flex——将Sprite控件添加到FLEX UI中
comp.addChild(sprite);
cavas1.addChild(comp);
<span style="font-size: medium;">package components
{
import flash.display.*;
import flash.net.URLRequest;
public class Main extends Sprite {
public function Main( ) {
var loader:Loader = new Loader( );
addChild( loader );
loader.load( new URLRequest( "img/aa.jpg" ) );
}
} }</span>
然后具体显示就想上面说的那样:
<span style="font-size: medium;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" creationComplete="init()">
<fx:Declarations>
<!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 -->
</fx:Declarations>
<fx:Script>
<![CDATA[
import components.Main; import mx.core.UIComponent;
function init():void{
var comp: UIComponent = new UIComponent();
var main:Main=new Main();
comp.addChild(main);
this.addElement(comp);
}
]]>
</fx:Script>
</s:Application>
</span>
最后结果如下:

图片显示出来了鸟~
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