android分包方案
当一个app的功能越来越复杂,代码量越来越多,也许有一天便会突然遇到下列现象:
1. 生成的apk在2.3以前的机器无法安装,提示INSTALL_FAILED_DEXOPT
2. 方法数量过多,编译时出错,提示:
Conversion to Dalvik format failed:Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536
出现这种问题的原因是:
1. Android2.3及以前版本用来执行dexopt(用于优化dex文件)的内存只分配了5M
2. 一个dex文件最多只支持65536个方法。
针对上述问题,也出现了诸多解决方案,使用的最多的是插件化,即将一些独立的功能做成一个单独的apk,当打开的时候使用DexClassLoader动态加载,然后使用反射机制来调用插件中的类和方法。这固然是一种解决问题的方案:但这种方案存在着以下两个问题:
1. 插件化只适合一些比较独立的模块;
2. 必须通过反射机制去调用插件的类和方法,因此,必须搭配一套插件框架来配合使用;
由于上述问题的存在,通过不断研究,便有了dex分包的解决方案。简单来说,其原理是将编译好的class文件拆分打包成两个dex,绕过dex方法数量的限制以及安装时的检查,在运行时再动态加载第二个dex文件中。faceBook曾经遇到相似的问题,具体可参考:
文中有这么一段话:
However, there was no way we could break our app up this way--too many of our classes are accessed
directly by the Android framework. Instead, we needed to inject our secondary dex files directly into the system class loader。
文中说得比较简单,我们来完善一下该方案:除了第一个dex文件(即正常apk包唯一包含的Dex文件),其它dex文件都以资源的方式放在安装包中,并在Application的onCreate回调中被注入到系统的ClassLoader。因此,对于那些在注入之前已经引用到的类(以及它们所在的jar),必须放入第一个Dex文件中。
下面通过一个简单的demo来讲述dex分包方案,该方案分为两步执行:
整个demo的目录结构是这样,我打算将SecondActivity,MyContainer以及DropDownView放入第二个dex包中,其它保留在第一个dex包。
一、编译时分包
整个编译流程如下:
除了框出来的两Target,其它都是编译的标准流程。而这两个Target正是我们的分包操作。首先来看看spliteClasses target。
由于我们这里仅仅是一个demo,因此放到第二个包中的文件很少,就是上面提到的三个文件。分好包之后就要开始生成dex文件,首先打包第一个dex文件:
由这里将${classes}(该文件夹下都是要打包到第一个dex的文件)打包生成第一个dex。接着生成第二个dex,并将其打包到资资源文件中:
可以看到,此时是将${secclasses}中的文件打包生成dex,并将其加入ap文件(打包的资源文件)中。到此,分包完毕,接下来,便来分析一下如何动态将第二个dex包注入系统的ClassLoader。
二、将dex分包注入ClassLoader
这里谈到注入,就要谈到Android的ClassLoader体系。
由上图可以看出,在叶子节点上,我们能使用到的是DexClassLoader和PathClassLoader,通过查阅开发文档,我们发现他们有如下使用场景:
1. 关于PathClassLoader,文档中写到: Android uses this class for its system class loader and for
its application class loader(s),
由此可知,Android应用就是用它来加载;
2. DexClass可以加载apk,jar,及dex文件,但PathClassLoader只能加载已安装到系统中(即/data/app目录下)的apk文件。
知道了两者的使用场景,下面来分析下具体的加载原理,由上图可以看到,两个叶子节点的类都继承BaseDexClassLoader中,而具体的类加载逻辑也在此类中:
BaseDexClassLoader:
- @Override
- protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
- List<Throwable> suppressedExceptions = new ArrayList<Throwable>();
- Class c = pathList.findClass(name, suppressedExceptions);
- if (c == null) {
- ClassNotFoundException cnfe = new ClassNotFoundException("Didn't find class \"" + name + "\" on path: " + pathList);
- for (Throwable t : suppressedExceptions) {
- cnfe.addSuppressed(t);
- }
- throw cnfe;
- }
- return c;
- }
由上述函数可知,当我们需要加载一个class时,实际是从pathList中去需要的,查阅源码,发现pathList是DexPathList类的一个实例。ok,接着去分析DexPathList类中的findClass函数,
