1.Stage类继承自Window类,继承了Window类的show()方法,Stage的close()方法实际上是调用了继承自Window类的hide()方法。另外还有Window的setOpacity()方法可对Stage设置透明度。

2.Stage样式的设置

         Stage stage = new Stage(StageStyle.DECORATED);//并没有什么不同  默认属性
         Stage stage = new Stage(StageStyle.TRANSPARENT);//舞台透明
         Stage stage = new Stage(StageStyle.UNDECORATED);//依然是透明,但和上面的透明略有不同
         Stage stage = new Stage(StageStyle.UNIFIED);//没有聚焦时的边缘颜色
         Stage stage = new Stage(StageStyle.UTILITY);//没有最大最小化按钮

          //也可以这样设置:
         //Stage stage = new Stage();
         //stage.initStyle(StageStyle.DECORATED);

3.Stage模态设置:Stage模态有两个属性:Modality.WINDOW_MODAL和Modality.APPLICATION_MODAL

Modality.APPLICATION_MODAL:设置该模态的Stage出现在窗体最顶部时会阻塞其它窗体的显

            Stage stage2 = new Stage();
            stage2.setTitle("这是第二个舞台");

            Stage stage3 = new Stage();
            stage3.setTitle("这是第三个舞台");

            Stage stage4 = new Stage();
            stage4.setTitle("这是第四个舞台");
            stage4..initModality(Modality.APPLICATION_MODAL);

           stage2.show();
           stage3.show();
           stage4.show();//注意:只有当stage4出现在其他页面之上时才会有效果
/*
           stage4.show();
           stage2.show();
           stage3.show();//这样是无效果的
*/

Modality.WINDOW_MODAL:设置为该模态的stage只会阻塞它的所有者窗口(通过initowner()设置),但前提依然是该窗口出现时在它的所有者窗口之上

            Stage stage2 = new Stage();
            stage2.setTitle("这是第二个舞台");

             Stage stage3 = new Stage();
             stage3.setTitle("这是第三个舞台");

             Stage stage4 = new Stage();
             stage4.setTitle("这是第四个舞台");
             stage4.initOwner(stage2);
            stage4..initModality(Modality.WINDOW_MODAL);

            stage2.show();
            stage3.show();
            stage4.show();//同样stage4要出现在stage2上面才会出现效果

注意:start()方法传入的Stage(primarStage)不可设置模态属性,否则会出现异常

4. 其他的一些设置:

           primaryStage.setAlwaysOnTop(true);//设置舞台不被其它舞台覆盖
//        primaryStage.setResizable(false);//设置舞台是否可被拉伸
//        primaryStage.setFullScreen(true);//设置舞台为全屏模式,只有当舞台中设置Scene才会出现效果
//        primaryStage.setFullScreenExitHint("Hello");//设置舞台进入全屏模式是的提示,默认为按ESC键退出全屏
//        primaryStage.setFullScreenExitKeyCombination(KeyCombination.keyCombination("Control"));
        //设置全屏退出的按键方式,String可以是某个英文字母键或者F1等键
        //调用KeyCombination的No-Math时这没有任何按键可以退出全屏,不知如何退出的话可以按window+D键返回桌面        //其它平台返回桌面的方式自行百度
//        primaryStage.setFullScreenExitKeyCombination(KeyCombination.valueOf("c"));
        //等同于上面的keyCombination("Control")方法
//        primaryStage.setIconified(true);//设置舞台最小化
//        primaryStage.setMaximized(true);//设置最大化
//        primaryStage.setOpacity(0.5);//设置透明度Window方法
//        primaryStage.setX(100);//设置舞台在屏幕上的位置
//        primaryStage.setY(100);

5.为一个舞台设置左上角小图标:

        //image地址:C:\Users\84701\Desktop\MyJavaFX\src\javafx_Stage\icon.jpg
//        Image image = new Image("javafx_Stage/icon.jpg");//classpath默认在src下

        //image地址:C:\Users\84701\Desktop\MyJavaFX\src\icon.jpg
//        Image image = new Image("icon.jpg");

        Image image = new Image("https://timgsa.baidu.com/" +
                "timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=" +
                "1542516810850&di=c0d2faf3c19c3e0cca1a75668aa20608&imgtype=" +
                "0&src=http%3A%2F%2Fpic.58pic.com%2F58pic%2F14%2F70%2F20%2F10P58PICF7b_1024.jpg");
        primaryStage.getIcons().add(image);
        primaryStage.show();

6.show与showAndWiate():

show()方法不会阻塞线程,showAndWait()方法会阻塞线程

 

JavaFX-Stage的更多相关文章

  1. 在linux上配置并创建JavaFX项目

    本环境为linux配置,因为这里的JavaFX项目是为定制Oracle监控工具而写的.现Oracle已收购Java好几年,用它自己的产生监控自己的东西还是很兼容的.此处Eclipse 为4.5版本. ...

