HSLHSV(也叫做 HSB)是对RGB 色彩空间中点的两种有关系的表示,它们尝试描述比 RGB 更准确的感知颜色联系,并仍保持在计算上简单。HSL 表示 hue(色相)、saturation(饱和度)、lightness(亮度),HSV 表示 hue、 saturation、value 而 HSB 表示 hue、saturation、brightness(明度)。

HSV 的图形描述

HSL 和 HSV 二者都把颜色描述在圆柱体内的点,这个圆柱的中心轴取值为自底部的黑色到顶部的白色而在它们中间是的灰色,绕这个轴的角度对应于“色相”,到这个轴的距离对应于“饱和度”,而沿着这个轴的距离对应于“亮度”,“value”或“明度”。

HSL 安排为双圆锥

这两种表示在用目的上类似,但在方法上有区别。二者在数学上都是圆柱,但 HSV(色相,饱和度,明度)在概念上可以被认为是颜色的倒圆锥体(黑点在下顶点,白色在上底面圆心),HSL 在概念上表示了一个双圆锥体和圆球体(白色在上顶点,黑色在下顶点,最大横切面的圆心是半程灰色)。注意尽管在 HSL 和 HSV 中“色相”指称相同的性质,它们的“饱和度”的定义是明显不同的。

因为 HSL 和 HSV 是设备依赖的 RGB 的简单变换,(h, s, l) 或 (h, s, v) 三元组定义的颜色依赖于所使用的特定红色绿色蓝色加法原色”。每个独特的 RGB 设备都伴随着一个独特的 HSL 和 HSV 空间。但是 (h, s, l) 或 (h, s, v) 三元组在被约束于特定 RGB 空间比如 sRGB 的时候就变成明确的了。

HSV 模型在 1978 年由 Alvy Ray Smith 创立。

目录:
1. 动机
2. 用途
3. HSL 与 HSV 的比较
4. 与其他颜色模型的比较
5. 形式定义
6. 例子
7. 注释
8. 引用书目
9. 外部链接

1. 动机

艺术家有时偏好使用 HSV 颜色模型而不选择 RGBCMYK 模型,因为它类似于人类感觉颜色的方式。RGB 和 CMYK 分别是加法原色减法原色模型,以原色组合的方式定义颜色,而 HSV 以人类更熟悉的方式封装了关于颜色的信息:“这是什么颜色?深浅如何?明暗如何?”。HSL 颜色空间类似于 HSV,在某些方面甚至比它还好。

2. 用途

HSV 色轮允许用户快速的选择众多颜色。

HSV 模型的圆锥表示适合于在一个单一物体中展示整个 HSV 色彩空间。

HSV 模型通常用于计算机图形应用中。在用户必须选择一个颜色应用于特定图形元素各种应用环境中,经常使用 HSV 色轮。在其中,色相表示为圆环;可以使用一个独立的三角形来表示饱和度和明度。典型的,这个三角形的垂直轴指示饱和度,而水平轴表示明度。在这种方式下,选择颜色可以首先在圆环中选择色相,在从三角形中选择想要的饱和度和明度。

HSV
模型的另一种可视方法是圆锥体。在这种表示中,色相被表示为绕圆锥中心轴的角度,饱和度被表示为从圆锥的横截面的圆心到这个点的距离,明度被表示为从圆锥
的横截面的圆心到顶点的距离。某些表示使用了六棱锥体。这种方法更适合在一个单一物体中展示这个 HSV
色彩空间;但是由于它的三维本质,它不适合在二维计算机界面中选择颜色。

HSV
色彩空还可以表示为类似于上述圆锥体的圆柱体,色相沿着圆柱体的外圆周变化,饱和度沿着从横截面的圆心的距离变化,明度沿着横截面到底面和顶面的距离而变
化。这种表示可能被认为是 HSV
色彩空间的更精确的数学模型;但是在实际中可区分出的饱和度和色相的级别数目随着明度接近黑色而减少。此外计算机典型的用有限精度范围来存储 RGB
值;这约束了精度,再加上人类颜色感知的限制,使圆锥体表示在多数情况下更实用。

3. HSL 与 HSV 的比较

HSL 和 HSV 色彩空间比较。

HSL 类似于 HSV。对于一些人,HSL
更好的反映了“饱和度”和“亮度”作为两个独立参数的直觉观念,但是对于另一些人,它的饱和度定义是错误的,因为非常柔和的几乎白色的颜色在 HSL
可以被定义为是完全饱和的。对于 HSV 还是 HSL 更适合于人类用户界面是有争议的。

W3CCSS3 规定声称“HSL 的优点是它对称于亮与暗(HSV 就不是这样)…”,这意味着:

  • 在 HSL 中,饱和度分量总是从完全饱和色变化到等价的灰色(在 HSV 中,在极大值 V 的时候,饱和度从全饱和色变化到白色,这可以被认为是反直觉的)。
  • 在 HSL 中,亮度跨越从黑色过选择的色相到白色的完整范围(在 HSV 中,V 分量只走一半行程,从黑到选择的色相)。

