(转)I帧,P帧,B帧 .
转:http://blog.csdn.net/abcjennifer/article/details/6577934
视频压缩中,每帧代表一幅静止的图像。而在实际压缩时,会采取各种算法减少数据的容量,其中IPB就是最常见的。
简单地说,I帧是关键帧,属于帧内压缩。就是和AVI的压缩是一样的。 P是向前搜索的意思。B是双向搜索。他们都是基于I帧来压缩数据。
I帧表示关键帧,你可以理解为这一帧画面的完整保留;解码时只需要本帧数据就可以完成(因为包含完整画面)
P帧表示的是这一帧跟之前的一个关键帧(或P帧)的差别,解码时需要用之前缓存的画面叠加上本帧定义的差别,生成最终画面。(也就是差别帧,P帧没有完整画面数据,只有与前一帧的画面差别的数据)
B帧是双向差别帧,也就是B帧记录的是本帧与前后帧的差别(具体比较复杂,有4种情况),换言之,要解码B帧,不仅要取得之前的缓存画面,还要解码之后的画面,通过前后画面的与本帧数据的叠加取得最终的画面。B帧压缩率高,但是解码时CPU会比较累~。
从上面的解释看,我们知道I和P的解码算法比较简单,资源占用也比较少,I只要自己完成就行了,P呢,也只需要解码器把前一个画面缓存一下,遇到P时就使用之前缓存的画面就好了,如果视频流只有I和P,解码器可以不管后面的数据,边读边解码,线性前进,大家很舒服。
但网络上的电影很多都采用了B帧,因为B帧记录的是前后帧的差别,比P帧能节约更多的空间,但这样一来,文件小了,解码器就麻烦了,因为在解码时,不仅要用之前缓存的画面,还要知道下一个I或者P的画面(也就是说要预读预解码),而且,B帧不能简单地丢掉,因为B帧其实也包含了画面信息,如果简单丢掉,并用之前的画面简单重复,就会造成画面卡(其实就是丢帧了),并且由于网络上的电影为了节约空间,往往使用相当多的B帧,B帧用的多,对不支持B帧的播放器就造成更大的困扰,画面也就越卡。
一般平均来说,I的压缩率是7(跟JPG差不多),P是20,B可以达到50,可见使用B帧能节省大量空间,节省出来的空间可以用来保存多一些I帧,这样在相同码率下,可以提供更好的画质。
下面举例说明:

在如上图中,GOP (Group of Pictures)长度为13,S0~S7 表示 8个视点,T0~T12 为 GOP的 13个时刻。每个 GOP包含帧数为视点数 GOP 长度的乘积。在该图中一个 GOP 中,包含94 个 B帧。B 帧占一个 GOP 总帧数的 90.38%。GOP 越长,B 帧所占比例更高,编码的率失真性能越高。下图测试序列 Race1 在不同 GOP 下的率失真性能对比。

(转)I帧,P帧,B帧 .的更多相关文章
- 二、Mp3帧分析(标签帧)
Mp3文件由帧组成,帧分成标签帧和数据帧,本文就Mp3文件的帧进行分析. 一.标签帧 MP3帧头中除了存储一些象private.copyright.original的简单音乐说明信息以外,没有考虑存放 ...
- hostapd修改beacon帧和probe response帧
在AP模式下,热点会不断定期地发送Beacon帧来宣告自己存在,告知设备可以加入网络: Probe Response帧是用于应答Probe Request帧,Probe Request帧是移动工作站用 ...
- CAN编写完分帧发送, 分帧接收,J1939位域型结构体心得
关于由多个不同的C文件构成的工程,我采用以下方法 以为400Hz数字电源程序为例 假设工程由以下文件组成 DC_Comm.c 主要完成串口通讯部分 DC_Config.c 主要完成时钟,外设 中断初始 ...
- 【HEVC】2、HM-16.7编码一个CU(帧内部分) 1.帧内预测相邻参考像素获取
HEVC帧内预测的35中预测模式是在PU基础上定义的,实际帧内预测的过程则以TU为单位.PU以四叉树划分TU,一个PU内所有TU共享同一种预测模式.帧内预测分3个步骤: (1) 判断当前TU相邻像素点 ...
