一 :string类型的==和equals的区别:

结论:"=="是判断两个字符串的内存地址是否相等,equals是比较两个字符串的值是否相等,具体就不做扩展了,有兴趣的同学可以去查看相关的博客。

String s1 = new String("java");

String s2 = new String("java");

System.out.println(s1==s2); //false

System.out.println(s1.equals(s2)); //true

在Java中,equals和hashCode方法是Object中提供的两个方法,string类型重写了equals()方法和hashCod()方法,源码如下:

public boolean equals(Object anObject) {
if (this == anObject) {
return true;
}
if (anObject instanceof String) {
String anotherString = (String)anObject;
int n = count;
if (n == anotherString.count) {
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int i = offset;
int j = anotherString.offset;
while (n-- != 0) {
if (v1[i++] != v2[j++])
return false;
}
return true;
}
}
return false;
} /*返回哈希码,String的哈希码计算方式为s[0]*31^(n-1) + s[1]*31^(n-2) + ... + s[n-1]*/
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0) {
int off = offset;
char val[] = value;
int len = count; for (int i = 0; i < len; i++) {
h = 31*h + val[off++];
}
hash = h;
}
return h;
}

  

二:对象equals 和hashcode的关系

结论:当对象的equals()方法被重写时,通常有必要重写 hashCode() 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。如下:

(1)两个对象相等,hashcode一定相等

(2)两个对象不等,hashcode不一定不等

(3)hashcode相等,两个对象不一定相等

(4)hashcode不等,两个对象一定不等

hashcode是用于散列数据的快速存取,如利用HashSet/HashMap/Hashtable类来存储数据时,都是根据存储对象的hashcode值来进行判断是否相同的。这样如果我们对一个对象重写了euqals,意思是只要对象的成员变量值都相等那么euqals就等于true,但 不重写hashcode,那么我们再new一个新的对象,当原对象.equals(新对象)等于true时,两者的hashcode却是不一样的,由此将产生了理解的不一致。

三 :使用HashMap,如果key是自定义的类,就必须重写hashcode()和equals()

    A.当put元素时:
              1.首先根据put元素的key获取hashcode,然后根据hashcode算出数组的下标位置,如果下标位置没有元素,直接放入元素即可。
              2.如果该下标位置有元素(即根据put元素的key算出的hashcode一样即重复了),则需要已有元素和put元素的key对象比较equals方法,如果equals不一样,则说明可以放入进map中。这里由于hashcode一样,所以得出的数组下标位置相同。所以会在该  数组位置创建一个链表,后put进入的元素到放链表头,原来的元素向后移动。       
        B.当get元素时:
             根据元素的key获取hashcode,然后根据hashcode获取数组下标位置,如果只有一个元素则直接取出。如果该位置一个链表,则需要调用equals方法遍历链表中的所有元素与当前的元素比较,得到真正想要的对象。

C. 采用hashcode的好处:

如果我们不使用hashcode,直接使用equals比较,那么我们有10w个元素,put值或者get值时要比较10w次,如果先通过hashcode判断后,我们的效率就会提高很多。

我们可以对比实际生活中,如果有一栋教学楼,一楼是1年级,二楼是2年级,以此类推,六楼是6年级,这时我们需要找5年级2班在哪间教室,通过hashcode直接定位到5楼,然后在5楼一间间找就行了,这样避免从一楼一间一间查看。

四.:代码展示,为什么重写equals时必须重写hashCode方法

我们以一个student 学生类来测试重写equals()和重写hashcode()后,map的get()方法返回值结果,让大家清晰了解为什么重写equals时必须重写hashCode方法

package com.sinaif;

public class Student {
private String name; //姓名
private String sex; //性别
private String idCard;//身份证号
Student(String name,String sex,String idCard){
this.name = name;
this.sex = sex;
this.idCard = idCard;
} public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getSex() {
return sex;
}
public void setSex(String sex) {
this.sex = sex;
}
public String getIdCard() {
return idCard;
}
public void setIdCard(String idCard) {
this.idCard = idCard;
} @Override
public boolean equals(Object obj) {
// TODO Auto-generated method stub
if(obj == null){
return false;
}
Student obj1 = (Student)obj;
if(this.name.equals(obj1.getName()) && this.idCard.equals(obj1.getIdCard())){
return true;
}
return false;
} //@Override
public int hashCode() {
// TODO Auto-generated method stub
String s= this.name + this.idCard;
return s.hashCode();
} }

 

public static void main(String[] args) throws Exception {
Map<Student,Student> map = new HashMap<Student,Student>();
Student s1 = new Student("haly","male","110200");
Student s2 = new Student("haly","female","110200");
map.put(s1, s1); System.out.println(map.get(s2)); // 当没有重写equals方法和hashcode方法,打印出null
// 当重写equals方法,不重写hashcode方法时,打印出null
// 当重写equals方法,并且重写hashcode方法时,打印出com.test.Student@95fb7d6 }

  

讲解:为什么重写equals时必须重写hashCode方法的更多相关文章

  1. 为什么重写equals时必须重写hashCode方法?(转发+整理)

    为什么重写equals时必须重写hashCode方法? 原文地址:http://www.cnblogs.com/shenliang123/archive/2012/04/16/2452206.html ...

