今天客户需要在软件上需要添加一个自己公司的Logo,要求使用镂空透明的形式展现,本来以为很简单的工作没想到在MFC下这么复杂。
Logo为BMP格式,白色背景。

  以为和在按钮上显示控件差不多,先导入BITMAP资源,比如叫IDB_BITMAP1,按钮名比如叫IDC_BUTTON1,
按钮上贴图的代码:
CBitmap m_bmp;
m_bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)m_bmp.GetSafeHandle();
((CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON1))->SetBitmap(hBitmap);

  本来以为和Delphi里面的按钮一样,设置熟悉为Transparent以后会自动根据BMP图片左上角的像素颜色作为透明色,结果是让人失望的。
这个属性只有在显示文字时有用。

  无奈只好派生CStatic类重载OnPaint函数,在函数里使用TransparentBlt将白色设置为透明色。

代码大致如下:

CPaintDC dc(this);
CDC memDc;
memDc.CreateCompatibleDC(&dc);
BITMAP bm;
m_bitmap.GetBitmap(&bm);
memDc.SelectObject(&m_bitmap);
dc.TransparentBlt(10, 10, bm.bmWidth, bm.bmHeight, &memDc, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, RGB(255, 255, 255));

  修改完成后运行程序,居然显示不出图像,怎么回事?改为BitBlt测试一切正常。经过调试后发现原来是TransparentBlt参数的问题。
原来TransparentBlt的倒数第2,3个参数必须小于图片实际大小,这个行为和BitBlt不同,需要格外注意。修改完成后,运行达到要求。

  忘了还有,#pragma comment( lib, "msimg32.lib" )。TransparentBlt函数需要加载这个类库。

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