iOS开发-核心动画随笔
- 核心动画
可以让View旋转,缩放,平移(主要是操作View的layer(层)属性)但是核心动画改变的位置不是真实的位置,一切都是假象所以有时候要用到其他动画,如UIView本来封装的动画,还有定时器
// 实现图片360°旋转
CABasicAnimation* rotationAnimation;
rotationAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
rotationAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat: M_PI * 2.0 ];
rotationAnimation.duration = duration;
rotationAnimation.cumulative = YES;
rotationAnimation.repeatCount = repeat;
[view.layer addAnimation:rotationAnimation forKey:@"rotationAnimation"]; - 定时器
CADisplayLink 每秒调用60次
// 创建定时器
CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(XXX)]; // 加入运行循环
[link addToRunLoop :[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; // 实现XXX方法
-(void)XXX
{ // 动画方法 }***使用按钮点击(或其他事件)启用定时器时,要懒加载定时器,否则连续点击按钮的话定时器会累加。
定时器有一个停止的属性
link.pause = NO; // 定时器结束
link.pause = YES; // 定时器停止
- 加载Xib有两个方法
//1.这个要在没有与storyboard连线时用的
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{ } //2.这个在有与storyboard连线时用
- (void)awakeFromNib
{ }
否则取不到视图类里的属性 - 剪裁图片
// 一张含有多张图片的素材进行剪裁,然后使用核心动画,进行UI布局时用到
// 剪裁图片方法,第一个参数传要剪裁的Image.CGimage,第二个参数传尺寸这里要注意图片是否像素点
CGImageCreatWithIamgeInRect( , );
iOS开发-核心动画随笔的更多相关文章
- ios开发核心动画七:核心动画与UIView动画的区别
/** UIView与核心动画区别?(掌握) 1.核心动画只作用在layer. 2.核心动画看到的都是假像,它并没有去修改UIView的真实位置. 什么时候使用核心动画? 1.当不需要与用户进行交互, ...
- ios开发核心动画五:图标抖动效果--CAKeyframeAnimation
#import "ViewController.h" #define angle2Rad(angle) ((angle) / 180.0 * M_PI) @interface Vi ...
- IOS开发核心动画六:动画组
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutl ...
- ios开发核心动画五:转场动画
#import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutl ...
- ios开发核心动画三:隐式动画与时钟效果
一:隐式动画 #import "ViewController.h" @interface ViewController () /** <#注释#> */ @proper ...
- iOS学习——核心动画
iOS学习——核心动画 1.什么是核心动画 Core Animation(核心动画)是一组功能强大.效果华丽的动画API,无论在iOS系统或者在你开发的App中,都有大量应用.核心动画所在的位置如下图 ...
- IOS QuartzCore核心动画框架
IOS QuartzCore核心动画框架 核心动画框架 使用核心动画需要引入的框架:#import CALayer: CoreAnimation CALayer就是UIView上的图层,很多的CALa ...
- iOS开发之动画编程的几种方法
iOS开发之动画编程的几种方法 IOS中的动画总结来说有五种:UIView<block>,CAAnimation<CABasicAnimation,CATransition,CAKe ...
- iOS学习——核心动画之Layer基础
iOS学习——核心动画之Layer基础 1.CALayer是什么? CALayer我们又称它叫做层.在每个UIView内部都有一个layer这样一个属性,UIView之所以能够显示,就是因为它里面有这 ...
随机推荐
- Spring中WebApplicationContext的研究
Spring中WebApplicationContext的研究 ApplicationContext是Spring的核 心,Context我们通常解释为上下文环境,我想用“容器”来表述它更容易理解一些 ...
- 一天一个Java基础——通过异常处理错误
<Thinking in Java>上对这章的讲解不少,可见重要性,学习和总结一些主要的记录下来. 一.创建自定义异常 package Exception; class SimpleExc ...
- flash wmode参数详解
在做web开发中可能会遇到flash遮挡页面中元素的情况,无论怎么设置flash容器和层的深度(z-index)也无济于事,现有的解决方案是在插入flash的embed或object标签中加入”wmo ...
- android LinearLayout 实现两端对齐
<?xml version="1.0″ encoding="utf-8″?> <LinearLayout xmlns:android="http://s ...
- ylb:SQL Server中的escape(逃逸)
ylbtech-SQL Server:SQL Server-SQL中的escape(逃逸) SQL Server中的escape(逃逸). 1,SQL Server中的escape(逃逸) 返回顶部 ...
- 【C++】统计代码覆盖率(二)
嗷嗷嗷!!!好激动,我好蠢.不过最后还是解决了.呜呜呜 有些都是东一块西一块查的,如果有侵权欢迎私信我,我注明出处. 一 gcov&CMake 昨天试了下测试代码和被测代码都是c++的情况,直 ...
- JS操作文件
) ; ; fso ); f1.Close(); // 读取文件的内容. // Response.Write("Reading file <br>") ...
- Steam即将正式加入人民币支付(转)
Valve将在2015年Q4和2016年Q1加入一批新的货币结算支持,其中包括了人民币,这意味着以后玩家将无需在跳转支付平台后并通过美元结算.这对中国玩家来说是喜是忧? 本文由爱玩网整理报道,转载请保 ...
- 基本的SQL Server 语句,包含 增、删、改、查 程序员必会
这是我以前学习时, 整理的一套基础SQL Server增.删.改.查 等语句 ,初学者可以从上往下学完. 也方便自己忘记时翻看! create database SQLschool go --批 go ...
- 开源框架DNN简介以及安装
donetnuke 是一款免费的开源cms框架,目前也有收费版,不过免费版也可以适应大家大部分的需求.我前些阵子是老板让我在20天内,做好一个官网并且发布,并且指定使用dnn这个框架,考虑到又可以学习 ...