NSOperation与GCD的相同之处

1.NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的步骤:

先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中。

然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中。

系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来。

将取出的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行。

2.NSOperation是一个抽象,并不具封装操作的能力,必使用它的子

使用NSOperation的方式有三种:

NSInvocationOperation

NSBlockOperation

自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法。

NSOperation其实就是对GCD的一个封装。

NSInvocationOperation

-(id)initWithTarget:(id) target selector:(SEL)sel object:(id) arg;

调用start方法开始执行操作

-(void)start;

一旦执行操作,就会调用target的sel方法。

注意:默认情况下,调用了start方法后并不会开一条新线程去执行操作,而是在当前线程同步执行操作。

只有将NSOperation放到一个NSOperationQueue中,才会异步执行操作

NSBlockOperation

+(id)blockOperationWithBlock:(void (^)(void)) block;

通过addExecutionBlock:方法添加更多的操作

-(void)addExecutionBlock:(void (^)(void)) block;

注意:只要NSBlockOperation封装的操作数>1, 就会异步执行操作。

 - (void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// [self opDemo1];
// [self opDemo2];
// [self opDemo3];
[self opDemo4];
} - (void)down
{
for (int i = ; i < ; i ++) {
NSLog(@"%d", i+);
}
} #pragma mark - 单个NSInvocationOperation使用
- (void) opDemo1
{
NSLog(@"");
//创建操作
NSOperation * op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(down) object:@"Invocation"];
//直接在当前线程执行(同步执行)【没有开辟线程】
[op start];
//放到队列gg
// NSOperationQueue * que = [[NSOperationQueue alloc] init];
// //只要把操作添加到队列,就会异步执行任务(但是任务中的任务会顺序执行)【开辟了线程】
// [que addOperation:op];
NSLog(@"");
} - (void) opDemo2
{
NSLog(@"");
/**
1.队列(GCD里面的并发(全局)队列使用最多),所以NSOperation技术直接把GCD里面的并发技术封装起来
2.NSOperationQueue,本质就是GCD里面的并发队列
3.操作是GCD里面的异步执行的任务
**/
NSOperationQueue * q = [[NSOperationQueue alloc] init];
for (int i = ; i < ; i ++) {
NSOperation * op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(down) object:@"Invocation"];
[q addOperation:op];
}
NSLog(@"");
} - (void) opDemo3
{
NSLog(@"");
//相当于GCD主队列
NSOperationQueue * q = [NSOperationQueue mainQueue];
//当NSOpertaion获取主线程,不会在开辟线程,但是里面的任务会在其他主线程任务执行完成后才回归执行
for (int i = ; i < ; i ++) { NSBlockOperation * op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"%@==========%d", [NSThread currentThread], i);
}];
//将block放入到队列
//block中可以添加多个任务
[q addOperation:op];
}
NSLog(@""); }

 - (void) opDemo4
{
NSLog(@"");
NSOperationQueue * q = [[NSOperationQueue alloc] init];
//block块中可以写多个任务(里面串行队列),相当于GCD中的并行串行队列
NSBlockOperation * op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@"");
NSLog(@"");
NSLog(@"");
}];
[q addOperation:op];
//还可以在外面给队列添加任务.但是遵循fifo
[op addExecutionBlock:^{
NSLog(@"");
NSLog(@"");
}];
NSLog(@"");
}

NSOperation与GCD之间的关系的更多相关文章

  1. RunLoop总结:RunLoop 与GCD 、Autorelease Pool之间的关系

    如果在面试中问到RunLoop相关的知识,很有可能也会问到RunLoop与GCD.Autorelease Pool有没有关系,哪些地方用到了GCD.Autorelease Pool等. So,本文就总 ...

  2. iOS开发-NSOperation与GCD区别

    Mac OS X 10.6及iOS4.0之后导入了可以使全体线程更高效运行,并且使并行处理应用更易开发的架构,GCD(Grand Central  Dispatch),同时引入的还有Run Loop, ...

