 1) co ...

  3. mac上搭建appium+IOS自动化测试环境(一)

    阅读须知 由于OS X系统最近才开始接触,所以有些东西也不是很清楚,这里只提供方法不提供原理,能解释清楚的我也会尽量解释.可能也有一些地方说的不严谨或有错的,还望大家指点一二. 实验环境 操作系统: ...

  4. TCP/IP三次握手四次挥手

    本文通过图来梳理TCP-IP协议相关知识.TCP通信过程包括三个步骤:建立TCP连接通道,传输数据,断开TCP连接通道.如图所示,给出了TCP通信过程的示意图. TCP 三次握手四次挥手 主要包括三部 ...

  5. 项目实战14—ELK 企业内部搜索引擎

    一.els.elk 的介绍 1.els,elk els:ElasticSearch,Logstash,Kibana,Beats elk:ElasticSearch,Logstash,Kibana ① ...

  6. ubuntu追加磁盘空间

    在用wubi安装的时候,按默认的是20G空间,明显不够用,从Windows上追加空间 首先用win7自带的磁盘分区工具,从任意一个空余空间较多的磁盘划出一块新分区(无损数据)(如NTFS),作为ubu ...

  7. Nashorn——在JDK 8中融合Java与JavaScript之力

      从JDK 6开始,Java就已经捆绑了JavaScript引擎,该引擎基于Mozilla的Rhino.该特性允许开发人员将JavaScript代码嵌入到Java中,甚至从嵌入的JavaScript ...

  8. java I/O框架 (四)文件流

    文件读取 FileInputStream FileReader 文件写入 FileOutputStream FileWriter 随机文件读写 RandomAccessFile 一.文件读取 File ...

  9. javascript学习笔记01--javascript的基本介绍

    javascript 的基本介绍1,是用于web开发的脚本语言①脚本语言往往不能独立使用 它需要和html等配合使用②脚本语言有自己的变量,函数 控制语句③解释性语言/编译语言 脚本语言实际是解释性语 ...

  10. FusionCharts 3D帕累托图报错

    今天我在设计3D帕累托图时,是由原来的2D帕累托图页面重命名而来,但是当我重命名后发现HTML文件打不开,而且还报错,真不知道是什么原因引起的.因此,我就将这个错误截图,保存下来,希望以后能够解决,或 ...