Ice笔记-利用Ice::Application类简化Ice应用

作者:ydogg,转载请申明。

在编写Ice相关应用时,无论是Client还是Server端,都必须进行一些必要的动作,如:Ice通信器初始化、异常捕获,以及应用终止后的销毁。鉴于每个应用都需要,Ice运行时库提供了Ice::Application类来解放用户,避免重复劳动,消除繁琐的初始化和销毁细节。Ice::Application虽然实用,但总体来说是个比较简单的类,主要提供了Ice通信器初始化和信号捕获处理两大功能。下面将从功能和实现两方面进行阐述,并给出常见用法和注意事项。源码版本为Ice-3.2.1。

一.Ice::Application概述

Ice::Application本身是一个抽象类,其run()函数为纯虚函数,因此必须被继承后使用。
Ice::Application 是一个单体(singleton)类,会创建单个通信器。 如果你要使用多个通信器,不能使用Ice::Application来定义多个App。而至多定义一个App的实例。
其它通信器需要使用Ice::initialize()手工生成。

二.Ice::Application的成员

Ice::Application无真正成员变量,其实际使用变量均在实现文件中以静态形式提供。因此其提供的主要是静态接口

;

// 信号回调函数
// 如果需要自己对信号进行处理,则需要继承和改写这个函数
// 注意,需在run()函数中调用callbackOnInterrupt()来向Ice表示使用用户回调
// 该函数的默认实现是空函数
virtual void interruptCallback(int);
 
// 返回应用名,即argv[0]
static const char* appName();

// 返回当前使用的Ice通信器实例指针
static CommunicatorPtr communicator();

// 设置信号处理模式
//
// 销毁模式:信号到来时将通信器实例销毁,也是Application的默认模式
static void destroyOnInterrupt();

// 关闭模式:信号到来时将通信器实例关闭,但不销毁
static void shutdownOnInterrupt();

// 忽略模式:信号到来时将通信器不做任何处理
static void ignoreInterrupt();

// 用户模式:信号到来时将调用interruptCallback()函数
static void callbackOnInterrupt();

// 信号的阻止和放开,不常用
// 阻塞信号的到来
static void holdInterrupt();

// 放开被阻塞的信号
static void releaseInterrupt();

// Application当前是否被信号中断
// 可用于判断Application的结束是否由于信号造成
static bool interrupted();

三.使用方法

一般直接初始化通信器的用法如下:

;
       }

if (ic)
              ic->destroy();
       return status;
}

使用Ice::Application的代码如下:

;
       }
     
      virtual void interruptCallback(int) {
             cout << appName() << “ receive signal ” << endl;
      }
};

int main(int argc, char * argv[])
{

       MyApplication app;
       return app.main(argc, argv);
}

可以看出,繁琐的初始化细节已经不用考虑。抽象层次也更清晰一些。

四.实现分析

main的实现较多,但都是对函数
int main(int, char*[], const Ice::InitializationData&)的再包装,其行为
如下:

①        创建一个IceUtil::CtrlCHandler,适当地关闭通信器。

②        保存传入的argv[0]参数。以便通过静态的appName 成员函数,提供应用的名字。

③        初始化(通过调用Ice::initialize)。通过调用静态的communicator()成员,可以访问当前使用的通信器。

④        扫描参数向量,查找与Ice run time 有关的选项,并移除这样的选项。因此,在传给你的run 方法的参数向量中,不再有与Ice 有关的选项,而只有针对你的应用的选项和参数。
实际上,3,4步骤都由同一个函数Ice::initialize来完成。

⑤        调用run()函数

⑥        销毁通信器(如果正常结束,没有收到终止信号)

在以上过程中,main()函数还捕获了几乎全部异常,包括IceUtil::Exception,std::exception,甚至还有const char*和const string&。

函数代码如下:

] << ": only one instance of the Application class can be used" << endl;
        status = EXIT_FAILURE;
    }
   
    return status;
}

IceUtil::CtrlCHandler的实现在IceUtil/CtrlCHandler.cpp中,其在windows下使用SetConsoleCtrlHandler()方式实现,可捕获CTRL_C_EVENT、CTRL_BREAK_EVENT、CTRL_CLOSE_EVENT、CTRL_LOGOFF_EVENT以及CTRL_SHUTDOWN_EVENT信号。

在linux下,通过pthread_sigmask()和sigwait()配合实现,注意实现中使用了一个内部的独立线程对信号进行捕获。其选择捕获的信号有SIGHUP、SIGINT、SIGTERM。其它Ice::Application的信号模式设置函数都是利用它来挂接自己的处理函数,来做出不同的动作。在此不再细述,请参见源码。

五.参考文献
Ice-1.3.0中文手册(马维达,感谢他的无私贡献)
Ice-3.1.1英文手册
Ice-3.2.1源码

Ice笔记-利用Ice::Application类简化Ice应用的更多相关文章

  1. Android(java)学习笔记120:Android中的Application类用法

    1.简介 如果想在整个应用中使用全局变量,在java中一般是使用静态变量,public类型:而在android中如果使用这样的全局变量就不符合Android的框架架构,但是可以使用一种更优雅的方式就是 ...