在软件中,通常以一个线性或圆形色相选择器和在其中为选定的色相选取饱和度和明度/亮度的一个二维区域(通常为方形或三
角形)形式提供给用户基于色相的颜色模型(HSV 或 HSL)。通过这种表示,在 HSV 和 HSL
之间的区别就无关紧要了。但是很多程序还允许你通过线性滑块或数值录入框来选择颜色的明度/亮度,而对于这些控件通常使用要么 HSL 要么
HSV(而非二者)。HSV 传统上更常用。下面是一些例子:

GIMP 支持在 HSV 色彩空间内的选取颜色的多种方法,包括带有色相滑块的色轮和色方。
  • 使用 HSV (HSB)的应用:

4. 与其他颜色模型的比较

HSV 颜色空间在技术上不支持到辐射测定中测量的物理能量谱密度的一一映射。所以一般不建议做在 HSV 坐标和物理光性质如波长振幅之间的直接比较。

5. 形式定义

HSL 和 HSV 在数学上定义为在 RGB 空间中的颜色的 R, GB 的坐标的变换。

5. 1. 从 RGB 到 HSL 或 HSV 的转换

设 (r, g, b) 分别是一个颜色的红、绿和蓝坐标,它们的值是在 0 到 1 之间的实数。设 max 等价于 r, gb 中的最大者。设 min 等于这些值中的最小者。要找到在 HSL 空间中的 (h, s, l) 值,这里的 h ∈ [0, 360)是角度的色相角,而 s, l ∈ [0,1] 是饱和度和亮度,计算为:

h 的值通常规范化到位于 0 到 360°之间。而 h = 0 用于 max = min 的(就是灰色)时候而不是留下 h 未定义。

HSL 和 HSV 有同样的色相定义,但是其他分量不同。HSV 颜色的 sv 的值定义如下:

5. 2. 从 HSL 到 RGB 的转换

给定 HSL 空间中的 (h, s, l) 值定义的一个颜色,带有 h 在指示色相角度的值域 [0, 360)中,分别表示饱和度和亮度的 sl 在值域 [0, 1] 中,相应在 RGB 空间中的 (r, g, b) 三原色,带有分别对应于红色、绿色和蓝色的 r, gb 也在值域 [0, 1] 中,它们可计算为:

首先,如果 s = 0,则结果的颜色是非彩色的、或灰色的。在这个特殊情况,r, gb 都等于 l。注意 h 的值在这种情况下是未定义的。

s ≠ 0 的时候,可以使用下列过程:[1]

h 规范化到值域 [0,1)内)

对于每个颜色向量 Color = (ColorR, ColorG, ColorB) = (r, g, b),

5. 3. 从 HSV 到 RGB 的转换

类似的,给定在 HSV 中 (h, s, v) 值定义的一个颜色,带有如上的 h,和分别表示饱和度和明度的 sv 变化于 0 到 1 之间,在 RGB 空间中对应的 (r, g, b) 三原色可以计算为:

对于每个颜色向量 (r, g, b),

6. 例子

展示的 RGB 值的范围是 0.0 到 1.0。

RGB HSL HSV 结果 (1, 0, 0) (0°, 1, 0.5) (0°, 1, 1) (0.5, 1, 0.5) (120°, 1,
0.75) (120°, 0.5, 1) (0, 0, 0.5) (240°, 1, 0.25) (240°, 1, 0.5)

7. 注释

  1. ^ Foley, James D.,Andries van Dam(1982年).Fundamentals of Interactive Computer Graphics.Boston, MA, USA:Addison-Wesley.ISBN 0-201-14468-9

8. 引用书目

9. 外部链接

色彩空间

 
色彩空间列表 · 色彩模型
 
CIE

XYZ · L*a*b* · L*u*v* · Yuv · U*V*W*

 
RGB

色彩空间 · sRGB · Adobe · Adobe Wide Gamut · ProPhoto · scRGB

 
YUV

YUV (PAL) · YDbDr (SECAM) · YIQ (NTSC) · YCbCr · YPbPr · xvYCC

 
其他

LMS · HSL, HSV · CMYK · Hexachrome · RYB · Munsell · NSC · Pantone · RAL
OSA-UCS · Coloroid · Ostwald · DIN · PCCS · ABC · DCA · JIS Z8102 · ISCC-NBS

Wiki: HSL和HSV色彩空间的更多相关文章

  1. 色彩空间RGB/CMYK/HSL/HSB/HSV/Lab/YUV基础理论及转换方法:RGB与YUV

    之前做个设计,现在从事IT,脑子里面关于RGB,RGBA,CMY,CMYK,YUV,但是具体理论还是不扎实.若干年前之前写过<水煮RGB与CMYK色彩模型—色彩与光学相关物理理论浅叙>&l ...