- 【HEVC】4、HM-16.7编码一个CU(帧内部分) 3.帧内预测各种模式实现
HEVC中一共定义了35中帧内编码预测模式,编号分别以0-34定义.其中模式0定义为平面模式(INTRA_PLANAR),模式1定义为均值模式(INTRA_DC),模式2~34定义为角度预测模式(IN ...
- ffmpeg,X264编码结果I帧QP比P帧还大
enc_ctx->profile =FF_PROFILE_H264_MAIN ; enc_ctx->time_base.den = 24; enc_ctx->time_base.nu ...
- (腾讯视频)iOS开发之视频根据url获取第一帧图片,获取任一帧图片
#import <AVFoundation/AVFoundation.h> + (UIImage*) thumbnailImageForVideo:(NSURL *)videoURL at ...
- 动作手游实时PVP帧同步方案(客户端)
1.概述 1.1.基于UDP的帧同步方案 在技术选型方面,之所以选择帧同步方案,在Kevin的一篇介绍PVP帧同步后台实现的文章中已经做了详细叙述,这里简单摘要如下: 高一致性.如果每一帧的输入都同步 ...
- android帧动画,移动位置,缩放,改变透明度等动画讲解
1.苦逼的需求又来了,需要实现一些动画效果,第一个想到的是播放gif图片,但是这样会占包的资源,并且清晰度不高,于是想着程序实现,自己用帧动画+缩放+移动+透明度 实现了一些想要的效果,这里跟大家分享 ...
- GJM :动作手游实时PVP 帧同步(客户端)[转载]
原帖地址:http://gad.qq.com/article/detail/7171195 原文作者:唐声福 原帖备注:版权所有,禁止匿名转载:禁止商业使用:禁止个人使用. 1.概述 1.1.基于U ...
随机推荐
- who - 显示已经登录的用户
总览 (SYNOPSIS) who [OPTION]... [ FILE | ARG1 ARG2 ] 描述 (DESCRIPTION) -H, --heading 显示 栏目行 -i, -u, --i ...
- 关于apache 重定向设定
本人在研究关于apache重定向的资料,在网上找了很多,但是就本人来说,方便理解的,找到了这么一个,记录了下来,原帖地址:http://www.exehack.net/8.html 关于apache配 ...
- loop find column
declare l_sql varchar2(500); -- variable that contains a query l_c sys_refcursor; -- cursor variable ...
- Ubuntu桌面突然卡住,图形界面无反应
1.可能等待几分钟,系统会自动反应过来.你可以选择等待几分钟. 2.绝大多数情况系统是不会反应过来的,这时候可以进入tty终端直接注销用户. (1)Ubuntu有6个tty终端,按住Ctrl+Alt+ ...
- python redis 批量设置过期key
在使用 Redis.Codis 时,我们经常需要做一些批量操作,通过连接数据库批量对 key 进行操作: 关于未过期: 1.常有大批量的key未设置过期,导致内存一直暴增 2.rd需求 扫描出这些ke ...
- linux下设置Git
目录 ## Git介绍 1.工作原理 2.SVN与Git的最主要的区别? 3.操作 4.创建本地仓库 5.把文件添加到本地仓库 6.版本回退 7.理解工作区(workspace)与暂存区(index) ...
- node 模板引擎使用的步奏
//定义模板引擎 app.engine('html',swig.renderFile);//设置模板引擎所存放的位置app.set('views','/views');//注册所使用的模板引擎app. ...
- Jenkins 搭建 .NET FrameWork 持续集成环境
本文不赘述如何安装 Jenkins,如有需要请看之前文章,这里我们主要搭建 .Net 环境.本文是在 Windows 环境下安装的 Jenkins 进行操作 一.安装所需环境 这里我们 ...
- leetcood学习笔记-67-二进制求和
题目描述: 第一次提交: class Solution: def addBinary(self, a: str, b: str) -> str: list_a,list_b=[],[] for ...
- windows 登陆服务器
点击电脑的左下方开始,然后输入远字,如下图,就可以招到远程桌面了. 点击远程桌面就进入下图界面了.默认情况下,是在常规这个选项卡. 我们切换到显示,可以调节远程桌面的大小,一般我们设置成全屏显示.只要 ...