一、介绍:

1.base64编码简介:

  Base64就是一种编码格式。Base64要求把每三个8Bit的字节转换为四个6Bit的字节(3*8 = 4*6 = 24),然后把6Bit再添两位高位0,组成四个8Bit的字节,也就是说,转换后的字符串理论上将要比原来的长1/3。

2.使用base64编码的优点:

①减少了网络请求:采用http形式的url的话都会额外发送一次请求,网页发送的http请求次数越多,会造成页面加载速度越慢。

②不会造成跨域请求的问题:因为采用Base64编码的图片是随着页面一起加载的。

③不会造成清理图片缓存问题。

3.使用base64编码的缺点:

①数据传输量变大,代码的可读性不高。

②对于IE 8以下的浏览器不可使用,IE 8以上的浏览器可以使用,但对大小做出了限制。

所以此方法适合于图片像素小的。

二、使用例子:

1.html

<!--图片验证码-->
<div>
<div>
<input type="text" id="codeImg" placeholder="请输入验证码" maxlength="4">
</div>
<div>
<a href="javascript:void(0);" title="点击更换验证码">
<img id="imgVerify" src="" alt="更换验证码" onclick="getVerify(this);">
</a>
</div>
</div> <script type="text/javascript">
var imgVerify = $("#imgVerify").get(0);
$(function () {
getVerify(imgVerify);
});
// 图片验证码
function getVerify(obj) {
$.ajax({
type: "GET",
url: httpRequestUrl + "/getVerifyPic",
success: function (result) {
obj.src = "data:image/jpeg;base64," + result;
}
});
}
</script>

2.接口

//controller层
@Autowired
private YZMService yzmService; @RequestMapping(value = "/getVerifyPic", method = RequestMethod.GET)
public String getVerifyPic(HttpServletRequest request) {
final String RANDOMCODEKEY= "RANDOMVALIDATECODEKEY";//放到session中的key
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
map = yzmService.getVerifyPic();
yzmService.getVerifyPic();
request.getSession().setAttribute(RANDOMCODEKEY, map.get("num"));
return map.get("pic");
} //service层
public Map<String,String> getVerifyPic() {
RandomValidateCodeUtil randomValidateCode = new RandomValidateCodeUtil();
return randomValidateCode.getRandcode();//输出验证码图片方法
}

3.验证码工具类

public class RandomValidateCodeUtil {

    public static final String RANDOMCODEKEY= "RANDOMVALIDATECODEKEY";//放到session中的key
// private String randString = "0123456789";//随机产生只有数字的字符串 private String
// private String randString = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";//随机产生只有字母的字符串
private String randString = "0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ";//随机产生数字与字母组合的字符串
private int width = 95;// 图片宽
private int height = 25;// 图片高
private int lineSize = 40;// 干扰线数量
private int stringNum = 4;// 随机产生字符数量 private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RandomValidateCodeUtil.class); private Random random = new Random(); /**
* 获得字体
*/
private Font getFont() {
return new Font("Fixedsys", Font.CENTER_BASELINE, 18);
} /**
* 获得颜色
*/
private Color getRandColor(int fc, int bc) {
if (fc > 255)
fc = 255;
if (bc > 255)
bc = 255;
int r = fc + random.nextInt(bc - fc - 16);
int g = fc + random.nextInt(bc - fc - 14);
int b = fc + random.nextInt(bc - fc - 18);
return new Color(r, g, b);
} /**
* 生成随机图片
*/
public Map<String,String> getRandcode() {
// HttpSession session = request.getSession();
// BufferedImage类是具有缓冲区的Image类,Image类是用于描述图像信息的类
BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_BGR);
Graphics g = image.getGraphics();// 产生Image对象的Graphics对象,改对象可以在图像上进行各种绘制操作
g.fillRect(0, 0, width, height);//图片大小
g.setFont(new Font("Times New Roman", Font.ROMAN_BASELINE, 18));//字体大小
g.setColor(getRandColor(110, 133));//字体颜色
// 绘制干扰线
for (int i = 0; i <= lineSize; i++) {
drowLine(g);
}
// 绘制随机字符
String randomString = "";
for (int i = 1; i <= stringNum; i++) {
randomString = drowString(g, randomString, i);
}
logger.info(randomString);
//将生成的随机字符串保存到session中
// session.removeAttribute(RANDOMCODEKEY);
// session.setAttribute(RANDOMCODEKEY, randomString);
g.dispose();
String base64 = null;
try {
// 将内存中的图片通过流动形式输出到客户端
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
ImageIO.write(image, "JPEG", baos);//图片格式 byte[] bytes = baos.toByteArray(); base64 = new BASE64Encoder().encodeBuffer(bytes).trim();
} catch (Exception e) {
logger.error("将内存中的图片通过流动形式输出到客户端失败>>>> ", e);
} Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
map.put("num", randomString);
map.put("pic", base64);
return map;
} /**
* 绘制字符串
*/
private String drowString(Graphics g, String randomString, int i) {
g.setFont(getFont());
g.setColor(new Color(random.nextInt(101), random.nextInt(111), random
.nextInt(121)));
String rand = String.valueOf(getRandomString(random.nextInt(randString
.length())));
randomString += rand;
g.translate(random.nextInt(3), random.nextInt(3));
g.drawString(rand, 13 * i, 16);
return randomString;
} /**
* 绘制干扰线
*/
private void drowLine(Graphics g) {
int x = random.nextInt(width);
int y = random.nextInt(height);
int xl = random.nextInt(13);
int yl = random.nextInt(15);
g.drawLine(x, y, x + xl, y + yl);
} /**
* 获取随机的字符
*/
public String getRandomString(int num) {
return String.valueOf(randString.charAt(num));
}
}

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