iOS中的主要框架framework
在日常的iOS项目开发中,主要使用的就是Foundation和UIKit这两个框架。
(一)Foundation框架
Foundation是对Core Foundation框架的一个封装,使用Foundation框架干的活大致就是:
- 创建和管理集合,比如NSArray、NSDictionary、Set
- 访问存储在应用程序里的图片和其他资源
- 创建和管理字符串
- 自动发现IP网络上的设备
- 操作URL流
- 执行多线程代码
(二)UIKit框架
所有的iOS应用程序都要基于UIKit,不能脱离这个框架。使用UIKit框架干的活基本就是:
- 构建和管理用户界面
- 各种触摸事件和基于加速计的事件
- 呈现文字和web内容
- 优化多任务程序
- 自定义UI控件
把上面两个框架玩溜了,日常的iOS业务项目基本都能顺利完成。其他框架的API基本就是零零散散的使用,如果项目中有些“特殊要求”需要使用到其他的框架API,也基本上是“固定模式”的使用。不像Foundation和UIKit框架,一定要熟练熟练再熟练。
当然,终有一天你会厌倦只有Foundation和UIKit的日常。下面介绍一些iOS中的其他一些框架功能简介,看看是否有你感兴趣的前进方向。
(三)Core Data框架
该框架提供了对数据的管理,有其内建的SQLite数据库作为支撑。
- 存储和查询数据
- 提供基本的undo/redo
- 自动验证属性值
- 过滤、分组和优化内存中的数据
- 支持基于文档的应用程序
(四)Core Graphics框架
高质量的图形对于所有的iOS应用程序都是很重要的。在iOS中最简单且最快捷的创建图形的方式是使用UIKit框架提供的基于预渲染图形的视图和控件,然后让UIKit完成绘制。这就是我们平时绘制图形的方式,比如使用UIView创建一些矩形、圆形等形状的结合来创建一些简单的图形。但是如果需要创建复杂的图形时,简单地靠UIKit中各种控件的组合,肯定是“力不从心”的,Core Graphics框架则提供了更底层的库来实现复杂图形的创建。
- 创建基于路径的绘图
- 抗锯齿渲染
- 添加梯度、图片和颜色
- 坐标系转换
- 创建、显示和分析PDF文档等
(五)Core Animation框架
UIKit提供了在Core Animation之上的动画,也就是常说的UIView动画,可用于项目中“稍微适当的”动画效果,显得比较自然。但是如果想把“动画”当作一件“正儿八经”的要求,那就需要比UIKit能力更高级的功能,也就是使用Core Animation框架。Core Animation接口是包含在Quartz Core框架里的。用于创建更高级的动画和虚拟效果。
- 创建定制的动画
- 添加定时函数和图形
- 支持帧动画
(六)OpenGL ES框架
该框架支持2D和3D绘图,实现通过硬件提供高速的全屏游戏式的应用程序。UIKit提供简单的矩形和圆形等简单图形的“组合”,Core Graphics可以利用路径来绘制图形,但是更加复杂的比如视频播放、游戏画面等,连Core Graphics都会显得“力不从心”,因此需要更为底层更为硬件的API支持。
- 创建2D和3D图形
- 创建更复杂的图形,比如数据虚拟化、模拟飞行,或者视频游戏等
(七)Accelerate框架
该框架用于进行大规模的数学计算和图形计算。
iOS中的主要框架framework的更多相关文章
- IOS 中的CoreImage框架
IOS 中的CoreImage框架(framework) - time4cnblogs 时间 2014-03-15 00:24:00 博客园-所有随笔区原文 http://www.cnblogs. ...
- iOS - 系统经常使用框架(framework)的简介
系统框架(framework)的简介 ImageIO - 该框架的接口可用于导入或导出图像数据及图像元数据 CoreTelephony - 获取IMSI号,SIM卡背面的号码是SIM卡的电子串号, ...
