C++基础知识梳理--C++的6个默认函数
C++有六个默认函数:分别是
1、default构造函数;
2、默认拷贝构造函数;
3、默认析构函数;
4、赋值运算符;
5、取值运算符;
6、取值运算符const;
// 这两个类的效果相同 class Person
{} class Person
{
public:
Person() {...} // deafault构造函数;
Person(const Person&) {...} // 默认拷贝构造函数
~Person() {...} // 析构函数
Person& operator = (const Person &) {...} // 赋值运算符
Person *operator &() {...} // 取值运算符
const Person *operator &() const {...} // 取值运算符const
}
下面这个例子展现的是默认函数的调用方式;
例:
Person.h #ifndef PERSON_H
#define PERSON_H
#include <iostream>
#include <string> using namespace std; class Person
{
public:
Person(); // deafault构造函数;
Person(const Person&); // 默认拷贝构造函数
~Person(); // 析构函数
Person& operator = (const Person &); // 赋值运算符
Person *operator &(); // 取值运算符
const Person *operator &() const; // 取值运算符const public:
string getName() { return sName; }
string getCode() { return sCode; } void setName(string name);
void setCode(string code); void printInfo();
private:
string sName;
string sCode;
}; #endif // PERSON_H
Person.cpp #include "Person.h" Person::Person()
{
cout << "运行:default构造函数;" << endl;
} Person::Person(const Person &src)
{
cout << "运行:copy构造函数;" << endl;
sName = src.sName;
sCode = src.sCode;
} Person::~Person()
{
cout << "运行:析构函数;" << endl;
} Person &Person::operator =(const Person &src)
{
cout << "运行:赋值运算符;" << endl;
sName = src.sName;
sCode = src.sCode;
return *this;
} Person *Person::operator &()
{
cout << "运行:取址运算符;" << endl;
return this;
} const Person *Person::operator &() const
{
cout << "运行:取址运算符const;" << endl;
return this;
} void Person::setName(string name)
{
sName = name;
} void Person::setCode(string code)
{
sCode = code;
} void Person::printInfo()
{
cout << "Name : " << sName << endl;
cout << "Code : " << sCode << endl << endl;
}
main.cpp #include <iostream> #include "Person.h" using namespace std; int main()
{
// 创建a
Person a;
a.setName("李明");
a.setCode(""); // 创建b
Person b(a);
b.setCode(""); // 创建c
Person c;
c = b;
c.setCode(""); // 创建d
Person *d;
d = &a;
d->setCode(""); // 输出
a.printInfo();
b.printInfo();
c.printInfo();
d->printInfo();
return ;
}
输出结果:

只声明一个空类而不去使用时,编译器会默认生成:
1、default构造函数; 2、默认拷贝构造函数; 3、默认析构函数; 4、赋值运算符;
构造函数:
构造函数用于创建对象,对象被创建时,编译系统对对象分配内存空间,并自动调用构造函数。
构造函数运行的过程是:
1、系统创建内存空间,调用构造函数;
2、初始变量表;
3、函数体部分运行;
copy构造函数:
构造函数的一种,在C++中,下面三种对象需要拷贝的情况,拷贝构造函数将会被调用。
1、 一个对象以值传递的方式传入函数体
2、 一个对象以值传递的方式从函数返回
3、 一个对象需要通过另外一个对象进行初始化
一般来说copy构造函数被重写是为了处理默认拷贝构造函数(bitwise copy)不能完成的情况;这些情况大多来自深拷贝和浅拷贝的区别;
析构函数:
在对象析构时被掉用,用于析构对象,释放内存;
赋值运算符:
赋值运算符存在的意义就是可以快速简单的用一个类对一个类进行赋值;从赋值这一点上来说同copy构造函数十分相似;可以将copy构造函数看作是构造函数和赋值运算符的组合。
注意的是:必须返回 *this,也就是做操作数的引用;
如何禁用这些函数?
所有的默认函数都是public的并且是inline的;所以希望外界不能调用的话,就将这些函数申明成private类型,但是这回出现什么后果呢?
我只能说呵呵了,试试吧。
C++基础知识梳理--C++的6个默认函数的更多相关文章
- [SQL] SQL 基础知识梳理(一)- 数据库与 SQL
SQL 基础知识梳理(一)- 数据库与 SQL [博主]反骨仔 [原文地址]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5902856.html 目录 What's 数据库 ...