DexPathList:
- public Class findClass(String name, List<Throwable> suppressed) {
- for (Element element : dexElements) {
- DexFile dex = element.dexFile;
- if (dex != null) {
- Class clazz = dex.loadClassBinaryName(name, definingContext, suppressed);
- if (clazz != null) {
- return clazz;
- }
- }
- }
- if (dexElementsSuppressedExceptions != null) {
- suppressed.addAll(Arrays.asList(dexElementsSuppressedExceptions));
- }
- return null;
- }
上述函数的大致逻辑为:遍历一个装在dex文件(每个dex文件实际上是一个DexFile对象)的数组(Element数组,Element是一个内部类),然后依次去加载所需要的class文件,直到找到为止。
看到这里,注入的解决方案也就浮出水面,假如我们将第二个dex文件放入Element数组中,那么在加载第二个dex包中的类时,应该可以直接找到。
带着这个假设,来完善demo。
在我们自定义的BaseApplication的onCreate中,我们执行注入操作:
- public String inject(String libPath) {
- boolean hasBaseDexClassLoader = true;
- try {
- Class.forName("dalvik.system.BaseDexClassLoader");
- } catch (ClassNotFoundException e) {
- hasBaseDexClassLoader = false;
- }
- if (hasBaseDexClassLoader) {
- PathClassLoader pathClassLoader = (PathClassLoader)sApplication.getClassLoader();
- DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(libPath, sApplication.getDir("dex", 0).getAbsolutePath(), libPath, sApplication.getClassLoader());
- try {
- Object dexElements = combineArray(getDexElements(getPathList(pathClassLoader)), getDexElements(getPathList(dexClassLoader)));
- Object pathList = getPathList(pathClassLoader);
- setField(pathList, pathList.getClass(), "dexElements", dexElements);
- return "SUCCESS";
- } catch (Throwable e) {
- e.printStackTrace();
- return android.util.Log.getStackTraceString(e);
- }
- }
- return "SUCCESS";
- }
这是注入的关键函数,分析一下这个函数:
参数libPath是第二个dex包的文件信息(包含完整路径,我们当初将其打包到了assets目录下),然后将其使用DexClassLoader来加载(这里为什么必须使用DexClassLoader加载,回顾以上的使用场景),然后通过反射获取PathClassLoader中的DexPathList中的Element数组(已加载了第一个dex包,由系统加载),以及DexClassLoader中的DexPathList中的Element数组(刚将第二个dex包加载进去),将两个Element数组合并之后,再将其赋值给PathClassLoader的Element数组,到此,注入完毕。
现在试着启动app,并在TestUrlActivity(在第一个dex包中)中去启动SecondActivity(在第二个dex包中),启动成功。这种方案是可行。
但是使用dex分包方案仍然有几个注意点:
1. 由于第二个dex包是在Application的onCreate中动态注入的,如果dex包过大,会使app的启动速度变慢,因此,在dex分包过程中一定要注意,第二个dex包不宜过大。
2. 由于上述第一点的限制,假如我们的app越来越臃肿和庞大,往往会采取dex分包方案和插件化方案配合使用,将一些非核心独立功能做成插件加载,核心功能再分包加载。
android分包方案的更多相关文章
- Android分包方案multidex
对于功能越来越复杂的app的两大问题 问题一:当项目越来越大,方法数超过65536,编译时会出错(为什么是65536,参考下面关于dexopt对方法id检索存储介绍),这个所说的方法数包含用到的框架, ...
- [转]Android dex分包方案
转载自:https://m.oschina.net/blog/308583 当一个app的功能越来越复杂,代码量越来越多,也许有一天便会突然遇到下列现象: 1. 生成的apk在2.3以前的机器无法安装 ...
