Indirect Buffers
间接cmd
用在 gpu建立的cmd 不需要cpu参与
用indirect cpu gpu就不会互相等待了
直接gpu建立了 gpu用
之前的cmd是cpu建立 填入数据 gpu拿来执行的
在metal和dx11 vulkan里都有
用途 比如 vr的3d 左右眼的数据 cpu提交一组 之后 生成左右眼的cmd可以用indirect buffer
https://developer.apple.com/library/archive/documentation/3DDrawing/Conceptual/MTLBestPracticesGuide/IndirectBuffers.html#//apple_ref/doc/uid/TP40016642-CH31-SW1
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