列表组组件

列表组组件用于显示一组列表的组件。

//基本实例

<ul class="list-group">
<li class="list-group-item">1.这是起始</li>
<li class="list-group-item">2.这是第二条数据</li>
<li class="list-group-item">3.这是第三排信息</li>
<li class="list-group-item">4.这是末尾</li>
</ul>

//列表项带勋章

<li class="list-group-item">1.这是起始 <span class="badge">10</span></li>

//链接和首选

<div class="list-group">
<a href="#" class="list-group-item active">1.这是起始 <span class="badge">10</span></a>
<a href="#" class="list-group-item">2.这是第二条数据</a>
<a href="#" class="list-group-item">3.这是第三排信息</a>
<a href="#" class="list-group-item">4.这是末尾</a>
</div>

//按钮式列表

<div class="list-group">
<button class="list-group-item active">1.这是起始 <span class="badge">10</span></button>
<button class="list-group-item">2.这是第二条数据</button>
<button class="list-group-item">3.这是第三排信息</button>
<button class="list-group-item">4.这是末尾</button>
</div>

//设置项目被禁用

class="list-group-item disabled"

//情景类

<li class="list-group-item list-group-item-success"> 3.这是第三排信息</li>

//定制内容

<div class="list-group"> <a href="#" class="list-group-item active">
<h4>内容标题</h4>
<p class="list-group-item-text">这里是相关内容详情!</p>
</a> <a href="#" class="list-group-item">
<h4>内容标题</h4>
<p class="list-group-item-text">这里是相关内容详情!</p>
</a> <a href="#" class="list-group-item">
<h4>内容标题</h4>
<p class="list-group-item-text">这里是相关内容详情!</p>
</a>
</div>

二.面板组件

面板组件就是一个存放内容的容器组件。

//基本实例

<div class="panel panel-default">
<div class="panel-body"> 这里是详细内容区! </div>
</div>

//带标题容器的面板

<div class="panel panel-default">
<div class="panel-heading"> 面板标题 </div>
<div class="panel-body"> 这里是详细内容区! </div>
</div>

//带注脚的面板

<div class="panel-footer"> 这里是底部 </div>

//情景效果:default、success、info、warning、danger、primary

<div class="panel panel-success">

//表格类面板

<div class="panel panel-default">
<div class="panel-heading"> 表格标题 </div>
<div class="panel-body">
<p>这里是表格标题的详细内容!</p>
</div>
<table class="table">
<tr>
<th>1</th>
<th>2</th>
<th>3</th>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>2</td>
<td>3</td>
</tr>
</table>
</div>

//列表类面板

<div class="panel panel-default">
<div class="panel-heading"> 表格标题 </div>
<div class="panel-body">
<p>这里是表格标题的详细内容!</p>
</div>
<ul class="list-group">
<li class="list-group-item">1.这里是首页</li>
<li class="list-group-item">2.这里是第二个项目</li>
<li class="list-group-item">3.这里是第三个项目</li>
<li class="list-group-item">4.这里是第四个项目</li>
</ul>
</div>

三.响应式嵌入组件

根据被嵌入内容的外部容器的宽度,自动创建一个固定的比例,从而让浏览器自动确定 内容的尺寸,能够在各种设备上缩放。

这些规则可以直接用于<iframe>、<embed>、<video>和<object>元素。

//16:9 响应式

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<embed width="100%" height="100%" src="http://www.tudou.com/v/OUG5JBZ8udc/&bid=05&rpid=50797543&resourceI d=50797543_05_05_99/v.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="opaque"></embed>
</div>

//4:3 响应式

<div class="embed-responsive embed-responsive-4by3">
<embed width="100%" height="100%" src="http://www.tudou.com/v/OUG5JBZ8udc/&bid=05&rpid=50797543&resourceI d=50797543_05_05_99/v.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="opaque"></embed>
</div>

Bootstrap 进度条媒体对象和条组的更多相关文章

  1. Bootstrap3.0(进度条、媒体对象、列表组、面板)

    Bootstrap3.0学习第十六轮(进度条.媒体对象.列表组.面板) 前言 阅读之前您也可以到Bootstrap3.0入门学习系列导航中进行查看http://www.cnblogs.com/aehy ...

  2. 第二百四十一节,Bootstrap进度条媒体对象和 Well 组件

    第二百四十一节,Bootstrap进度条媒体对象和 Well 组件 学习要点: 1.Well 组件 2.进度条组件 3.媒体对象组件 本节课我们主要学习一下 Bootstrap 的三个组件功能:Wel ...

