一、开发android,我们需要哪些技能基础
  1、Java基础知识 2、Linux基础知识 3、数据库基础知识 4、网络协议 5、Android基础知识 6、服务器端开发知识

1、Java基础知识
  很多朋友一上手就开始学习Android,似乎太着急了一些。Android应用程序开发是以Java语言为基础的,所以没有扎实的Java基础知识,只是机械的照抄别人的代码,是没有任何意义的。万丈高楼平地而起,Java就是筑起高楼的每一块砖头。那么Java学到什么程度才算是过关呢?我个人认为至少要掌握以下两个方面的内容:
a) Java基础语法:具体的知识点列表可以在这里查看:《Java知识点列表》。这部分内容没有讨价还价的余地,必须烂熟于胸。至于具体的学习方法,可以看书或者是看视频,但是关键是要多加练习,无论是书上的练习还是视频里面的练习,都需要仔仔细细的完成;
b) 设计模式:由于在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式的种类非常之多,一个一个的全部掌握,是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则,有了这些基础原则的支持,就可以举一反三。这部分内容可以在《Effective Java》和《Agile.Software.Development:Principles,Patterns.and.Practices》这两本书中找到。

2、Linux基础知识
  大家都知道,Android系统的基础是Linux操作系统。在开发过程当中,我们也需要使用到一些Linux命令。所以说一些Linux的基础知识是必须的(话说现在的程序员,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推荐大家看看《鸟哥的私房菜》这本书,写的相当不错;

3、数据库基础知识
  这个比较简单,就是一个增删改查的数据库操作,可以看一下这本书:《SQL编程练习与解答》

4、网络协议
  至少需要学习两种基础的协议,HTTP协议与Socket协议;

5、Android基础知识
  有了以上的铺垫,再来看Android,是不是觉得轻松了很多呢?至于基础知识的学习顺序,最好的方法就是按照Android SDK帮助文档当中的Dev Guide里面的顺序。Android应该掌握的具体知识点包括:
a) 画面(GUI),全面了解画面的生命周期,以及所有组件的创建和事件(Event)管理。
b) 数据交换(Data Exchange),数据交换有不同的画面(Activity)间的,以及画面和Service间的,Service和Service间的,画面和系统事件间的。
c) 数据存储(Data Persistent),文件操作和数据库操作。
d) 数据解析(Data Parser),包括XML,JSON和Adobe的REST。
e) 消息处理(Message Handle),消息处理创建和控制。
f) 服务(Service),一些公共的后台处理,都可以做成相应的服务(Service)。
g) 中断处理(Alarm和Schedule),许多定点的中断处理都需要用Alarm和Schedule。
h) 通讯处理(Data Transmission),至少要会用HTTP和Web Service和服务器交换数据。
i) 系统事件(System Event),会捕获相应的系统事件,来控制设备。
j) 对其他应用的调用。如声像控制,拨打电话,发邮件等

6、服务器端开发知识
  由于很多Android应用程序都需要服务器端的支持,所以掌握一些服务器端开发知识还是非常有必要的。至于选择哪一种服务器端知识进行学习,就比较麻烦了,因为技术的种类实在是太多了:
a) Java EE:就是上面邮件当中所提到的SSH—Struts+Spring+Hibernate。这种技术的优点的功能完整、强大,已经使用了很多年,而且既然大家已经非常熟悉Java了,那么学习SSH看起来也顺理成章。但是使用这种技术开发服务器端程序,非常麻烦。即使是一些简单的功能,也可能需要大量的代码和配置文件来实现;
b) PHP:简单易学,开发快速。但是我们需要多学一种语言,是否得不偿失,就要大家自己判断了;
c) .NET:这项技术的特点和Java EE差不多,但是要想掌握.NET,则需要掌握c#,也是个麻烦的事情;
d) ruby on rails:这是我个人最喜欢的服务器端技术,简洁,优雅,寥寥几行代码,就可以实现很复杂的功能,但是这需要Ruby语言知识作为基础;
至于选择哪一种知识,就看大家自己的判断了,毕竟每个人想法不一样,爱好也不相同。

二、怎样去获得这些技能基础
  看书,这确实是一个不错的选择。如果你想从零开始学习Java、Linux、数据库、网络协议、android基础知识……没错这些你都需要看书,看很多书(这是一句废话,跳过好了)。但是!如果把获取这些技能基础量化为100%的话,那么看书这个途径只能为你提供15%的进步。
  看视频,这也是许多自学android开发的新手必经之路,毕竟看书只有你一个人的思维在活跃,看视频至少是两个人的思维在碰撞,你能发现你与别人的不同,如果你有心,你就能进步更多。基础知识不用我担心太多,至少想学android的,找基础知识的资料还是没有问题的。在此你也可以试着了解一些android的基础视频。也可以加入一下android的QQ群,去初步了解一下。感受一下氛围。这个我个人觉得很有意义。
  敲代码,不为了其它的什么,就为了你能够熟练的掌握android开发工具,你是不是应该多话一点心思在上面呢?他的重要性不比“看书+看视频”的总和小,也许我就这样轻描淡写地说过去了,但是你最好不要轻描淡写地看过去,不然“返工重做”是很让你不舒服的。
思考,没错,就是“想”。想你怎么把这三块儿合在一块儿,让自己的学习效率更高;想你在学习中遇到哪些障碍,最后是怎么解决的,这很重要!

