Zepto.js也许并不陌生,专门针对移动端开发,Zepto有一些基本的触摸事件可以用来做触摸屏交互(tap事件、swipe事件),Zepto是不支持IE浏览器的。

下面来解析一些Zepto.js触摸事件的解析:

1.触摸事件离不开:

touchstart:手指触摸屏幕上的时候触发

touchmove:手指在屏幕上移动的时候触发

touchend:手指从屏幕上拿起的时候触发

touchcancel:系统取消touch事件的时候触发

2.事件的event事件对象:event

event
  Touch对象包含的数组
  clentX: 触摸目标在窗口中的x坐标
  clientY: 触摸目标在窗口中的y坐标
 identifier: 标识触摸的唯一ID
 pageX: 触摸目标在页面中的x坐标
 pageY: 触摸目标在页面中的y坐标
 screenX: 触摸目标在屏幕中的x坐标
 screenY: 触摸目标在屏幕中的y坐标
 target:触摸的DOM节点目标

有了这些就可以解析Zeptho.js的touch模块了:看代码吧!

// Zepto.js
// (c) 2010-2012 Thomas Fuchs
// Zepto.js may be freely distributed under the MIT license.

;(function($){
var touch = {},
touchTimeout, tapTimeout, swipeTimeout,
longTapDelay = 750, longTapTimeout

function parentIfText(node) {
return 'tagName' in node ? node : node.parentNode
}
//判断left或right或上或下滑动
function swipeDirection(x1, x2, y1, y2) {
var xDelta = Math.abs(x1 - x2), yDelta = Math.abs(y1 - y2)
return xDelta >= yDelta ? (x1 - x2 > 0 ? 'Left' : 'Right') : (y1 - y2 > 0 ? 'Up' : 'Down')
}

function longTap() {
longTapTimeout = null
if (touch.last) {
touch.el.trigger('longTap')
touch = {}
}
}

function cancelLongTap() {
if (longTapTimeout) clearTimeout(longTapTimeout)
longTapTimeout = null
}
//取消所有定时器
function cancelAll() {
if (touchTimeout) clearTimeout(touchTimeout)
if (tapTimeout) clearTimeout(tapTimeout)
if (swipeTimeout) clearTimeout(swipeTimeout)
if (longTapTimeout) clearTimeout(longTapTimeout)
touchTimeout = tapTimeout = swipeTimeout = longTapTimeout = null
touch = {}
}

$(document).ready(function(){
var now, delta

$(document.body) //手指点击后触发
.bind('touchstart', function(e){
now = Date.now()
delta = now - (touch.last || now)
touch.el = $(parentIfText(e.target))
touchTimeout && clearTimeout(touchTimeout)
touch.x1 = e.pageX //获取x坐标
touch.y1 = e.pageY //获取y坐标
if (delta > 0 && delta <= 250) touch.isDoubleTap = true //判断是双击
touch.last = now
longTapTimeout = setTimeout(longTap, longTapDelay) //手指触摸时间750触发
}) //手指滑动屏幕触发
.bind('touchmove', function(e){
cancelLongTap()
touch.x2 = e.pageX //手指移动x坐标
touch.y2 = e.pageY //手指移动y坐标
if (Math.abs(touch.x1 - touch.x2) > 10) //滑动大于10阻止机器默认touch
e.preventDefault()
}) //手指从屏幕上拿起的时候触发
.bind('touchend', function(e){
cancelLongTap()

// swipe 滑动x大于30px
if ((touch.x2 && Math.abs(touch.x1 - touch.x2) > 30) ||
(touch.y2 && Math.abs(touch.y1 - touch.y2) > 30))
//滑动y大于30px
//触发滑动
swipeTimeout = setTimeout(function() {
touch.el.trigger('swipe')
touch.el.trigger('swipe' + (swipeDirection(touch.x1, touch.x2, touch.y1, touch.y2)))
touch = {} //判断滑动触发方向并触发滑动事件
}, 0)

// normal tap
else if ('last' in touch)

// 延迟1分钟,这样我们可以取消“点击”事件,如果“滚动”触发
//
tapTimeout = setTimeout(function() {

// 如果是tap事件触发取消所有cancelAll函数的定时器 直接触发tap事件
// (cancelTouch cancels processing of single vs double taps for faster 'tap' response)
var event = $.Event('tap')
event.cancelTouch = cancelAll
touch.el.trigger(event) //触发

// 立即触发双击
if (touch.isDoubleTap) { //判读是不是双击
touch.el.trigger('doubleTap') //触发
touch = {}
}

// 判断是否单击 250ms后触发单击
else {
touchTimeout = setTimeout(function(){
touchTimeout = null
touch.el.trigger('singleTap') //触发点击
touch = {}
}, 250)
}

}, 0)

})
$(window).bind('scroll', cancelAll)
})
//绑定滑动事件
;['swipe', 'swipeLeft', 'swipeRight', 'swipeUp', 'swipeDown', 'doubleTap', 'tap', 'singleTap', 'longTap'].forEach(function(m){
      $.fn[m] = function(callback){ return this.bind(m, callback) }
})
})(Zepto)

Zepto.js库touch模块代码解析的更多相关文章

  1. zepto.js的touch模块

     touch库实现了什么和引入背景 touch模块是基于zepto.js的. click事件在移动端上会有 300ms 的延迟,同时因为需要 长按 , 双触击 等富交互,所以我们通常都会引入类似 ze ...

