随着拥有多个硬线程CPU(超线程、双核)的普及,多线程和异步操作等并发程序设计方法也受到了更多的关注和讨论。本文主要是想与园中各位高手一同探讨一下如何使用并发来最大化程序的性能。

  多线程和异步操作的异同

  多线程和异步操作两者都可以达到避免调用线程阻塞的目的,从而提高软件的可响应性。甚至有些时候我们就认为多线程和异步操作是等同的概念。但是,多线程和异步操作还是有一些区别的。而这些区别造成了使用多线程和异步操作的时机的区别。

  异步操作的本质

  所有的程序最终都会由计算机硬件来执行,所以为了更好的理解异步操作的本质,我们有必要了解一下它的硬件基础。 熟悉电脑硬件的朋友肯定对DMA这个词不陌生,硬盘、光驱的技术规格中都有明确DMA的模式指标,其实网卡、声卡、显卡也是有DMA功能的。DMA就是直接内存访问的意思,也就是说,拥有DMA功能的硬件在和内存进行数据交换的时候可以不消耗CPU资源。只要CPU在发起数据传输时发送一个指令,硬件就开始自己和内存交换数据,在传输完成之后硬件会触发一个中断来通知操作完成。这些无须消耗CPU时间的I/O操作正是异步操作的硬件基础。所以即使在DOS这样的单进程(而且无线程概念)系统中也同样可以发起异步的DMA操作。

  线程的本质
  线程不是一个计算机硬件的功能,而是操作系统提供的一种逻辑功能,线程本质上是进程中一段并发运行的代码,所以线程需要操作系统投入CPU资源来运行和调度。

  异步操作的优缺点

  因为异步操作无须额外的线程负担,并且使用回调的方式进行处理,在设计良好的情况下,处理函数可以不必使用共享变量(即使无法完全不用,最起码可以减少共享变量的数量),减少了死锁的可能。当然异步操作也并非完美无暇。编写异步操作的复杂程度较高,程序主要使用回调方式进行处理,与普通人的思维方式有些初入,而且难以调试。

  多线程的优缺点
  多线程的优点很明显,线程中的处理程序依然是顺序执行,符合普通人的思维习惯,所以编程简单。但是多线程的缺点也同样明显,线程的使用(滥用)会给系统带来上下文切换的额外负担。并且线程间的共享变量可能造成死锁的出现。

  适用范围

  在了解了线程与异步操作各自的优缺点之后,我们可以来探讨一下线程和异步的合理用途。我认为:当需要执行I/O操作时,使用异步操作比使用线程+同步I/O操作更合适。I/O操作不仅包括了直接的文件、网络的读写,还包括数据库操作、Web Service、HttpRequest以及.Net Remoting等跨进程的调用。
  而线程的适用范围则是那种需要长时间CPU运算的场合,例如耗时较长的图形处理和算法执行。但是往往由于使用线程编程的简单和符合习惯,所以很多朋友往往会使用线程来执行耗时较长的I/O操作。这样在只有少数几个并发操作的时候还无伤大雅,如果需要处理大量的并发操作时就不合适了。
  实例研究
  说了那么理论上的东西,可能有些兄弟早就不耐烦了,现在我们来研究几个实际的异步操作例子吧。
  实例1:由delegate产生的异步方法到底是怎么回事?

  大家可能都知道,使用delegate可以"自动"使一个方法可以进行异步的调用。从直觉上来说,我觉得是由编译器或者CLR使用了另外的线程来执行目标方法。到底是不是这样呢?让我们来用一段代码证明一下吧。

