1 UI OverView

  Android中所有的UI元素都是通过View与ViewGroup来构建的,View是指屏幕中一块可与用户进行交互的空白,类似于java界面编程中的JPanel。为了界面布局,A Group对象可以包含多个View或ViewGroup(由于ViewGroup是View的子类)。

  View的子类集合主要包括各种Input 控件,ViewGroup的子类集合包括各种布局控件。

2 user Interface layout

  每个应用程序的界面UI控件都是由如下图中的层次关系构成。每个ViewGroup都是成员View(input 控件或者UI上定义的小部件)的不可见容器。层次结构根据需要可复杂可简单(越简单性能越好)。

  用户界面构建有两种方法:java代码构建(跟java界面编程相似);借助xml进行界面布局。对于View类而言,它是所有UI控件的基类,所以View所包含的xml属性和方法是所有组件都可以使用的。如下是一个layout文件示例:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView android:id="@+id/text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="I am a TextView" />
<Button android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="I am a Button" />
</LinearLayout>

  当你的App加载上述的布局资源的时候,Android会将布局中的每个节点进行实例化成一个个对象,然后你可以为这些定义一些额外的行为,查询对象的状态,或者修改布局。

3 view类的xml属性及其说明

XML属性 说明
android:alpha 设置该组件的透明度
android:background 设置该组件的背景颜色
android:clickable 设置该组件是否可以激发单击事件
android:contentDescription 设置该组件的主要描述信息
android:drawingCasheQuanlity 设置该组件所使用的绘制缓存质量
android:fadeScrollbars 设置该组件不使用滚动条时,是否淡出显示滚动条
android:fadingEdge 设置滚动该组件时边界是否使用淡出效果
android:fadingEdgeLength 设置淡出边界长度
android:focusable 设置该组件是否可以得到焦点
android:focusableInTouchMode 设置该组件在触摸模式下是否可以得到焦点
android:id 设置该组件ViewById来获取它
android:isScrollContainer 设置该组件是否可以作为可滚动容器使用
android:keepScreenOn 设置该组件是否会强制手机屏幕一直打开
android:longClickable 设置该组件是否可以响应长单击事件
android:minHeight 设置该组件的最小高度
android:minWidth 设置该组件的最小宽度
android:nextFocusDown 设置焦点在该组件上,且按向下键时获得焦点的组件id
android:nextFocusRight 设置焦点在该组件上,且按向右键时获得焦点的组件id
android:nextFocusLeft 设置焦点在该组件上,且按向左键时获得焦点的组件id
android:nextFocusUp 设置焦点在该组件上,且按向上键时获得焦点的组件id
android:onClick 为该组件的单击事件绑定监听器
android:padding 在组件的四边设置填充区域
android:paddingLeft 在组件的左边设置填充区域
android:paddingRight 在组件的右边设置填充区域
android:paddingBottom 在组件的底边设置填充区域
android:paddingTop 在组件的顶边设置填充区域
android:rotation 设置该组件的旋转角度
android:rotationX 设置该组件绕X轴旋转的角度
android:rotationY 设置该组件绕Y轴旋转的角度
android:saveEnabled 设置为false,当该组件被冻结时不会保存其状态
android:scaleX 设置该组件水平方向的缩放比
android:scaleY 设置该组件垂直方向的缩放比
android:scrollX 设置该组件初始化后的水平滚动条偏移
android:scrollY 设置该组件初始化后垂直滚动条偏移