  当然这些只是针对Android通用应用的开发,如果做多媒体、游戏开发,则还学要自己了解其他相关知识。这篇是从其他地方转拼凑来的,写得不错,适合我等android初学者了解自己的不足和学习的方向!

android学习日记0--开发需要掌握的技能的更多相关文章

  1. android学习日记03--常用控件Dialog

    常用控件 9.Dialog 我们经常会需要在Android界面上弹出一些对话框,比如询问用户或者让用户选择.这些功能我们叫它Android Dialog对话框 对话框,要创建对话框之前首先要创建Bui ...

  2. android学习日记05--Activity间的跳转Intent实现

    Activity间的跳转 Android中的Activity就是Android应用与用户的接口,所以了解Activity间的跳转还是必要的.在 Android 中,不同的 Activity 实例可能运 ...

  3. android学习日记03--常用控件checkbox/radiobutton

    常用控件3.checkbox 复选框,确定是否勾选,点击一下勾选,点击第二下取消,当有一系列备选项时适合用checkbox控件,方便用户提交数据. 贴上例子Activity的java代码 packag ...

  4. android学习日记03--常用控件button/imagebutton

    常用控件 控件是对数据和方法的封装.控件可以有自己的属性和方法.属性是控件数据的简单访问者.方法则是控件的一些简单而可见的功能.所有控件都是继承View类 介绍android原生提供几种常用的控件bu ...

  5. android 蓝牙4.0 开发介绍

    最近一直在研究一个蓝牙功能 由于本人是菜鸟  学起来比较忙 一直搞了好久才弄懂 , 网上对蓝牙4.0也就是几个个dome 抄来抄去,全是英文注解 , 对英语不好的朋友来说 真是硬伤 , 一些没必要的描 ...

  6. android学习日记22--Animation动画简介

    Animation动画主要有两种:帧动画(Frame Animation)和补间动画(Tween Animation).补间动画主要包括对位置.角度.尺寸等属性的变化,而帧动画则是通过若干帧图片轮流切 ...

  7. android学习日记24--Android 菜单开发

    菜单是任何应用程序必不可少的一项.按下Menu键或者长按某个View就会弹出相应菜单,当然前提是应用程序有实现菜单功能. Android平台下的菜单有:Options Menu(选项菜单).Subme ...

  8. android学习日记06--View视图

    一.android 界面开发 1.三个重要的类:View视图.Canvas画布.Paint画笔2.android 界面开发常用三种视图 View            --只能在主线程中更新,没有缓存 ...

  9. Android学习笔记-传感器开发之利用传感器和Tween开发简易指南针

    本次我们学习Android传感器的开发,前面已经介绍过了,tween的使用,所以,我们可以结合传感器与tween动画,开发简易的指南针. 首先先介绍一下传感器的相关知识, 在Android应用程序中使 ...

随机推荐

  1. [原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的GameObject菜单栏

    Create Empty:创建空对象 Create Other:创建其他对象 Particle System:创建粒子系统 Camera:创建相机 GUI Text:GUI文本 GUI Texture ...

  2. POJ (线段相交 最短路) The Doors

    题意: 一个正方形中有n道竖直的墙,每道墙上开两个门.求从左边中点走到右边中点的最短距离. 分析: 以起点终点和每个门的两个端点建图,如果两个点可以直接相连(即不会被墙挡住),则权值为两点间的欧几里得 ...

  3. 常用高度——获取浏览器窗口的高度(jquery和js)

    一:针对浏览器的常用高度 jquery的用法: <script type="text/javascript"> $(document).ready(function() ...

  4. ASP.NET Web API 如何通过程序控制返回xml还是json

    雖然 ASP.NET Web API 內建支援 JSON 與 XML 兩種輸出格式,並依據瀏覽器端送出的 Accept 標頭自動決定回應的內容格式,不過有時候我們的確也需要讓程式來控制要回應哪種格式, ...

  5. SqlServer中截取字符串

    SQL Server 中截取字符串常用的函数: .LEFT ( character_expression , integer_expression ) 函数说明:LEFT ( '源字符串' , '要截 ...

  6. ImagePacker

    [下载]:ImagePacker 0.0.2 [作用]:将多个图片打包到指定大小的图片中,并输出配置文件.类似于 TexturePacker,不过当前只支持 Starling 格式输出(因为我现在使用 ...

  7. 面向对象基础(class0425)字符串与集合

    常用类库 学习.net就是学习它的无数个类库怎么用,先看两个简单的 String 字符串,不可变特性.字符串可以看成字符数组 属性 Length 方法 IsNullOrEmpty() 静态方法 ToC ...

  8. 深入浅出 JavaScript 对象 v0.5

    JavaScript 没有类的概念,因此它的对象与基于类的语言中的对象有所不同.笔者主要参考<JS 高级程序设计>.<JS 权威指南>和<JS 精粹> 本文由浅入深 ...

  9. Linux内核,文件系统移植过程中出现的一些问题与解决办法

    1.bootm地址和load address一样 此种情况下,bootm不会对uImage header后的zImage进行memory move的动作,而会直接go到entry point开始执行. ...

  10. HW6.1

    import java.util.Scanner; public class Solution { public static void main(String[] args) { Scanner i ...