using System;
using System.Threading; namespace AsyncDelegateDemo
{
delegate void AsyncFoo(int i);
class Program
{
///<summary>
/// 输出当前线程的信息
///</summary>
///<param name="name">方法名称</param> static void PrintCurrThreadInfo(string name)
{
Console.WriteLine("Thread Id of " + name+ " is: " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId+ ", current thread is "
+ (Thread.CurrentThread.IsThreadPoolThread ? "" : "not ")
+ "thread pool thread.");
} ///<summary>
/// 测试方法,Sleep一定时间
///</summary>
///<param name="i">Sleep的时间</param>
static void Foo(int i)
{
PrintCurrThreadInfo("Foo()");
Thread.Sleep(i);
} ///<summary>
/// 投递一个异步调用
///</summary>
static void PostAsync()
{
AsyncFoo caller = new AsyncFoo(Foo);
caller.BeginInvoke(1000, new AsyncCallback(FooCallBack), caller);
} static void Main(string[] args)
{
PrintCurrThreadInfo("Main()");
for(int i = 0; i < 10 ; i++)
{
PostAsync();
}
Console.ReadLine();
} static void FooCallBack(IAsyncResult ar)
{
PrintCurrThreadInfo("FooCallBack()");
AsyncFoo caller = (AsyncFoo) ar.AsyncState;
caller.EndInvoke(ar);
}
}
}

这段代码代码的输出如下:

Thread Id of Main() is: 1, current thread is not thread pool thread.
Thread Id of Foo() is: 3, current thread is thread pool thread.
Thread Id of FooCallBack() is: 3, current thread is thread pool thread.
Thread Id of Foo() is: 3, current thread is thread pool thread.
Thread Id of Foo() is: 4, current thread is thread pool thread.
Thread Id of Foo() is: 5, current thread is thread pool thread.
Thread Id of FooCallBack() is: 3, current thread is thread pool thread.
Thread Id of Foo() is: 3, current thread is thread pool thread.
Thread Id of FooCallBack() is: 4, current thread is thread pool thread.
Thread Id of Foo() is: 4, current thread is thread pool thread.
Thread Id of Foo() is: 6, current thread is thread pool thread.
Thread Id of FooCallBack() is: 5, current thread is thread pool thread.
Thread Id of Foo() is: 5, current thread is thread pool thread.
Thread Id of Foo() is: 7, current thread is thread pool thread.
Thread Id of FooCallBack() is: 3, current thread is thread pool thread.
Thread Id of Foo() is: 3, current thread is thread pool thread.
Thread Id of FooCallBack() is: 4, current thread is thread pool thread.
Thread Id of FooCallBack() is: 6, current thread is thread pool thread.
Thread Id of FooCallBack() is: 5, current thread is thread pool thread.
Thread Id of FooCallBack() is: 7, current thread is thread pool thread.
Thread Id of FooCallBack() is: 3, current thread is thread pool thread.

  从输出可以看出,.net使用delegate来"自动"生成的异步调用是使用了另外的线程(而且是线程池线程)。

http://kb.cnblogs.com/page/116095/

C#多线程与异步的区别的更多相关文章

  1. [Xcode 实际操作]八、网络与多线程-(23)多线程的同步与异步的区别

    目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示线程的同步与异步的区别. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] 异步线程的运行,是没有按照顺序执行的. ...

  2. Ajax 是什么?Ajax 的交互模型?同步和异步的区别?如何解决跨域问题?以及 HTTP状态码

    一.Ajax 是什么: 1. 通过异步模式,提升了用户体验 2. 优化了浏览器和服务器之间的传输,减少不必要的数据往返,减少了带宽占用 3. Ajax 在客户端运行,承担了一部分本来由服务器承担的工作 ...

  3. AJAX是什么? AJAX的交互模型(流程)?同步和异步的区别? AJAX跨域的解决办法?

      AJAX是什么? AJAX的交互模型(流程)?同步和异步的区别? AJAX跨域的解决办法? 分类: web前端面试题2013-07-20 22:40 630人阅读 评论(0) 收藏 举报 目录(? ...

  4. AJAX中的请求方式以及同步异步的区别

    AJAX中的请求方式以及同步异步的区别请求方式,分为GET与POST: GET 最为常见的HTTP请求,普通上网浏览页面就是GET.GET方式的参数请求直接跟在URL后,以问号开始.(JS中用wind ...