- Android dex分包方案
当一个app的功能越来越复杂,代码量越来越多,也许有一天便会突然遇到下列现象: 1. 生成的apk在2.3以前的机器无法安装,提示INSTALL_FAILED_DEXOPT 2. 方法数量过多,编译时 ...
- Android dex分包方案和热补丁原理
一.分包的原因: 当一个app的功能越来越复杂,代码量越来越多,也许有一天便会突然遇到下列现象: 1. 生成的apk在2.3以前的机器无法安装,提示INSTALL_FAILED_DEXOPT 2. 方 ...
- android 基于分包方案的修复
# 本demo实现原理来自 https://github.com/dodola/HotFix https://zhuanlan.zhihu.com/p/20308548 # Anti类功能,及其原理 ...
- dex分包方案
当一个app的功能越来越复杂,代码量越来越多,也许有一天便会突然遇到下列现象: 1. 生成的apk在2.3以前的机器无法安装,提示INSTALL_FAILED_DEXOPT 2. 方法数量过多,编译时 ...
- Android分包原理
如果App引用的库太多,方法数超过65536后无法编译.这是因为单个dex里面不能有超过65536个方法.为什么有最大的限制呢,因为Android会把每一个类的方法id检索起来,存在一个链表结构里面. ...
- Android适应方案汇总(三)
在Android适应方案汇总(一个).(两)在.我们理解一些基本概念. 那么详细的开发,我们应该重视起来. 首先,我们需要知道.关键的事实是,这两个适配器: (1).这点在单位的使用上用dp.sp以及 ...
- 【腾讯Bugly干货分享】Android Patch 方案与持续交付
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57a31921ac3a1fb613dd40f3 Android 不仅系统版本众多 ...
随机推荐
- Union和Union All 的区别
Union和Union All 的区别: Union 是对结果集进行并集操作,不包括重复行,同时进行默认规则的排序: Union All,对两个结果集进行并集操作,包括重复行,不进行排序: Inter ...
- 什么是Hash?
什么是Hash? Hash中文翻译为散列,又成为"哈希",是一类函数的统称,其特点是定义域无限,值域有限.把任意长度的输入(又叫做预映射, pre-image),通过散列算法,变换 ...
- HashMap实现原理和源码解析
哈希表(hash table)也叫散列表,是一种非常重要的数据结构.许多缓存技术(比如memcached)的核心其实就是在内存中维护一张大的哈希表,本文会对java集合框架中的对应实现HashMap的 ...
- Docker 基础 : Dockerfile
Dockerfile 是一个文本格式的配置文件,用户可以使用 Dockerfile 快速创建自定义的镜像.我们会先介绍 Dockerfile 的基本结构及其支持的众多指令,并具体讲解通过执行指令来编写 ...
- three.js 3D 动画场景
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机.光影.材质等各种对象.使用它它能让 WebGL 变得更加简单. 下面用Three.js渲染一个物体360 ...
- text-size-adjust: none并没有什么用
在样式文件中添加text-size-adjust: none,并没有什么用,移动端浏览器自动调整字体大小还是在进行,webkit已取消对其支持,移动端避免浏览器因为横屏.竖屏模式自动缩放字体大小可以加 ...
- Linux pip安装使用
pip安装使用详解 pip类似RedHat里面的yum,安装Python包非常方便.本节详细介绍pip的安装.以及使用方法. 1.pip下载安装 1.1 pip下载 1 # wget " ...
- Linux系统上的命令使用方法
许多windows非常熟悉ipconfig命令行工具,它被用来获取网络接口配置信息并对此进行修改.Linux系统拥有一个类似的工具,也就是ifconfig(interfaces config).通常需 ...
- 动态SQL中不同变量的写法总结
.一般变量的写法: if (str_kind is not null) then l_str_kind := str_kind; v_wheresql := v_wheresql || ' and k ...
- python学习之路web框架
WEB框架的本质 python的WEB框架分为两大类: 1.自己写socket,自己处理请求 2.基于wsgi(Web Server Gateway Interface WEB服务网关接口),自己处理 ...