[Objective-c 基础 - 3.1] 内存管理
A.内存存放、retain、release
//当一个Person对象被系统回收的时候,就会调用此方法
- (void) dealloc
{
NSLog(@"Person对象被回收");
[superdealloc];
}
//
[prelease]; p.age=;
[prun];
@interfacePerson :NSObject
{
Book*_book;
} - (Book*) book;
- (void) setBook:(Book*) book; @end
@implementationPerson
- (Book*) book
{
return_book;
} - (void) setBook:(Book*) book
{
if(_book!= book)
{
[_bookrelease];
}
_book= [bookretain];
} - (void) dealloc
{
[_bookrelease];
NSLog(@"Person被回收");
[superdealloc];
} @end
intmain(intargc,constchar* argv[]) {
// b=1
Book*b = [[Bookalloc]init];
// p1=1
Person*p1 = [[Personalloc]init];
// b=2
[p1setBook:b];
// b=1
[brelease];
b =nil;
// p1=0, b=0
[p1release];
p1 =nil;
return0;
}
@interfacePerson :NSObject
@propertyintage;
@property(retain)Book*book; @end
@implementationPerson
- (void) dealloc
{
[_bookrelease];
[superdealloc];
}
@end
NSLog(@"p.weight = %d", p.abc);
#import<Foundation/Foundation.h>
#import"Card.h" @interfacePerson : NSObject
@property(nonatomic,retain) Card *card;
@end
#import<Foundation/Foundation.h>
#import"Person.h" @interfaceCard :NSObject
@property(nonatomic,retain)Person*person;
@end
#import<Foundation/Foundation.h> @classCard; @interfacePerson :NSObject
@property(nonatomic,retain)Card*card;
@end
#import<Foundation/Foundation.h> @classPerson; @interfaceCard : NSObject
@property(nonatomic,retain) Person *person;
@end
intmain(intargc,constchar* argv[]) {
Person*p = [[Personalloc]init];
Card*c = [[Cardalloc]init];
p.card= c;
c.person= p;
[prelease];
[crelease];
return0;
}
@implementationPerson
- (void) dealloc
{
NSLog(@"Person被回收");
[_cardrelease];
[superdealloc];
} @end
#import<Foundation/Foundation.h> @classPerson; @interfaceCard :NSObject
@property(nonatomic,assign)Person*person;
@end
@implementationPerson
- (void) dealloc
{
NSLog(@"Person被回收");
[_cardrelease];
[superdealloc];
} @end
@implementationCard
- (void) dealloc
{
NSLog(@"Card被回收");
// [_person release]; //没有retain,不必release
[superdealloc];
} @end
Person*p =nil;
//创建自动释放池
@autoreleasepool
{//自动释放池开始
// autorelease方法会返回对象本身
// autorelease会将对象放到一个自动释放池
//当自动释放池被销毁的时候,会对池子里面的所有对象做一次release操作
p = [[[Personalloc]init]autorelease];
p.age=;
}//自动释放池销毁,所有对象release一次
// p.age = 20; //运行时错误
+ (id) person
{
return[[[Personalloc]init]autorelease];
}
+ (id) person
{
return[[[selfalloc]init]autorelease];
}
[Objective-c 基础 - 3.1] 内存管理的更多相关文章
- IOS基础 Day-1手动内存管理
辞职回家打算自学IOS开发,就在借个地方记录一下 Day-1 手动内存管理 主要内容:release retain必须配对好,不然会占用内存 慢慢积累导 ...
- OC基础15:内存管理和自动引用计数
"OC基础"这个分类的文章是我在自学Stephen G.Kochan的<Objective-C程序设计第6版>过程中的笔记. 1.什么是ARC? (1).ARC全名为A ...
- c语言基础学习08_内存管理
=============================================================================涉及到的知识点有:一.内存管理.作用域.自动变 ...
- Java基础练习4(内存管理)
请根据如下程序代码,画出对应的内存管理图(不需要画方法区),并写出输出结果. 1. public class Cell{ int row; int col; public Cell(int row,i ...