  2. zepto.js 处理Touch事件(实例)

    处理Touch事件能让你了解到用户的每一根手指的位置,在touch事件触发的时候产生,可以通过touch event handler的event对象取到,如果基于zepto.js开发,一般是通过eve ...

  3. zepto.js 处理Touch事件

    处 理Touch事件能让你了解到用户的每一根手指的位置,在touch事件触发的时候产生,可以通过touch event handler的event对象取到,如果基于zepto.js开发,一般是通过ev ...

  4. 当新手使用JS库遇到问题怎么办

    见标题,知其意.在做网站时候,其实我们会用很多JS库,网络上流行的和公司自己封装的,这些东西都很好用,但是或多或少的有些bug或者有一些缺陷,即使真的很完善,但也可能达不到自己特定的一些需求.所以遇到 ...

  5. 自己写js库,怎么支持AMD

    最近我打算把之前做项目写的一些工具集成到一个js库中,但是库既要在普通环境正常运行,又要在AMD环境下不暴露全局变量.一时间挺头疼的.随即我参考了一些现在流行的库的源码.学着写了一下,感觉还不错. 既 ...

  6. Zepto.js touch模块深入分析

    目的:记录 Zepto.js touch模块 源码阅读 源码: // Zepto.js // (c) 2010-2015 Thomas Fuchs // Zepto.js may be freely ...

  7. Zepto.js touch模块深入分析 解决手机点击事件

    源码: // Zepto.js // (c) 2010-2015 Thomas Fuchs // Zepto.js may be freely distributed under the MIT li ...

  8. Zepto.js touch,tap增加 touch模块深入分析

    1. touch库实现了什么和引入背景 click事件在移动端上会有 300ms 的延迟,同时因为需要 长按 , 双触击 等富交互,所以我们通常都会引入类似 zepto 这样的库.zepto 中tou ...

  9. 读Zepto源码之Touch模块

    大家都知道,因为历史原因,移动端上的点击事件会有 300ms 左右的延迟,Zepto 的 touch 模块解决的就是移动端点击延迟的问题,同时也提供了滑动的 swipe 事件. 读 Zepto 源码系 ...

随机推荐

  1. ssh框架中struts.xml 的配置参数详解

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE struts PUBLIC "- ...

  2. 开发IOS应用真的一定要买苹果电脑设备吗?

    不要忘记目的 如果你想开发ios或者苹果的app,网上很多网友都会建议你买一个苹果硬件--苹果电脑,一部分建议你安装黑苹果.这两种方案中前一种费用很高,后一种费时费力(甚至到最后都要转向购买apple ...

  3. Java设计模式(一)工厂模式

    一.场景描述 仪器数据文件的格式包含Pdf.Word.Excel等多种,不同种格式的文件其数据的采集方式不同,因此定义仪器数据采集接口,并定义PDF.Excel等不同的数据采集类实现该接口. 通过工厂 ...

  4. cesium 显示北京时间

    cesium用的JulianDate:代表天文朱利安时间,用的是世界协调时,比北京时间晚8个小时,所以在源代码中给默认的时间格式加上8小时. 应该会有更好的办法,希望有大神可以告诉我!!!!!!!!! ...

  5. Angular开发实践(三):剖析Angular Component

    Web Component 在介绍Angular Component之前,我们先简单了解下W3C Web Components 定义 W3C为统一组件化标准方式,提出Web Component的标准. ...

  6. 背景新增属性和css渐变及倒影

    背景新增属性和css渐变及倒影 一.background新增属性 background-size:指定对象的背景图像的尺寸大小. background:url() 0 0,url() 0 100%;多 ...

  7. DOM节点的创建

    1.createAttribute() 创建一个属性节点 => 接收参数为string类型的属性名称 var a=document.getElementsByClassName('name1') ...

  8. JavaSE语法基础(3)---函数、数组

    JavaSE语法基础(3)---函数.数组 函数的概念:实现特定功能的一段代码,可反复使用. 函数的出现减少代码冗余,提高代码的复用性,可读性,可维护性,可以使每个功能模块独立起来,方便分工合作. 函 ...

  9. python web开发-flask连接sqlite数据库

    在之前的文章中我们介绍了如何在centOS中安装sqlite数据库. Sqlite安装完成后,本节就用flask来连接和操作sqlite数据库. 1.       数据准备 先在sqlite3中创建一 ...

  10. SQLite学习手册(数据表和视图)

    如何列出SQLite数据库中的所有表 SQLite数据库中的信息存在于一个内置表sqlite_master中,在查询器中可以用 select * from sqlite_master 来查看,如果只要 ...