  2. 彩色图像--色彩空间 HSI(HSL)、HSV(HSB)

    得知DIP文章66日 转载请注明文章出处:http://blog.csdn.net/tonyshengtan ,出于尊重文章作者的劳动,转载请标明出处!文章代码已托管.欢迎共同开发:https://g ...

  3. 关于HSL和HSV颜色空间的详细论述

    目前在计算机视觉领域存在着较多类型的颜色空间(color space).HSL和HSV是两种最常见的圆柱坐标表示的颜色模型,它重新影射了RGB模型,从而能够视觉上比RGB模型更具有视觉直观性. HSV ...

  4. Atitit  从 RGB 到 HSL 或 HSV 的转换

    Atitit  从 RGB 到 HSL 或 HSV 的转换 1.1. 从 RGB 到 HSL 或 HSV 的转换公式与原理1 1.2. public static HSV RGB2HSV(Color ...

  5. 使用HSV色彩空间遮罩绿色区域

    HSV 颜色空间 导入资源 In []: import matplotlib.pyplot as plt import matplotlib.image as mpimg ​ import numpy ...

  6. 图像处理术语解释:灰度、色相、饱和度、亮度、明度、阿尔法通道、HSL、HSV、RGBA、ARGB和PRGBA以及Premultiplied Alpha(Alpha预乘)等基础概念详解

    ☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 由于老猿以前没接触过图像处理,在阅读moviepy代码时,对类的有些处理方法代码看不懂是什么含义,为此花了4天时间查阅了大量资料,并加以自己的理解和 ...

  7. 前端需要了解的颜色模型,RGB、HSL和HSV

    颜色模型,是用来表示颜色的数学模型.比如最常见的 RGB模型,使用 红绿蓝 三色来表示颜色. 一般的颜色模型,可以按照如下分类: 面向硬件设备的颜色模型:RGB,CMYK,YCrCb. 面向视觉感知的 ...

  8. HSV色彩空间和颜色分量范围

    部分来自: https://wenku.baidu.com/view/eb2d600dbb68a98271fefadc.html http://blog.csdn.net/Taily_Duan/art ...

  9. HSV色彩空间

    HSV是把H(色相),S(饱和度),V(亮度)当做色值来定位颜色的空间.色相的取值范围是0~360度,用来表示颜色的类别.其中红色是0度,绿色是120度,蓝色是240度.饱和度的取值范围是0%~100 ...

随机推荐

  1. 简单天气应用开发——解析HeWeather JSON

    借助和风天气API成功获取到了我想要的天气信息,但在怎么提取出我想要的数据上又遇到了问题. {"HeWeather data service 3.0":[{"basic& ...

  2. XML读写文件辅助类

    /// <summary> /// 历史下载记录xml文件操作 /// </summary> public class XMLHelper { private string x ...

  3. BZOJ 1211: [HNOI2004]树的计数( 组合数学 )

    知道prufer序列就能写...就是求个可重集的排列...先判掉奇怪的情况, 然后答案是(N-2)!/π(d[i]-1)! -------------------------------------- ...

  4. BZOJ 1218: [HNOI2003]激光炸弹( 前缀和 + 枚举 )

    虽然source写着dp , 而且很明显dp可以搞...但是数据不大 , 前缀和 + 枚举也水的过去..... -------------------------------------------- ...

  5. 条款16:成对使用new和delete时,采取相同的形式

    问题聚焦:     我们都知道,new和delete要成对使用,但是有时候,事情往往不是按我们预期的那样发展.     对于单一对象和对象数组,我们要分开考虑.     遇到typedef时,也需要搞 ...

  6. virtualbox 中安装win7虚拟机

    下载了win7镜像文件后,在virtualbox中装了几次都提示 windows faied to start,后来在网上找了些解决办法,在这记录下,免得下次又忘了 创建新的虚拟机: 1.安装virt ...

  7. codeforces 400E. Inna and Binary Logic 线段树

    题目链接 给出n个数, 定义a[1][i]为这初始的n个数, 然后a[i][j] = a[i-1][j]&a[i-1][j-1], 这样就可以得到一个三角形一共n*(n-1)/2个数. 给出一 ...

  8. IIs 网站应用程序与虚拟目录的区别及高级应用说明(文件分布式存储方案)

    原文 IIs 网站应用程序与虚拟目录的区别及高级应用说明(文件分布式存储方案) 对于IIS网站,大伙用的比较多,就不啰嗦了.   今天和说说大伙比较少使用的"IIS应用程序”和虚拟目录的区别 ...

  9. android天气查询(二)之网络json数据的获取

    前面一篇文章介绍了如何使用ksoap获取天气信息,但是使用的网络资源受到了限制,所以我们这里会采用第二种方法,可以无限制的获取.http://m.weather.com.cn/data/1010101 ...

  10. php 登录实例演示

    <pre name="code" class="python">一.模板的使用 (重点) a.规则 模板文件夹下[TPL]/[分组文件夹/][模板主 ...