  2. 为什么重写equals时必须重写hashCode方法?

    原文地址:http://www.cnblogs.com/shenliang123/archive/2012/04/16/2452206.html 首先我们先来看下String类的源码:可以发现Stri ...

  3. java中为什么重写equals时必须重写hashCode方法?

    在上一篇博文Java中equals和==的区别中介绍了Object类的equals方法,并且也介绍了我们可在重写equals方法,本章我们来说一下为什么重写equals方法的时候也要重写hashCod ...

  4. 为什么重写equals后要重写hashCode

    equals和hashCode的关系 要搞清楚题目中的问题就必须搞明白equals方法和hashCode方法分别是什么,和诞生的原因,当搞明白了这一点其实题目就不算是个问题了,下面我们来探讨分别探讨一 ...

  5. 重写equals时,遵守的规定

      0 正确的equals方法 public class MyClass { // 主要属性1 private int primaryAttr1; // 主要属性2 private int prima ...

  6. java 中为什么重写 equals 后需要重写 hashCode

    本文为博主原创,未经允许不得转载: 1. equals 和 hashCode 方法之间的关系 这两个方法都是 Object 的方法,意味着 若一个对象在没有重写 这两个方法时,都会默认采用 Objec ...

  7. 为什么重写equals一定要重写hashCode?

    大家都知道,equals和hashcode是java.lang.Object类的两个重要的方法,在实际应用中常常需要重写这两个方法,但至于为什么重写这两个方法很多人都搞不明白,以下是我的一些个人理解. ...

  8. 为什么重写equals一定要重写hashCode方法?

    大家都知道,equals和hashcode是java.lang.Object类的两个重要的方法,在实际应用中常常需要重写这两个方法,但至于为什么重写这两个方法很多人都搞不明白. 下面我们看下Objec ...

  9. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议12: 重写Equals时也要重写GetHashCode

    建议12: 重写Equals时也要重写GetHashCode 除非考虑到自定义类型会被用作基于散列的集合的键值:否则,不建议重写Equals方法,因为这会带来一系列的问题. 如果编译上一个建议中的Pe ...

随机推荐

  1. Linux 下 Redis 安装与配置

    1.Redis 的安装 在 Ubuntu 系统安装 redis 可以使用以下命令: $ sudo apt-get update $ sudo apt-get install redis-server ...

  2. 通过jdbc完成单表的curd操作以及对JDBCUtils的封装

    概述:jdbc是oracle公司制定的一套规范(一套接口),驱动是jdbc的实现类,由数据库厂商提供.所以我们可以通过一套规范实现对不同的数据库操作(多态) jdbc的作用:连接数据库,发送sql语句 ...

  3. Unix系统的常用信号

    编号为1 ~ 31的信号为传统UNIX支持的信号,是不可靠信号(非实时的),编号为32 ~ 63的信号是后来扩充的,称做可靠信号(实时信号).不可靠信号和可靠信号的区别在于前者不支持排队,可能会造成信 ...

  4. PAT1086:Tree Traversals Again

    1086. Tree Traversals Again (25) 时间限制 200 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 16000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue ...

  5. 执行指定iframe页面的脚本

    mark一下,通过jQuery执行指定iframe页面里面的脚本,当前仅知道页面名称. $(window.top.document).find('iframe[src="pagesrc&qu ...

  6. 从JVM内存管理的角度谈谈JAVA类的静态方法和静态属性

    在JVM中,内存分为两个部分,Stack(栈)和Heap(堆),这里,我们从JVM的内存管理原理的角度来认识Stack和Heap,并通过这些原理认清Java中静态方法和静态属性的问题. 一般,JVM的 ...

  7. vritualenv虚拟环境迁移

    vritualenv虚拟环境迁移的简单步骤: 1.进入原虚拟环境env1,然后执行pip freeze > requirements.txt将包依赖信息保存在requirements.txt文件 ...

  8. 全国省市县区域信息最新数据库脚本(mysql版本)

    /*Navicat MySQL Data Transfer Source Server : localhostSource Server Version : 50717Source Host : lo ...

  9. js文件引用的问题顺带复习css引用

    js文件包含在<script>块中用scr引用,css在link和@import来引用,css不是本篇的重点,直接引用一个博主的总结: “ 区别1:link是XHTML标签,除了加载CSS ...

  10. C++使用类和对象

    1. 内置函数 程序调用函数时需要一定的时间和空间开销,其执行过程一般如下: 而C++提供了一种高效率的方法,即在编译的时候将所调用函数的代码直接嵌入到主函数中,而不是将流程转出去,这样可以避免函数调 ...