  2. javafx之登陆界面的跳转

    界面布局用到的是fxml而非纯java代码,工具是javafx sence builder 账号:account 密码:password 登陆成功: 可以点击退出登陆返回到登陆页面 工程目录: pac ...

  3. JAVAFX纯手写布局

    主页面效果: 第一栏的效果: 工程目录: package MessageBean; /** * * @author novo */ public class Message { private Str ...

  4. javafx之HTTP协议交互

    javafx端要获取获取如下信息: 服务器端获取的数据: javafx客户端发送的数据以及获取的数据: 工程目录: package Httputil; import IPsite.IPaddress; ...

  5. eclipse开发 javafx(转)

    了解过JavaFX的都知道,JavaFX自从2.0版本开始,已经完全抛弃了之前的script语言,才用纯java来实现.这样的好处就是1.让使用Java的IDE进行JavaFX的开发成为可能,2.Ja ...

  6. JavaFX Application应用实例

    下面代码演示的是JavaFX进程命令行参数的实例.大家可以参阅一下. /*原文地址:http://www.manongjc.com/article/134.html */ import java.ut ...

  7. JavaFX 简单3D演示样例

    从Java8開始,在JavaFX中便添加了3D部分的内容,包含Camera,Material,Light,Shape3D等基础内容. 当然,JavaFX 3D应该是OpenJFX里眼下正在补充和完好的 ...

  8. JavaFX横幅类游戏开发 教训 游戏贴图

    上一节课,我们即将完成战旗Demo有了一个大概的了解.教训这,我们将学习绘制游戏地图. 由于JavaFX 2.2中添加了Canvas相关的功能,我们就能够使用Canvas来实现游戏绘制了. 游戏地图绘 ...

  9. JavaFX基础学习之URLConnection

    一个标准的JavaFX文件包含三个部分:主类 . 控制类. 界面设计(XML+CSS) 1,main.java package application; import javafx.applicati ...

  10. 使用eclipse和JavaFX Scene Builder进行快速构建JavaFX应用程序

    http://blog.csdn.net/wingfourever/article/details/7726724 使用eclipse和JavaFX Scene Builder进行快速构建JavaFX ...

随机推荐

  1. Windows下利用MKL加速caffe,与openblas比较

    一.介绍:先简单Mark一下网上的介绍资料,弄清楚MKL是个啥,已经与openblas等的关系. 矩阵运算库blas, cblas, openblas, atlas, lapack, mkl之间有什么 ...

  2. 明天开始学习 Hibernate

    明天开始学 Hibernate ,想简单的了解一下 Hibernate,也借此机会了解一下 ORM 计划用 5 天的时间看完,包括整理笔记 加油吧,少年~~

  3. Python(一)缺点

    (一)慢~~~ (二)Python不能加密

  4. HTML入门9

    这一篇着眼于HTML里的音频和视频标签及相关处理: 传统技术不能再web中使用音频和视频,一致使用Flash后来因为一些HTML/CSS特性,安全问题,慢慢退出.在HTML5提出后,新特性<vi ...

  5. HTML入门7

    这篇来些可能用的比较少的,调试HTML 程序员调试代码常见,遇到问题一切正常,找出问题解决,满足 来了解下HTML调试, 在浏览器解析和显示之前HTML不会被编译成其他形式,只是解析而不是编译因此运行 ...

  6. Android常用的工具类SharedPreferences封装类SPUtils

    package com.zhy.utils; import java.lang.reflect.InvocationTargetException; import java.lang.reflect. ...

  7. shell - shift

    Shell编程中Shift的用法 位置参数可以用shift命令左移.比如 shift 3表示原来的$4现在变成$1,原来的$5现在变成$2等等,原来的$1.$2.$3丢弃,$0不移动.不带参数的shi ...

  8. 傅里叶变换及其应用讲义(stanford_ee261)

    链接:http://pan.baidu.com/s/1bprVIqF 密码:q5iv

  9. java基础 第七章课后习题

    1.改正后的应该为: String [] scores= new String[5];    或者 String [] scores={ “ Mike”,"Lily" ," ...

  10. PCB布局布线

    1.关键芯片的物理位置,明细信号流向,防止关键信号交叉,高速线布线通畅. 2.可装配,可维修,可测试. 3.模拟电路和数字电路分区摆放. 4.疏密有序. 5.原理图应该明确主芯片周边元件的布局要求. ...