- IOS 中的CoreImage框架(framework)
http://www.cnblogs.com/try2do-neo/p/3601546.html coreimage framework 组成 apple 已经帮我们把image的处理分类好,来看看它 ...
- IOS中调用系统的电话、短信、邮件、浏览功能
iOS开发系列--通讯录.蓝牙.内购.GameCenter.iCloud.Passbook系统服务开发汇总 2015-01-13 09:16 by KenshinCui, 26990 阅读, 35 评 ...
- iOS 开发之照片框架详解
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework.html 一. 概要 在 iOS 设备中,照片和视频是相当重 ...
- iOS引入JavaScriptCore引擎框架(二)
为何放弃第一种方案 UIWebView的JSContext获取 上篇中,我们通过简单的kvc获取UIWebVIew的JSContext,但是实际上,apple并未给开发者提供访问UIWebVi ...
- iOS 开发之照片框架详解(1)
http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework.html/comment-page-1 一. 概要 在 iOS 设备 ...
- iOS开发中静态库之".framework静态库"的制作及使用篇
iOS开发中静态库之".framework静态库"的制作及使用篇 .framework静态库支持OC和swift .a静态库如何制作可参照上一篇: iOS开发中静态库之" ...
- iOS中集成ijkplayer视频直播框架
ijkplayer 是一款做视频直播的框架, 基于ffmpeg, 支持 Android 和 iOS, 网上也有很多集成说明, 但是个人觉得还是不够详细, 在这里详细的讲一下在 iOS 中如何集成ijk ...
随机推荐
- ServletContext总结(转)
今天我们学习的是ServletContext的应用. WEB容器在启动时,它会为每个WEB应用程序都创建一个对应的ServletContext对象,它代表当前web应用. ServletConfig对 ...
- 题解 【Codeforces381A】 Sereja and Dima
本题是很好的双指针练习题. 关于双指针,详见洛谷日报#73. 我们可以用两个指针l和r表示题中两人接下来要比较的数字,用fl标记下一个将要取的人,并分别用两个计数器统计双方的答案. 因此,我们有了如下 ...
- webpack4.41.0配置二(加载器_url-loader/babel-loader/sass-loader)
loader是webpack用来预处理源文件的,比如typesrcipt形式的文件最终都得转成浏览器可以执行的js文件 (注:以下的配置代码不一定与下方一摸一样,具体与官网上https://webpa ...
- python 中if和elif的区别
如果程序中判断事件很多,全部用if的话,会遍历整个程序,用elif 程序运行时,只要if或后续某一个elif之一满足逻辑值为True,则程序执行完对应输出语句后自动结束该轮if-elif(即不会再去冗 ...
- xshell配置---文件上传命令rz和下载命令sz
1.下载安装包 方法一:手动下载安装 1)下载安装包:lrzsz-0.12.20.tar.gz 官网下载地址:http://www.ohse.de/uwe/releases/lrzsz-0.12.20 ...
- 【转载】C++面试题(1-50)
转自http://www.jobui.com/mianshiti/it/cpp/5017/ 1. 面向对象的程序设计思想是什么? 答:把数据结构和对数据结构进行操作的方法封装形成一个个的对象. ...
- JarvisOJ - Writeup(5.31更新)
此篇用来记录我在jarivsOJ上的一些题解,只给解题思路,不放flag Misc 0x01 You Need Python(300) 题目有两个文件,一个py文件,另一个是经过编码的key 文件ke ...
- LabVIEW随笔2_毕业了
08年研究生毕业了,在原来公司的兼职也结束了,开始真正的工作生涯了. 在此,非常感恩我的导师綦院长,体谅我的困楚之处,在我的研究生学习期间给予我的宽容和照顾.不料,2014年,恩师五十有余,却突然离世 ...
- python正则元字符的含义
练习的时候使用linux+ipython,ipython安装 python的元字符 # 元字符 :# . ^ $ * + ? {} [] \ | () 注:\w ...
- IntelliJ IDEA 2017.3尚硅谷-----设置项目文件编码
这也可以 R暂时显示 C转换