http://www.cnblogs.com/yydcdut/p/4945990.html

一个不常见类的使用,名字叫ActivityLifeCycleCallbacks

通常一个项目中有很多个activity,虽然每个activity都有自己独立的回调方法。但是假如需要对所有的activity进行做某些统一操作的时候,ActivityLifeCycleCallbacks就派上用场了。

它是针对项目中所有的activity的。

在自定义的Application中的onCreate()方法,或在Application的无参构造方法内,调用 Application.registerActivityLifecycleCallbacks()方法,并实现 ActivityLifecycleCallbacks接口;

必须是在api>14的开发环境下调用该方法。

当然也可以我们开发人员自己去创建一个回调方法,并且创建一个beseActivity的基类....在上面那个哥哥的文章中有详细的描述。

转:Android -- ActivityLifeCycleCallbacks的更多相关文章

  1. Android -- ActivityLifeCycleCallbacks

    ActivityLifeCycleCallbacks Application通过此接口提供了一套回调方法,用于让开发者对Activity的生命周期事件进行集中处理. 为什么用ActivityLifec ...

  2. Android开发 - ActivityLifecycleCallbacks用法初探

    ActivityLifecycleCallbacks是什么? Application通过此接口提供了一套回调方法,用于让开发人员对Activity的生命周期事件进行集中处理. 为什么用Activity ...

  3. Android使用ActivityLifecycleCallbacks管理Activity和区分App前后台

    一.ActivityLifecycleCallbacks接口介绍 官方地址:https://developer.android.com/reference/android/app/Applicatio ...

  4. android 常见的泄漏内存方法和 leakcanary 使用方法

    虽然VM接管了内存分配和回收,但是人类在解决问题的同时也会重新创造出一些新的问题,所以问题永远都解决不了,就产生各种稀奇古怪的就业机会了(跑题跑不停). 无论各种VM用什么算法管理内存, 造成内存泄漏 ...

  5. Android清单文件详解(三)----应用程序的根节点<application>

    <application>节点是AndroidManifest.xml文件中必须持有的一个节点,它包含在<manifest>节点下.通过<application>节 ...

  6. Android开发中,那些让您觉得相见恨晚的方法、类或接口

    Android开发中,那些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口本篇文章内容提取自知乎Android开发中,有哪些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口?,其实有一部是JAVA的,但是在android开发中也算常 ...

  7. android开发之Toast的多种应用

    Toast最基本的功能就是弹出一个弱提示,这个很简单我就不说了,说说Toast一些其他的作用. 来公司的时候,公司产品的1.0版本已经发布出去了,但是1.0是一个必须联网才能使用的产品,在2.0中想让 ...

  8. Android Framework 记录之二

    接着上次的记录,续写. 23.services文件夹 文件 描写叙述 class AlarmManagerService extends IAlarmManager.Stub { //定时管理服务 p ...

  9. Android清单文件具体解释(三)----应用程序的根节点&lt;application&gt;

    <application>节点是AndroidManifest.xml文件里必须持有的一个节点,它包括在<manifest>节点下.通过<application>节 ...

随机推荐

  1. linux下操作gpio寄存器的方法

    一. 在驱动中: 1. 用的时候映射端口:ioremap; #define GPIO_OFT(x) ((x) - 0x56000000) #define GPFCON (*(volatile unsi ...

  2. JavaSE学习总结第01天_Java概述

      01.01 计算机概述 计算机(Computer):全称电子计算机,俗称电脑. 是一种能够按照程序运行,自动.高速处理海量数据的现代化智能电子设备. 由硬件和软件所组成,没有安装任何软件的计算机称 ...

  3. BZOJ 1194: [HNOI2006]潘多拉的盒子( BFS + tarjan + dp )

    O(S²)枚举2个诅咒机, 然后O(n²)BFS去判断. 构成一个有向图, tarjan缩点, 然后就是求DAG的最长路.. ------------------------------------- ...

  4. 模仿jquery的一些实现

    wylUtil.js //w作为window的形参,就表示window (function(w) { // 定义一个全局的window.wyl变量,就类似于jquery里的$,Jquery对象 w.w ...

  5. python--data type

    1.Python中常见的数据类型有: 数据类型    内建函数 整型    int(),long() 浮点型    float() 字符串型    str() 列表    list() 元组    t ...

  6. (IOS)CoreLocation 和 MapKit 的应用

    CoreLocation是控制GPS硬件获取地理坐标信息的系统类库,而MapKit是系统地图的工具包,将两者结合使用可以实现不同的地图功能. 1.CoreLocation 在CoreLocation中 ...

  7. java.lang.Math类,方法学习笔记

    /**java.lang 包中的Math 类提供有常量 * 并包含有用于执行基本数学运算的 * 方法,如初等指数.对数.平方根 * 用于进行更高级的数学运算.由于 * 在Math 类的方法都是静态的, ...

  8. java的数据类型,几个java小程序

    1:求圆的面积 还好看了c++,不然直接看这课件还真是看不懂……加油吧 要从键盘读入数据可以用Scanner类的nextlnt()或者nextDouble()方法,首先创建Scanner类的一个实例, ...

  9. C++,对象的 =赋值 以及 复制构造函数赋值

    1. C++默认实现了 = 号赋值:operator=只要将一个对象的内容的内容逐位复制给另外一个对象即可. 2. C++默认实现了复制构造函数:同样,只要将一个对象的内容的内容逐位复制给另外一个对象 ...

  10. javascript 学习随笔

    var carname="Volvo"; var carname; 重新声明变量后变量的值不变,在这里还是volvo var carname="Volvo"; ...