  3. Bootstrap 进度条媒体对象和 Well 组件

    一.Well 组件 这个组件可以实现简单的嵌入效果. //嵌入效果 <div class="well"> Bootstrap </div> //有 lg 和 ...

  4. Bootstrap(10) 进度条媒体对象和 Well 组件

    一.Well 组件这个组件可以实现简单的嵌入效果. <!-- //嵌入效果 --> <div class="well">Bootstrap</div& ...

  5. 第 11 章 进度条媒体对象和 Well 组件

    学习要点: 1.Well 组件 2.进度条组件 3.媒体对象组件 主讲教师:李炎恢 本节课我们主要学习一下 Bootstrap 的三个组件功能:Well 组件.进度条组件.媒体对象组件. 一.Well ...

  6. (十)进度条媒体对象和 Well 组件

    一.Well 组件 有 lg 和 sm 两种可选值 <div class="well well-lg"> Bootstrap </div> 二.进度条组件 ...

  7. Bootstrap3.0学习第十六轮(进度条、媒体对象、列表组、面板)

    详情请查看http://aehyok.com/Blog/Detail/23.html 个人网站地址:aehyok.com QQ 技术群号:206058845,验证码为:aehyok 本文文章链接:ht ...

  8. Bootstrap 学习笔记5 进度条媒体对象和well组件

    代码: <ul class="media-list"> <li class="media"> <div class="m ...

  9. Bootstrap进度条

    前面的话 在网页中,进度条的效果并不少见,比如一个评分系统,比如加载状态等,通过简单.灵活的进度条,可以为当前工作流程或动作提供实时反馈.本文将详细介绍Bootstrap进度条 基本样式 Bootst ...

随机推荐

  1. Android 编程下如何修改 jar 文件的包名

    首先我们要说说为什么要修改 jar 文件的包名,jar 包我们会非常高频率的使用,尤其是用一些其他三方库的时候,往往把 java 代码打包成 jar 文件,方便项目依赖使用.笔者在开发过程中遇到过一些 ...

  2. UGUI的优点新UI系统

    UGUI的优点新UI系统 第1章  新UI系统概述 UGUI的优点新UI系统,新的UI系统相较于旧的UI系统而言,是一个巨大的飞跃!有过旧UI系统使用体验的开发者,大部分都对它没有任何好感,以至于在过 ...

  3. 大牛之路II

    时间限制:500MS  内存限制:1000K 提交次数:138 通过次数:31 题型: 编程题   语言: C++;C Description 要成为ACM大牛,要掌握很多必需的知识点.某些知识点可以 ...

  4. BZOJ3630 : [JLOI2014]镜面通道

    从左边不能到达右边当且仅当存在一条与上下底边相连的分割线将它们分开 设下底边为S,上底边为T,每个元件作为点,有公共部分的两个点互相连边 最后拆点求最小割 #include<cstdio> ...

  5. 修改setInterval作用域

    Hello,今天和大家分享如何修改setInterval作用域. 0.引子 最近在做一个项目的时候需要开发一个图片轮播显示的组件,在实现过程中遇到了关于setInterval作用域的问题. Slide ...

  6. 移动互联网终端的touch事件,touchstart, touchend, touchmove

    如果我们允许用户在页面上用类似桌面浏览器鼠标手势的方式来控制WEB APP,这个页面上肯定是有很多可点击区域的,如果用户触摸到了那些可点击区域怎么办呢??诸如智能手机和平板电脑一类的移动设备通常会有一 ...

  7. [Unity2D]游戏引擎介绍

    由于手机游戏的流行,目前2D游戏开发的需求量也越来越大了,因此Unity3D游戏引擎也增加了2D游戏开发的支持,之前是可以通过第三方的2D游戏组件可以支持2D游戏开发,现在是官方的版本就支持了.Uni ...

  8. 【BZOJ】1038: [ZJOI2008]瞭望塔

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1038 题意:给出n个x轴各不相同的二维整点,且升序,n<=300,坐标绝对值<=10^6 ...

  9. 利用窗口引用漏洞和XSS漏洞实现浏览器劫持

    ==Ph4nt0m Security Team==                        Issue 0x03, Phile #0x05 of 0x07 |=----------------- ...

  10. ASP.NET开发中主要的字符验证方法-JS验证、正则表达式、验证控件、后台验证

    ASP.NET开发中主要的字符验证方法-JS验证.正则表达式.验证控件.后台验证 2012年03月19日 星期一 下午 8:53 在ASP.NET开发中主要的验证方法收藏 <1>使用JS验 ...