Java:多线程中的volatile
一、为什么使用volatile
首先,通过一段简单的代码来理解为什么要使用volatile:
public class RunThread extends Thread{
private boolean isRunning = true;
public boolean isRunning(){
return isRunning;
}
public void setRunning(boolean isRunning){
this.isRunning = isRunning;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("进入run...");
while(isRunning==true){}
System.out.println("线程停止了");
}
}
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Run {
public static void main(String[] args){
try{
RunThread thread = new RunThread();
thread.start();
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1000);
thread.setRunning(false);
System.out.println("赋值为false");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
执行结果:
我们创建了一个RunThread对象,并启动了该线程。当 isRunning == True时,将一直进行while循环。可以看到,我们启动了线程之后就调用setRunning方法将isRunning设为false。
按道理来说,当isRunning的状态为false时,就会退出while循环,输出“赋值为false”。然后run方法执行结束,线程执行完毕,整个程序运行结束。
但通过执行结果发现,线程进入了while死循环,线程从未终止。

这是由于在启动RunThread.java线程时,变量 private boolean isRunning = True 存在于公共堆栈和线程的私有堆栈中。JVM以server模式运行时,为了提高运行效率,线程一直从私有堆栈中读取isRunning的值为True。而thread.setRunning(false)执行后,是把公共堆栈中的isRunning改为false。所以即便将isRunning改为false,程序依然进入了while死循环。
解决办法:
使用volatile关键字,把 private boolean isRunning = True 改为 volatile private boolean isRunning = True ,再次运行:

volatile的作用是:强制线程从公共堆栈中取变量的值,而非从线程的私有堆栈中取值


二、 volatile的非原子性
1. 虽然volatile关键字增加了实例变量在多个线程之间的可见性,但它不具备同步性,也就是原子性。
public class MyThread extends Thread{
volatile public static int count;
private static void addCount(){
for(int i =0;i<100;i++){
count++;
}
System.out.println("count= "+count);
}
@Override
public void run() {
addCount();
}
}
public class Run {
public static void main(String[] args) {
MyThread[] mythreadArray = new MyThread[100];
for (int i = 0; i < 100; i++) {
mythreadArray[i] = new MyThread();
}
for (int i = 0; i < 100; i++) {
mythreadArray[i].start();
}
}
}
执行结果:

volatile保证了线程每次从公共内存中读取变量,保证了同步数据的可见性。但由上述代码可以看出,使用关键字volatile时出现了非线程安全问题。i++ 操作并非一个原子操作,可以分解为:
(1)从内存读取 i 的值;
(2)计算 i 的值;
(3)将 i 的值写入内存
当一个线程正在执行步骤(2)时,另一个线程也可能也在修改 i 值,就会出现脏数据。
2. 解决办法
(1)方法一:使用synchronized关键字
当在 private static void addCount() 前面加上关键字synchronized后 synchronized private static void addCount() ,再次执行:

当时用了synchronized关键字时,就不必再使用volatile关键字了。
(2)方法二:使用原子类进行i++操作
public class MyThread extends Thread{
private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
synchronized private static void addCount(){
for(int i =0;i<100;i++){
count.incrementAndGet();
}
System.out.println("count= "+count);
}
@Override
public void run() {
addCount();
}
}
注意:原子类并不完全安全,只有原子类的increamentAndGet( )方法是原子的,不保证方法与方法之间的调用也是原子的。
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