使图像沿水平方向和垂直方向移动

        /// <summary>
/// 图像平移
/// </summary>
private void translation_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (curBitmap!=null)
{
translation traForm = new translation();
if (traForm.ShowDialog()==DialogResult.OK)
{
Rectangle rect = new Rectangle(, , curBitmap.Width, curBitmap.Height);
BitmapData bmpData = curBitmap.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadWrite, curBitmap.PixelFormat);
IntPtr ptr = bmpData.Scan0;
int bytes = bmpData.Stride * bmpData.Height;
byte[] grayValues = new byte[bytes];
Marshal.Copy(ptr, grayValues, , bytes); //得到两个方向的图像平移量
int x = Convert.ToInt32(traForm.GetXOFFset);
int y = Convert.ToInt32(traForm.GetYOffset); byte[] tempArray = new byte[bytes];
//临时初始化为白色(255)像素
for (int i = ; i < bytes; i++)
{
tempArray[i] = ;
} for (int j = ; j < curBitmap.Height; j++)
{//保证纵向平移不出界
if ((j + y) < curBitmap.Height && (j + y) > )
{
for (int i = ; i < curBitmap.Width * ; i += )
{
if ((i + x * ) < curBitmap.Width * && (i + x * ) > )
{//保证横向平移不出界
tempArray[(i + x * ) + + (j + y) * bmpData.Stride] = grayValues[i + + j * bmpData.Stride];
tempArray[i + x * + + (j + y) * bmpData.Stride] = grayValues[i + + j * bmpData.Stride];
tempArray[i + x * + + (j + y) * bmpData.Stride] = grayValues[i + + j * bmpData.Stride];
}
}
}
} //数组复制,返回平移图像
grayValues = (byte[])tempArray.Clone();
Marshal.Copy(grayValues, , ptr, bytes);
curBitmap.UnlockBits(bmpData);
}
Invalidate();
}

要注意像素格式PixelFormat,如24位灰度图像是1440万色,但是我们书上给的算法是对8为进行处理,可以采用分割的思想将24位拆开成3个8位,由这三个8为所保存的数据组合为24位,在处理的时候就将他们分开处理但是要整体观看

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