android:scrollbarAlwaysDrawHorizontalTrack

设置该组件是否显示水平滚动条的轨迹
android:scrollbarAlwaysDrawVerticalTrack 设置该组件是否显示垂直滚动条的轨迹
android:scrollbarDefaultDelayBeforeFade 设置滚动条在淡出隐藏之前延迟多少毫秒
android:scrollbarFadeDuration 设置滚动条淡出隐藏需要多少秒
android:scrollbarSize 设置垂直滚动条的宽度和水平滚动条的高度
android:scrollbarStyle 设置滚动条的风格和位置:insideOverlay
android:scrollThumbHorizontal 设置该组件水平滚动滑块对对应的Drawable对象
android:scrollThumbVertical 设置该组件垂直滚动滑块对对应的Drawable对象
android:scrollTrackbHorizontal 设置该组件水平滚动轨道对对应的Drawable对象
android:scrollTrackbVertical 设置该组件垂直滚动轨道对对应的Drawable对象
android:scrollbar 设置该组件滚动时显示几个滚动条:none horizontal,vertical
android:soundEffectsEnabled 设置该组件被单击时是否使用音效
android:tag 为组件设置一个字符串tag值,可以通过view的getTag 获取字符串,或通过findViewByTag查找该组件

android:transformPivotX

设置该组件旋转时旋转中心的X坐标
android:transformPivotY 设置该组件旋转时旋转中心的Y坐标
android:translationX 设置该组件在x方向上的位移
android:translationY 设置该组件在Y方向上的位移
android:visibility 设置该组件是否可见

 4 ViewGroup类

  ViewGroup继承了View类,故其可以当作普通的View来使用;但ViewGroup是一个抽象类,实际都是使用ViewGroup的子类作为容器类。ViewGroup容器控制容器内组件的分布依赖于ViewGroup.LayoutParams与ViewGroup.MarginLayoutParams两个内部类。这两个内部类也提供了一些XML属性,ViewGroup容器内子组件可以指定这些xml属性。

4.1 ViewGroup.LayoutParams所支持的两个xml属性

xml属性 说明
android:layout_height 指定该子组件的布局高度fill_parent/match_parent/wrap_parent
android:layout_width 指定该子组件的布局宽度fill_parent/match_parent/wrap_parent

4.2 ViewGroup.MarginLayoutParams:控制子组件周围的页边距

xml属性 说明
android:layout_marginBottom 指定该子组件下边的页边距
android:layout_marginLeft 指定该子组件左边的页边距
android:layout_marginRight 指定该子组件右边的页边距
android:layout_marginTop 指定该子组件上边的页边距

3 线性布局管理器LinearLayout

  线性布局由LinearLayout类代表,将容器里的组件一个挨一个地排列起来,LinearLayout不会自动换行,到末尾后剩余的组件将不会被显示出来。LinearLayout支持的常用xml属性及其说明。

xml属性 说明
android:baselineAligned 该属性为false,将会阻止布局管理器与它的子元素基线对其
android:divider 设置垂直布局时,两个按钮之间的分隔条
android:gravity 设置布局管理器内组件的对齐方式。该属性支持top/button/left/right/center_vertical/fill_vertical...
android:measureWithLargestChild 当属性设置为true时,所有带权重的子元素都会具有最大元素的最小尺寸
android:orientation 设置布局管理器内组件的排列方式vertical/horizontal默认值

3.1 LinearLayout.LayoutParams控制

xml属性 说明
android:layout_gravity 指定该布局管理器内子组件布局方式
android:layout_weight 指定该子元素在linearLayout中所占的权重

android应用的界面编程----View与ViewGroup的概念的更多相关文章

  1. 二、Android应用的界面编程(一)界面编程与视图(View)组件

    Android应用的绝大部分UI组件都放在android.widget包及其子包.android.view包及其子包中,Android应用的所有UI组件都继承了View类.它代表一个空白的矩形区域.V ...

  2. Android(java)学习笔记95:Android原理揭秘系列之View、ViewGroup

    作过Android 应用开发的朋友都知道,Android的UI界面都是由View和ViewGroup及其派生类组合而成的.其中,View是所有UI组件的基类,而ViewGroup是容纳这些组件的容器, ...

  3. 【Android 应用开发】自定义View 和 ViewGroup

    一. 自定义View介绍 自定义View时, 继承View基类, 并实现其中的一些方法. (1) ~ (2) 方法与构造相关 (3) ~ (5) 方法与组件大小位置相关 (6) ~ (9) 方法与触摸 ...