  5. Netty基础系列(2) --彻底理解阻塞非阻塞与同步异步的区别

    引言 在进行I/O学习的时候,阻塞和非阻塞,同步和异步这几个概念常常被提及,但是很多人对这几个概念一直很模糊.要想学好Netty,这几个概念必须要掌握清楚. 同步和异步 同步与异步的区别在于,异步基于 ...

  6. Java常见的同步和异步的区别、特点、联系

    Java常见的同步和异步的区别.特点.联系   同步:发送一个请求,等待返回,然后再发送下一个请求 异步:发送一个请求,不等待返回,随时可以再发送下一个请求 同步可以避免出现死锁,读脏数据的发生,一般 ...

  7. Ajax 的概念及过程?Ajax 的交互模型?同步和异步的区别?如何解决跨域问题?

    Ajax 是什么: 1)  通过异步模式,提升了用户体验 2)  优化了浏览器和服务器之间的传输,减少不必要的数据往返,减少了带宽占用 3)  Ajax 在客户端运行,承担了一部分本来由服务器承担的工 ...

  8. ajax同步与异步的区别

    jquery中ajax方法有个属性async用于控制同步和异步,默认是true,即ajax请求默认是异步请求,有时项目中会用到AJAX同步.这个同步的意思是当JS代码加载到当前AJAX的时候会把页面里 ...

  9. c#异步和多线程有什么区别和联系?

    异步和多线程可以说没有必然的联系,只能说异步可以通过多线程实现而已要理解这些东西,你得具备很多相关的知识,操作系统原理,编译原理等简单地来说,计算机或者说CPU执行你的代码都是顺序执行的,当前的语句没 ...

随机推荐

  1. OpenCV入门(二)

    这次主要学习了下滤波,就当复习了图像处理的知识了:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/22745559 代码实现比较简单,但关于通过滚动条 ...

  2. MySQL使用索引的场景及真正利用索引的SQL类型

    1. 为什么使用索引 在无索引的情况下,MySQL会扫描整张表来查找符合sql条件的记录,其时间开销与表中数据量呈正相关.对关系型数据表中的某些字段建索引可以极大提高查询速度(当然,不同字段是否sel ...

  3. iOS category中的所谓属性 和 从xib初始化对象的方法 以及类扩展

    今天在编码时遇到以下代码 @interface UITextField (TCCustomFont) @property (nonatomic, copy) NSString* fontName; @ ...

  4. 通过Java反射来理解泛型的本质

    集合框架中经常会使用泛型指定集合中所存放元素的类型,保证集合的统一性,从集合中取出元素的时候也避免了类型强制转换的操作,所以我们使用常规的方式来往集合中存放元素的时候,如果指定泛型,那么我们只能向集合 ...

  5. Java中static静态关键字的使用

    我们可以基于一个类创建多个对象,每个对象都拥有自己的成员,所有成员变量的值是根据对象而存在的,有些时候我们希望一个类的所有对象共享一个成员,这就用到了static静态关键字 被静态关键字修饰的成员属于 ...

  6. js将map转成数组

    //根据资源的ID去查找 this.classArray = []; for(var c in this.comboData.classId){ this.classArray.push({ text ...

  7. 支持向量机(SVM)简介

    主要内容 一:SVM简介 二:线性分类 三:分类间隔 四:核函数 五:松弛变量 SVM简介 支持向量机(support vector Machine)是由Cortes和Vapnik于1995年首先提出 ...

  8. swift复合类型

     1.元组类型 (tuple) 元组就是多个元素的组合,是一个用圆括号括起来分号分隔的多个数据的一个集合体. 例如:定义一个学生变量,要求姓名 jim,年龄 19,性别 male 的元组变量为  // ...

  9. Redhat修改主机名_Red hat怎么永久修改主机名hostname(转)

    有几种方式修改Redhat的主机名字,这些方法也适合其他的Centos系统,下面介绍Red hat怎么永久修改主机名hostname的三种方法. 方法一: 说明"hostname" ...

  10. php 面向对象之继承、多态和静态方法

    <?php //继承:子类可以继承父类的一切 //特点:单继承 //父类 class Ren { public $name; public $sex; public $yuyan; functi ...