简介

Android系统是基于Linux内核的,而Linux内核继承和兼容了丰富的Unix系统进程间通信(IPC)机制。Binder其实也不是Android提出来的一套新的进程间通信机制,它是基于OpenBinder来实现的。Binder是一种进程间通信机制,它是一种类似于COM和CORBA分布式组件架构,通俗一点,其实是提供远程过程调用(RPC)功能。

功能

向其它进程注入事件,比如触屏、单击、按键等人为事件。

我们已经知道了Android系统进程交互是采用什么机制了。那么如何实现进程交互?他的原理是什么?

原理是通过app操作手机超级终端命令来向系统驱动写命令实现。

模拟原理是对驱动发送消息,就是linux里面的input子系统。
命令格式: sendevent /dev/input/eventX [type] [key] [value]
其中/dev/input/eventX 对应的是设备,可以用getevent查看可用设备。
实现

1、获取真机设备事件信息,这可以参考获取小米设备信息的文章

2、通过程序向手机超级终端写入命令。(注意:需要获取root权限)

代码

关键代码如下:

		String[] commands = new String[5];
Log.d(PBConstants.TAG, "z=" + z);
z = 0;
commands[0] = "sendevent /dev/input/event" + z + " 1 116 1";
commands[1] = "sendevent /dev/input/event" + z + " 0 0 0";
commands[2] = "sleep 1";
commands[3] = "sendevent /dev/input/event" + z + " 1 116 0";
commands[4] = "sendevent /dev/input/event" + z + " 0 0 0";
Process suProcess = Runtime.getRuntime().exec("su");
DataOutputStream os = new DataOutputStream(suProcess.getOutputStream());
// Execute commands that require root access
for (int i = 0; i < 5; i++) {
os.writeBytes(commands[i] + "\n");
os.flush();
} os.writeBytes("exit\n");
os.flush();
		String[] commands = new String[9];

		event_id++;
commands[0] = "sendevent /dev/input/event" + 1 + " 3 57 " + event_id;
commands[1] = "sendevent /dev/input/event" + 1 + " 3 57 0";
commands[2] = "Sleep 1";
commands[3] = "sendevent /dev/input/event" + 1 + " 3 53 " + x;
commands[4] = "sendevent /dev/input/event" + 1 + " 3 54 " + y;
commands[5] = "sendevent /dev/input/event" + 1 + " 0 0 0";
commands[6] = "Sleep 1";
commands[7] = "sendevent /dev/input/event" + 1 + " 3 57 4294967295";
commands[8] = "sendevent /dev/input/event" + 1 + " 0 0 0";
Process suProcess = Runtime.getRuntime().exec("su"); DataOutputStream os = new DataOutputStream(suProcess.getOutputStream());
// Execute commands that require root access
for (int i = 0; i < 9; i++) {
os.writeBytes(commands[i] + "\n");
os.flush();
} os.writeBytes("exit\n");
os.flush();
		Process suProcess = Runtime.getRuntime().exec("su");
DataOutputStream os = new DataOutputStream(suProcess.getOutputStream());
os.writeBytes("input keyevent KEYCODE_MENU\n");
os.writeBytes("exit\n");
os.flush(); return ((suProcess.waitFor() != 255) ? true : false);
结论

通过此方法可以实现Android自动化测试,不过实现自动化需要载入脚本,常见的脚本包括MonkeyRunner,Robotium,SL4A,Java Instrumentation,Shell等,这些东西都在下载包中。

下载

项目下载

推荐文章

Programmatically Injecting Events on Android

TouchUtils

Android自动化测试shell脚本

Android 模拟系统事件(三)的更多相关文章

  1. wemall app商城源码中android按钮的三种响应事件

    wemall-mobile是基于WeMall的android app商城,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可定制修改.本文分享wemall app商城源码中android按 ...

  2. Android Touch事件传递机制 二:单纯的(伪生命周期)

    转载于:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在 ...

  3. Android Touch事件传递机制 一: OnTouch,OnItemClick(监听器),dispatchTouchEvent(伪生命周期)

      ViewGroup View  Activity dispatchTouchEvent 有 有 有 onInterceptTouchEvent 有 无 无 onTouchEvent 有 有 有 例 ...