  3. iOS开发笔记5:多线程之NSThread、NSOperation及GCD

    这篇主要总结下iOS开发中多线程的使用,多线程开发一般使用NSThread.NSOperation及GCD三种方式,常用GCD及NSOperation. 1.NSThread 创建线程主要有以下三种方 ...

  4. iOS开发之多线程(NSThread、NSOperation、GCD)

    整理一些多线程相关的知识. 并行 & 并发 1.并行:并行是相对于多核而言的,几个任务同时执行.2.并发:并发是相对于单核而言的,几个任务之间快速切换运行,看起来像是"同时" ...

  5. .NET Core与.NET Framework、Mono之间的关系

    随着微软的.NET开源的推进,现在在.NET的实现上有了三个.NET Framework,Mono和.NET Core.经常被问起Mono的稳定性怎么样,后续Mono的前景如何,要回答这个问题就需要搞 ...

  6. .NET Core 和 .NET Framework 之间的关系

    引用一段描述:Understanding the relationship between .NET Core and the .NET Framework. .NET Core and the .N ...

  7. 实体之间的关系【Entity Relationships】(EF基础系列篇9)

    Here, you will learn how entity framework manages the relationships between entities. Entity framewo ...

  8. php CGI、Fastcgi、PHP-FPM的详细介绍与之间的关系

    以下PHP CGI.Fastcgi.PHP-FPM的一些信息归纳和汇总----->详细介绍与之间的关系 一:CGI是干嘛的?CGI是为了保证web server传递过来的数据是标准格式的 web ...

  9. [转] valuestack,stackContext,ActionContext.之间的关系

    三者之间的关系如下图所示: ActionContext  一次Action调用都会创建一个ActionContext  调用:ActionContext context = ActionContext ...

随机推荐

  1. CCF 201312-1 出现次数最多的数 (水题)

    问题描述 给定n个正整数,找出它们中出现次数最多的数.如果这样的数有多个,请输出其中最小的一个. 输入格式 输入的第一行只有一个正整数n(1 ≤ n ≤ 1000),表示数字的个数. 输入的第二行有n ...

  2. HDU 5074 Luck Competition (暴力,概率)

    题意:有 n 个人参加比赛,给出n-1个人的成绩,然后要选出一个幸运的人,先把所有的分数求平均数,然后再*2/3,那个不大于这个数,且最接近的数,就是最幸运的, 让你设置最后一个人的分,使他是最幸运的 ...

  3. hdoj 5400 Arithmetic Sequence

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5400 水题 #include<stdio.h> typedef long long LL; ...

  4. yii缓存设置使用

    'filecache'=>array( 'class'=>'system.caching.CFileCache', 'directoryLevel'=>'3',), //在main. ...

  5. SQL Server sql 操作

    1.重命名表将表OLD重命名为NEW: EXEC sp_rename 'OLD','NEW' 2.重命名列将表table1中的列old重命名为new: EXEC sp_rename 'table1.o ...

  6. input value的值不可改变

    同样是东钿微信服务平台,使用积分的问题,原来的版本是,默认用户不使用积分,也就没有给input赋值,后面华总说默认让用户使用积分,于是我就信誓旦旦把从后台得到用户可使用的积分赋在input上,后来,用 ...

  7. C#中的Collection 2

    Core Generic interface IEnumerable<T>:you can interate my elemnts, no need to know the count, ...

  8. box-shadow 同时有内阴影和外发光效果

    box-shadow: 0px 0px 10px rgba(0,0,0,0.8) inset,0px 0px 5px rgba(200,200,200,0.5);

  9. ASP.NET MVC 修改视图的默认路径(MVC2,MVC3)

    ASP.NET MVC2 修改视图的默认路径 步骤:1.编写继承自WebFormViewEngine的类,重写视图路径 2.在Application_Start()中添加语句: ViewEngines ...

  10. js 原型模型重写1

    <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...