  4. Android(java)学习笔记34:Android原理揭秘系列之View、ViewGroup

    1. 作过Android 应用开发的朋友都知道,Android的UI界面都是由View和ViewGroup及其派生类组合而成的.其中,View是所有UI组件的基类,而ViewGroup是容纳这些组件的 ...

  5. 二、Android应用的界面编程(七)ViewAnimator及其子类[ ViewSwitcher、ImageSwitcher、TextSwitcher、ViewFlipper ]

    ViewAnimator是一个基类,它继承了FrameLayout.因此它表现出FrameLayout的特征,可以将多个View组“叠”在一起. ViewAnimator可以在View切换时表现出动画 ...

  6. android中的界面编程

    主要是用View以及ViewGroup,同时ViewGroup又是View的子类,充当容器. 主要有两种方法控制view的行为: 1.在XML布局文件中通过XML属性进行控制 2.在Java代码中通过 ...

  7. 2.1 View与ViewGroup的概念

    http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-view-viewgroup-intro.html UI Overview 在Android APP中,所 ...

  8. Android开发自学笔记(Android Studio)—4.界面编程与View组件简单介绍

    一.引言 Android应用开发最重要的一份内容就是界面的开发,无论你程序包含的内容多么优秀,如若没有一个良好的用户交互界面,最终也只是会被用户所遗弃.Android SDK提供了大量功能丰富的UI组 ...

  9. Android 控件架构及View、ViewGroup的测量

    附录:示例代码地址 控件在Android开发的过程中是必不可少的,无论是我们在使用系统控件还是自定义的控件.下面我们将讲解一下Android的控件架构,以及如何实现自定义控件. 1.Android控件 ...

随机推荐

  1. Qt之四种等待提示框

    http://blog.csdn.net/u011012932/article/details/51029602http://blog.csdn.net/u011012932/article/deta ...

  2. Android:实现退出确认对话框

    在Android平台上捕获Back键的事件,super.onBackPressed()是执行系统的默认动作,就是退出当前activity,我们要做的就是重写onBackPressed()函数, pub ...

  3. PHP设计模式浅析

    工厂模式 提到的最多, 用途也最广. 简单说就是: 定义一个用户创建对象的接口. 把创建对象的过程封装起来. 工厂类是指包含一个专门用来创建其他对象的方法的类,工厂类在多态性编程实践中是至关重要的,它 ...

  4. SGU 130

    SGU130,用k条弦将一个圆分成k+1份的方法数. #include <iostream> #include <vector> #include <string> ...

  5. socket.io 使用

    socket.io是一个以实现跨浏览器.跨平台的实时应用为目的的项目.针对不同的浏览器版本或者不同客户端会做自动降级处理,选择合适的实现方式(websocket, long pull..),隐藏实现只 ...

  6. NFC(9)NDEF文本格式规范及读写示例(解析与封装ndef 文本)

    只有遵守NDEF文本格式规范的数据才能写到nfc标签上. NDEF文本格式规范 不管什么格式的数据本质上都是由一些字节组成的.对于NDEF文本格式来说. 1,这些数据的第1个字节描述了数据的状态, 2 ...

  7. git bash中带空格的文件夹以及文件的处理

    空格用'\ '表示,输入的时候,是不需要单引号的 total 338drwxr-xr-x 9 Administ Administ 4096 Aug 24 23:53 HDTHelperdrwxr-xr ...

  8. MySql命令的基本操作

    MySQL的基本命令: 登录:mysql  -h -u root -p password:*****; 例如:mysql -h127.0.0.1 -uroot -p 增加一个用户: grant all ...

  9. 正则化(Regularization)

    正则化(Regularization)是机器学习中抑制过拟合问题的常用算法,常用的正则化方法是在损失函数(Cost Function)中添加一个系数的\(l1 - norm\)或\(l2 - norm ...

  10. 【转】android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message

    原文地址:http://www.cnblogs.com/codingmyworld/archive/2011/09/12/2174255.html#!comments 作为一个大三的预备程序员,我学习 ...