- [SQL] SQL 基础知识梳理(二) - 查询基础
SQL 基础知识梳理(二) - 查询基础 [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5904824.html 序 这是<SQL 基础知识梳理( ...
- [SQL] SQL 基础知识梳理(三) - 聚合和排序
SQL 基础知识梳理(三) - 聚合和排序 [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5926689.html 序 这是<SQL 基础知识梳理 ...
- [SQL] SQL 基础知识梳理(四) - 数据更新
SQL 基础知识梳理(四) - 数据更新 [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5929786.html 序 这是<SQL 基础知识梳理( ...
- [SQL] SQL 基础知识梳理(五) - 复杂查询
SQL 基础知识梳理(五) - 复杂查询 [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5939796.html 序 这是<SQL 基础知识梳理( ...
- Anliven - 基础知识梳理汇总 - 软件测试
基础知识梳理 - 软件测试 - 概念 基础知识梳理 - 软件测试 - 分类 基础知识梳理 - 软件测试 - 流程 基础知识梳理 - 软件测试 - 用例 基础知识梳理 - 软件测试 - 方法 基础知识梳 ...
- [C# 基础知识梳理系列]专题六:泛型基础篇——为什么引入泛型
引言: 前面专题主要介绍了C#1中的2个核心特性——委托和事件,然而在C# 2.0中又引入一个很重要的特性,它就是泛型,大家在平常的操作中肯定会经常碰到并使用它,如果你对于它的一些相关特性还不是很了解 ...
- java基础知识梳理
java基础知识梳理 1 基本数据类型
- C#基础知识梳理索引
C#基础知识梳理索引 一 引子 之前曾写了一篇随笔<.NET平台技术体系梳理+初学者学习路径推荐+我们的愿景与目标> 三个月过去了,目标使更多的编程初学者,轻松高效地掌握C#开发的基础,重 ...
随机推荐
- android基础5——使用资源
Android会基于当前的硬件.设备和语言配置来为某个资源标识符选择最合适的值. 1.在代码中使用资源 使用静态类R来访问资源.R类是基于外部资源而生的类,并且是在项目编译的时候创建的.R的每一个子类 ...
- Android 刷新下拉控制 SwipeRefreshLayout
上个月,google它宣布了自己的下拉刷新控制------SwipeRefreshLayout,控制封装在android-support-v4.jar包裹,依靠听力OnRefreshListener实 ...
- 解决Android中TextView首行缩进的问题
方式一:(推荐) setText("\u3000\u3000"+xxxxx); 方式二:这种方式不同分辨率会有问题 setText(""+xxxxx); 半角: ...
- C++编程技术之 异常处理(上)
增强错误恢复能力是提高代码健壮性的最有力途径之一 之所以平时编写代码的时候不愿意去写错误处理,主要是由于这项工作及其无聊并可能导致代码膨胀,导致的结果就是本来就比较复杂的程序变得更加复杂.当然了,前面 ...
- Javascript知识——事件
O(∩_∩)O~~又是新的一周开始了,今天还是在继续学习Javascript知识,今天主要讲了事件的知识.现在就总结下吧. 事件 事件一般是用于浏览器和用户操作进行交互.最早是 IE 和 Netsca ...
- javascript 预定义函数
parseInt() parseFloat() isNaN() isFinite() encodeURI() decodeURI() encodeURIComponent() decodeURICom ...
- Linux系统环境变量的四个配置文件的关系
Linux系统环境变量配置有四个文件分别是: /etc/environment,/etc/profile,/etc/bash.bashrc,~/.bashrc 各配置文件意义 /etc/environ ...
- SQL语句的MINUS,INTERSECT和UNION ALL
SQL语句中的三个关键字:MINUS(减去),INTERSECT(交集)和UNION ALL(并集); 关于集合的概念,中学都应该学过,就不多说了.这三个关键字主要是对数据库的查询结果进行操作,正如其 ...
- 服务器是R710常见错误汇总:
报错: E1422 CPU 1 machine check error . power cycle AC 解决方案: 系统 BIOS 已报告机器检查错误.请断开系统的交流电源 10 秒,然后重新启动系 ...
- extjs 4.0.7 Desktop 替换claaes.js
最近在学习Extjs 发现Demo 中有个Desktop的于是就尝试学习一下.结果发现怎么改都没效果后来偶然发现 默认采用的是classes.js 为压缩后的js 引入已经修改后的分开的js瞬间 一切 ...