- IOS基础之 (十一) 内存管理 ARC
一 内存管理 1. set 方法内存管理的相关参数 retain: release旧值,retain新值(值适用于OC对象) assign:直接赋值(set方法默认,适用于非OC对象类型,即基本数据类 ...
- IOS基础之 (十) 内存管理
一 基本原理 1.什么是内存管理 移动设备的内存有限,每个app所能占用的内存是有限制的. 当app所占用的内存较多时,系统会发出内存警告,这时得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用 ...
- Object-C 基础笔记4---ARC内存管理
内存管理的原则 1,对你自己拥有的对象负责.你只能释放自己拥有的对象.(谁污染谁治理). 2,凡是通过retain,alloc,copy等于段获得了所有权对象,都必须在你不再使用的时候释放.调用rel ...
- 七.OC基础加强--1.内存管理 2.野指针,内存泄露 3.set方法的内存管理 4.@property参数 5.@class和循环retain的使用 6.NSString的内存管理
1,内存管理简单介绍 1,为什么要有内存管理? malloc selloc dealloc```需要回头复习 一般的内存 4s 是512m内存:6 是1024m内存: 当内存过大时,会耗尽内存.出现程 ...
- MySQL 调优基础(二) Linux内存管理
进程的运行,必须使用内存.下图是Linux中进程中的内存的分布图: 其中最重要的 heap segment 和 stack segment.其它内存段基本是大小固定的.注意stack是向低地址增长的, ...
随机推荐
- 【BZOJ 1185】 凸包+旋转卡壳
Description [分析] 打计算几何真的可以哭出来... 跟那个求线段最远点差不多,这题弄三个东西转一转,一个表示左端最远点,一个表示右端最远点,一个表示上面最远点. 左右两边的最远点用点积判 ...
- Java List详解
就是一种集合对象,将所有的对象集中到一起存储. list里面可以放java对象,可以直接放值. List list = new ArrayList(); list.add("AAA" ...
- 统计学习方法笔记--EM算法--三硬币例子补充
本文,意在说明<统计学习方法>第九章EM算法的三硬币例子,公式(9.5-9.6如何而来) 下面是(公式9.5-9.8)的说明, 本人水平有限,怀着分享学习的态度发表此文,欢迎大家批评,交流 ...
- Windows平台下的session0创建进程的问题与解决办法
很多博客都有记载如何在session0下创建进程的办法,也就是使用CreateProcessAsUser.但是这个要求服务的进程有SE_INCREASE_QUOTA_NAME和SE_ASSIGNPRI ...
- android 电容屏(三):驱动调试之驱动程序分析篇
平台信息: 内核:linux3.4.39系统:android4.4 平台:S5P4418(cortex a9) 作者:瘋耔(欢迎转载,请注明作者) 欢迎指正错误,共同学习.共同进步!! 关注博主新浪博 ...
- 【HDOJ】4056 Draw a Mess
这题用线段树就MLE.思路是逆向思维,然后每染色一段就利用并查集将该段移除,均摊复杂度为O(n*m). /* 4056 */ #include <iostream> #include &l ...
- Android开发之音乐播放器的实现
Android音乐播放器 使用到Android的Actiivity和Service组件 播放音频的代码应该运行在服务中,定义一个播放服务MusicService,服务里定义play.stop.paus ...
- hdu 4502 吉哥系列故事——临时工计划(dp)
题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4502 思路:一个简单的dp ,比赛时没做出来呢..... d[i]代表 到第i天时的最大值 #includ ...
- UVa 140 (枚举排列) Bandwidth
题意较复杂,请参见原题=_=|| 没什么好说的,直接枚举每个排列就好了,然后记录最小带宽,以及对应的最佳排列. STL里的next_permutation函数真是好用. 比较蛋疼的就是题目的输入了.. ...
- ,net运行框架
.NET FrameWork框架 是一套应用程序开发框架,主要目的提供一个开发模型. 主要的两个组件: 公共语言运行时(Common Language Runtime)(CLR): 提供内存管理.线程 ...