  4. Android Fragment使用(三) Activity, Fragment, WebView的状态保存和恢复

    Android中的状态保存和恢复 Android中的状态保存和恢复, 包括Activity和Fragment以及其中View的状态处理. Activity的状态除了其中的View和Fragment的状 ...

  5. Android View 事件分发机制 源码解析 (上)

    一直想写事件分发机制的文章,不管咋样,也得自己研究下事件分发的源码,写出心得~ 首先我们先写个简单的例子来测试View的事件转发的流程~ 1.案例 为了更好的研究View的事件转发,我们自定以一个My ...

  6. Android Touch事件传递机制详解

    Android开发的朋友经常处理各种触摸事件,然而在触摸事件的传递过程中主要用到三个方法:dispatchTouchEvent().onInterceptTouchEvent()和onTouchEve ...

  7. Android touch 事件传递机制

    前言: (1)在自定义view的时候经常会遇到事件拦截处理,比如在侧滑菜单的时候,我们希望在侧滑菜单里面有listview控件,但是我们希望既能左右滑动又能上下滑动,这个时候就需要对触摸的touch事 ...

  8. Android onTouch事件传递机制

    Android onTouch事件介绍: Android的触摸事件:onClick, onScroll, onFling等等,都是由许多个Touch组成的.其中Touch的第一个状态肯定是ACTION ...

  9. Android MotionEvent事件响应机制

    在android中,事件主要包括点击.长按.拖曳.滑动等操作,这些构成了Android的事件响应,总体来说,所有的事件都由如下三个部分作为基础构成: 按下(action_down),移动(action ...

随机推荐

  1. PHP中实现异步调用多线程程序代码

    本文章详细的介绍了关于PHP中实现异步调用多线程方法,下面我们以给1000个用户发送一封推荐邮件,用户输入或者导入邮件账号了提交服务器执行发送来讲述. 比如现在有一个场景,给1000个用户发送一封推荐 ...

  2. PHP常用类型判断函数总结

    1.gettype():获取变量类型 2.is_array():判断变量类型是否为数组类型 3.is_double():判断变量类型是否为倍浮点类型 4.is_float():判断变量类型是否为浮点类 ...

  3. CSS自学笔记(10):CSS3盒子模型

    CSS3为CSS技术的升级版本.最新版本. 就CSS而言,它是一个模块,是一个庞大而又复杂的模块,但是在CSS3中,将这一个庞大的模块分解为一个个容易理解的同时又很精简的小模块,同时CSS3中又添加了 ...

  4. J2SE知识点摘记(二)

    1.    对象的声明 "类名 对象名 = new 类名();"例子:Person P;//先声明一个Person类的对象p p=new Person();//用new关键字实例化 ...

  5. php set env

    SYSTEM WARNING: 'date_default_timezone_get(): It is not safe to rely on the system's timezone settin ...

  6. 学习wxpython的网站

    http://xoomer.virgilio.it/infinity77/Phoenix/main.html https://wxpython.org/Phoenix/docs/html/main.h ...

  7. 一,入门基础—— 2. 第一个project项目

    1. 欢迎界面的右边是一个项目列表,显示全部近期打开的项目,双击⭕️打开之前创建的项目. 2.右击⭕️处,选择"Add Files to DemoApp..."加入一张图片. 3. ...

  8. python单/双下划线使用

    在Python编程中经常会遇到函数(function),方法(method)及属性(attribute)以下划线'_'作为前缀,这里做个总结. 主要存在四种情形: 1. object # public ...

  9. Repeater的ItemCommand事件和ItemCreated事件,高手请跳过~

    捣鼓这几天,我终于比之前更能区别Repeater的ItemCommand事件和ItemCreated事件了 当Repeater的dataSource是sqldataSource的话,要想触发ItemC ...

  10. lucene+盘古分词

    一般的网站都会有都会有搜索的功能,一般实现搜索主要有三种方案 第一种是最差的,也是最不推荐的,使用数据库的模糊查询例如select * form table where 字段 like XXX,这种查 ...