iOS中调用系统录音功能及其播放
最近做的项目中,用到了录音的功能,简单记录一下。
我的想法是:通过重写button的点击事件,来达到录音的目的。
/*----------------------------------【录音】-----------------------------*/
首先,需要新建文件,并继承于UIButton,暂且命名为 TDRecoedButton;
在.h文件中:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
typedef void (^successRecordToSend)(NSInteger time,NSURL *url);
typedef void (^faildRecordToSend)(NSString * reason);
@interface TDRecoedButton : UIButton<AVAudioRecorderDelegate>
{
AVAudioRecorder *recorder; //录音的对象
NSTimer *timer; //时间
NSURL *urlPlay; //保存路径
}
//录音并保存成功
@property (nonatomic,copy) successRecordToSend successBlock;
-(void)setBtnSuccessRecord:(successRecordToSend)sendBlock;
//录音失败及返回reason方法
@property (nonatomic,copy) faildRecordToSend faildBlock;
-(void)setBtnFaildRecord:(faildRecordToSend)sendBlock;
在.m文件中:
#import "TDRecoedButton.h"
#define reason @"录音时间太短!"
@implementation TDRecoedButton
-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
if (self = [super initWithFrame:frame]) {
[self audio];
[self setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"icon_voice_normal"] forState:UIControlStateNormal];
[self setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"icon_voice_pressed"] forState:UIControlStateHighlighted];
[self addTarget:self action:@selector(btnDown:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[self addTarget:self action:@selector(btnUp:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self addTarget:self action:@selector(btnDragUp:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragExit];
}
return self;
}
- (IBAction)btnDown:(id)sender
{
//创建录音文件,准备录音
if ([recorder prepareToRecord]) {
//开始
[recorder record];
}
//设置定时检测
// timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0 target:self selector:@selector(detectionVoice) userInfo:nil repeats:YES];
}
- (IBAction)btnUp:(id)sender
{
NSInteger cTime = recorder.currentTime;
if (cTime > 1) {//如果录制时间<1 不发送
NSLog(@"发出去");
if (_successBlock) {
_successBlock(cTime,urlPlay);
}
}else {
//删除记录的文件
[recorder deleteRecording];
//删除存储的
if (_faildBlock) {
_faildBlock(reason);
}
}
[recorder stop];
[timer invalidate];
}
- (IBAction)btnDragUp:(id)sender
{
//删除录制文件
[recorder deleteRecording];
[recorder stop];
[timer invalidate];
NSLog(@"取消发送");
}
-(void)audio
{
//录音设置
NSMutableDictionary *recordSetting = [[NSMutableDictionary alloc]init];
//设置录音格式 AVFormatIDKey==kAudioFormatLinearPCM
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt:kAudioFormatMPEG4AAC] forKey:AVFormatIDKey];
//设置录音采样率(Hz) 如:AVSampleRateKey==8000/44100/96000(影响音频的质量)
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithFloat:44100] forKey:AVSampleRateKey];
//录音通道数 1 或 2
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt:1] forKey:AVNumberOfChannelsKey];
//线性采样位数 8、16、24、32
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt:16] forKey:AVLinearPCMBitDepthKey];
//录音的质量
[recordSetting setValue:[NSNumber numberWithInt:AVAudioQualityHigh] forKey:AVEncoderAudioQualityKey];
NSString *strUrl = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/byingRecord.aac", strUrl]];
NSLog(@"*********url:%@",url);
urlPlay = url;
NSError *error;
//初始化
recorder = [[AVAudioRecorder alloc]initWithURL:url settings:recordSetting error:&error];
//开启音量检测
recorder.meteringEnabled = YES;
recorder.delegate = self;
}
-(void)setBtnSuccessRecord:(successRecordToSend)sendBlock
{
self.successBlock = sendBlock;
}
-(void)setBtnFaildRecord:(faildRecordToSend)sendBlock
{
self.faildBlock = sendBlock;
}
这样,重写的button就成功了,在别的控制器中,导入头文件,生成对象,就可以录音了。
但是,这样写,在模拟器上运行是完全ok的,当我跑真机的时候,就一直报错,于是,我找了一些帖子,找到了解决办法。
解决办法:
在实例化record之前,加入以下这段代码:
AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];
NSError *setCategoryError = nil;
[session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:&setCategoryError];
if(setCategoryError){
NSLog(@"%@", [setCategoryError description]);
if (_faildBlock) {
_faildBlock([setCategoryError description]);
}
}
这样就可以在真机上运行了。
/*----------------------------------【播放】-----------------------------*/
播放相对就简单了,主要就是找到存储的路径:
首先,定义一个对象:
@property (nonatomic,strong) AVAudioPlayer * avPlay; /*播放*/
@property (nonatomic,strong) NSURL * urlPlay; /*播放路径*/
在播放按钮的点击事件中,加入此方法:
#pragma mark - 点击播放录音
-(void)pressRecordPlayBtn:(id)sender
{
if (self.avPlay.playing) {
[self.avPlay stop];
return;
}
AVAudioPlayer *player = [[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:_urlPlay error:nil];//_urlPlay是保存录音的路径
self.avPlay = player;
[self.avPlay play];
}
这样,就可以实现录音和播放的功能了!
iOS中调用系统录音功能及其播放的更多相关文章
- IOS中调用系统的电话、短信、邮件、浏览功能
iOS开发系列--通讯录.蓝牙.内购.GameCenter.iCloud.Passbook系统服务开发汇总 2015-01-13 09:16 by KenshinCui, 26990 阅读, 35 评 ...
