java异常 总结
异常:
是什么?是对问题的描述,将问题进行对象的封装。
异常体系:
Throwable
|--Error
|--Exception
|--RuntimeException
异常体系的特点:
异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所操作。
只有异常体系具备这个特点。
throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。
当函数内有throw抛出异常对象时,并且未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败。
注意,RuntimeException除外。也就是说,函数内如果抛出的是RuntimeExceptin异常,函数上可以不用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表着可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
异常处理语句:
try
{
需要被检测的代码;
}
catch()
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}
有三种结合格式:
try
{
}
catch()
{
}
finally
{
}
try
{
}
finally
{
}
try
{
}
catch()
{
}
注意:
1.finally中定义的通常是关闭资源的代码。因为资源必须释放。
2.finally只有一种情况不执行。当执行到System.exit(0);finally不会执行。
自定义异常:
按照java的面向对象思想,将程序中出想的特有问题进行封装。
定义类继承Exception或者RuntimeException
1.为了让该自定义类具备可抛性。
2.让该类具备操作异常的共性方法。
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。
将异常信息传递给父类的构造函数。
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
异常的好处:
1.将问题进行封装。
2.将正常流程代码和问题处理代码分离,方便于阅读。
异常的处理原则:
1.处理方式有两种:try 或者 throws。
2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。
一个try对应多个catch。
3.多个catch,父类的catch放到最下面。
4.catch内,需要定义针对性的处理方式。不要定义简单的printStackTrace,输出语句也不要写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try
{
throw new AException();
}
catch(AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现得异常。
可以将异常转换后,在跑出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,但需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,使调用者知道并处理。也可以将异常处理后,转换成新的异常。
try
{
throw new AException();
}
catch(AException e)
{
//对AException处理。
throw new BException();
}
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1.子类抛出的异常必须是父类的子类或者子集。
2.如果弗雷或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
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