  2. Android学习笔记(三)Application类简介

    每次运行APP时,Application类都保持实例化状态.与Activity不同,配置改变不会导致应用程序重启.通过继承Application类,可以完成一下3项工作: · 对Android运行时广 ...

  3. Android(java)学习笔记61:Android中的 Application类用法

    1. 简介 如果想在整个应用中使用全局变量,在java中一般是使用静态变量,public类型:而在android中如果使用这样的全局变量就不符合Android的框架架构,但是可以使用一种更优雅的方式就 ...

  4. 【英语魔法俱乐部——读书笔记】 3 高级句型-简化从句&倒装句(Reduced Clauses、Inverted Sentences) 【完结】

    [英语魔法俱乐部——读书笔记] 3 高级句型-简化从句&倒装句(Reduced Clauses.Inverted Sentences):(3.1)从属从句简化的通则.(3.2)形容词从句简化. ...

  5. java学习笔记07--日期操作类

    java学习笔记07--日期操作类   一.Date类 在java.util包中定义了Date类,Date类本身使用非常简单,直接输出其实例化对象即可. public class T { public ...

  6. tornado框架源码分析---Application类之debug参数

    先贴上Application这个类的源码. class Application(httputil.HTTPServerConnectionDelegate): """A ...

  7. Android Application类作用简单说明

    每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个 Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期. Application来进行一些,如: ...

  8. Java基础复习笔记系列 五 常用类

    Java基础复习笔记系列之 常用类 1.String类介绍. 首先看类所属的包:java.lang.String类. 再看它的构造方法: 2. String s1 = “hello”: String ...

  9. [转]Android中Application类的用法

    原文链接:http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/24/Application.html Application类 Application ...

随机推荐

  1. Java数据结构: java.util.BitSet源码学习

    接着上一篇Blog:一道面试题与Java位操作 和 BitSet 库的使用,分析下Java源码中BitSet类的源码. 位图(Bitmap),即位(Bit)的集合,是一种常用的数据结构,可用于记录大量 ...

  2. java日期时间处理小结

    这两周时间的Java开发让我感觉到JAVA语言确实把一些简单的事情搞得很复杂,比如日期时间处理,或许是考虑不同时区国际化跨平台之类的因素,但JAVA语言处理确实让我很困惑,相信身边好多开发的同事也如此 ...

  3. 让 SpringMVC 接收多个对象的4种方法

    问题背景: 我要在一个表单里同时一次性提交多名乘客的个人信息到SpringMVC,前端HTML和SpringMVC Controller里该如何处理? 第1种方法:表单提交,以字段数组接收: 第2种方 ...

  4. POI导入数据

    package util; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.I ...

  5. hdu 5433 Xiao Ming climbing(bfs+三维标记)

    Problem Description   Due to the curse made by the devil,Xiao Ming is stranded on a mountain and can ...

  6. Codeforces Round #389(div 2)

    A =w= B QvQ C 题意:在一个格子图里给出一个路径 里面有UDLR四种移动方向 问 我在格子路径里面最少选几个点 可以让我沿着格子路径走 其实是在相邻的点与点之间走最短路 分析:贪心+模拟 ...

  7. Cookie知识点小结

    问题是什么?有哪些技术?如何解决? 1. Cookie 1)完成回话跟踪的一种机制:采用的是在客户端保存Http状态信息的方案 2)Cookie是在浏览器访问WEB服务器的某个资源时,由WEB服务器在 ...

  8. python的编码问题研究------使用scrapy体验

    python转码译码 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !impo ...

  9. 使用Battery Historian(android 5.0)

    http://hukai.me/android-performance-battery/可以先参考这篇文章 1$ adb shell dumpsys batterystats > xxx.txt ...

  10. jwplayer去Logo、自定义公司信息、限制拖动

    function initplayer(){        jwplayer("mediaplayer").setup({            primary: "fl ...