- IOS中调用系统拨打电话发送短信
一.调用打电话界面 [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat ...
- iOS程序中调用系统自带应用(短信,邮件,浏览器,地图,appstore,拨打电话,iTunes,iBooks )
在网上找到了下在记录下来以后方便用 在程序中调用系统自带的应用,比如我进入程序的时候,希望直接调用safar来打开一个网页,下面是一个简单的使用:
- Java乔晓松-android中调用系统拍照功能并显示拍照的图片
android中调用系统拍照功能并显示拍照的图片 如果你是拍照完,利用onActivityResult获取data数据,把data数据转换成Bitmap数据,这样获取到的图片,是拍照的照片的缩略图 代 ...
- Cocos2d-x 3.x 在wp8中调用系统字体的解决方案
问题和解决方法: 在使用cocos2d-x设计游戏的时候,字体是个很重要的部分.如果游戏中对字体没有太多的要求,就可以使用平台系统自带的字体,可以节省游戏的尺寸,以及减小游戏运行时所占用的内存.当加载 ...
- Android中调用系统所装的软件打开文件(转)
Android中调用系统所装的软件打开文件(转) 在应用中如何调用系统所装的软件打开一个文件,这是我们经常碰到的问题,下面是我所用到的一种方法,和大家一起分享一下! 这个是打开文件的一个方法: /** ...
- C#在winform中调用系统控制台输出
在Winform程序中有时候调试会通过Console.Write()方式输出一些信息,这些信息是在Visual Studio的输出窗口显示. 所以就会想,能不能调用系统的Cmd窗口输出呢,经过一番查阅 ...
- iOS开发 调用系统相机和相册
调用系统相机和相册 (iPad,iPhone)打开相机:(iPad,iPhone)//先设定sourceType为相机,然后判断相机是否可用(ipod)没相机,不可用将sourceType设定为相片库 ...
- iOS开发 调用系统相机和相册 分类: ios技术 2015-03-30 15:52 65人阅读 评论(0) 收藏
调用系统相机和相册 (iPad,iPhone) 打开相机:(iPad,iPhone) //先设定sourceType为相机,然后判断相机是否可用(ipod)没相机,不可用将sourceType设定为 ...
随机推荐
- java建立二叉树,递归/非递归先序遍历,递归/非递归中序遍历,层次遍历
import java.util.LinkedList; import java.util.Scanner; import java.util.Stack; //structure of binary ...
- Python基础教程之第2章 列表和元组
D:\>python Python 2.7.5 (default, May 15 2013, 22:43:36) [MSC v.1500 32 bit (Intel)] on win32 Typ ...
- careercup-高等难度 18.7
18.7 给定一组单词,编写一个程序,找出其中的最长单词,且该单词由这组单词中的其他单词组合而成. 解法: 原题 给定字符串,以及一个字典,判断字符串是否能够拆分为字段中的单词.例如,字段为{hell ...
- 进程控制之wait和waitpid函数
当一个进程正常或异常终止时,内核就向其父进程发送SIGCHLD信号.因为子进程终止是个异步事件(这可以在父进程运行的任何时候发生),所以这种信号也是内核向父进程发的异步通知.父进程可以选择忽略该信号, ...
- cisco路由基于策略的路由选择
cisco路由基于策略的路由选择 基于策略的路由选择是一种手段,通过它管理员可以在基于目的地的路由选择协议中实现偏离标准路由的路由选择.基于目的地的路由选择协议将根据到一个目的地的最短路径选择路由,基 ...
- memmove和memcpy
1.memmove 函数原型:void *memmove(void *dest, const void *source, size_t count) 返回值说明:返回指向dest的void *指针 参 ...
- Mybatis-Generator 自动生成Dao、Model、Mapping相关文档
最近在学习mybatis,结果在写Mapping的映射文件时insert语句一直报错,于是想看看标准的映射文件是什么样.百度到Mybatis-Generator 自动生成Dao.Model.Mappi ...
- 3.2html学习笔记之图片
<img src="" width="50%" alt="加载时候或无法显示时候显示的文字" height="让浏览器预先给 ...
- jquery 和 $
而jQuery就是jQuery库提供的一个函数.(好像也不仅仅只是函数, 因为还有 $.ajax(options) 这样的使用,等同 jQuery.ajax(options)) 这个函数的作用是根据 ...
- Maximum repetition substring 后缀数组
Maximum repetition substring Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7578 Acc ...