[转]安卓开发startservice 和bindservice详解
博主暗表:搜到此文,终于为我解惑,bindService并不会真正启动service,不会调用onStartCommand!还需要再bind之前startService,或者之后也可以!
Service的生命周期方法比Activity少一些,只有onCreate, onStart, onDestroy, 我们有两种方式启动一个Service,他们对Service生命周期的影响是不一样的。
1 通过startService
Service会经历 onCreate --> onStart
stopService的时候直接onDestroy
如果是 调用者 直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行。
下次调用者再起来仍然可以stopService。
2 通过bindService
Service只会运行onCreate, 这个时候 调用者和Service绑定在一起
调用者退出了,Srevice就会调用onUnbind-->onDestroyed
所谓绑定在一起就共存亡了。
注意:Service的onCreate的方法只会被调用一次,
就是你无论多少次的startService又 bindService,Service只被创建一次。
如果先是bind了,那么start的时候就直接运行Service的onStart方法,
如果先是start,那么bind的时候就直接运行onBind方法。如果你先bind上了,就stop不掉了,
只能先UnbindService, 再StopService,所以是先start还是先bind行为是有区别的。
Android中的服务和windows中的服务是类似的东西,服务一般没有用户操作界面,它运行于系统中不容易被用户发觉,可以使用它开发如监控之类的程序。
服务不能自己运行,需要通过调用Context.startService()或Context.bindService()方法启动服务。
这两个方法都可以启动Service,但是它们的使用场合有所不同。使用startService()方法启用服务,调用者与服务之间没有关连,
即使调用者退出了,服务仍然运行。使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止,大有“不求同时生,必须同时死”的特点。
如果打算采用Context.startService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,
接着调用onStart()方法。如果调用startService()方法前服务已经被创建,多次调用startService()方法并不会导致多次创建服务,
但会导致多次调用onStart()方法。采用startService()方法启动的服务,只能调用Context.stopService()方法结束服务,服务结束时会调用onDestroy()方法。
如果打算采用Context.bindService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,
接着调用onBind()方法。这个时候调用者和服务绑定在一起,调用者退出了,系统就会先调用服务的onUnbind()方法,
接着调用onDestroy()方法。如果调用bindService()方法前服务已经被绑定,
多次调用bindService()方法并不会导致多次创建服务及绑定(也就是说onCreate()和onBind()方法并不会被多次调用)。
如果调用者希望与正在绑定的服务解除绑定,可以调用unbindService()方法,调用该方法也会导致系统调用服务的onUnbind()-->onDestroy()方法.
[转]安卓开发startservice 和bindservice详解的更多相关文章
- Android安卓书籍推荐《Android驱动开发与移植实战详解》下载
百度云下载地址:点我 Android凭借其开源性.优异的用户体验和极为方便的开发方式,赢得了广大用户和开发者的青睐,目前已经发展成为市场占有率很高的智能手机操作系统. <Android驱动开发与 ...
- iPhone应用开发 UITableView学习点滴详解
iPhone应用开发 UITableView学习点滴详解是本文要介绍的内容,内容不多,主要是以代码实现UITableView的学习点滴,我们来看内容. -.建立 UITableView DataTab ...
- Java开发利器Myeclipse全面详解
Java开发利器Myeclipse全面详解: Ctrl+1:修改代码错误 Alt+Shift+S:Source命令 Ctrl+7:单行注释 Ctrl+Shift+/ :多行注释 Ctrl+I :缩进( ...
- iOS 开发之照片框架详解(2)
一. 概况 本文接着 iOS 开发之照片框架详解,侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLib ...
- VirtualBox开发环境的搭建详解(转)
VirtualBox开发环境的搭建详解 有关VirtualBox的介绍请参考:VirtualBox_百度百科 由于VirtualBox官网提供的搭建方法不够详细,而且本人在它指导下,从下载所需的开 ...
- IE8"开发人员工具"使用详解下(浏览器模式、文本模式、JavaScript调试、探查器)
来源: http://www.cnblogs.com/JustinYoung/archive/2009/04/03/kaifarenyuangongju2.html 在上一篇文章IE8“开发人员工具” ...
- IE8“开发人员工具”使用详解上(各级菜单详解)
来源: http://www.cnblogs.com/JustinYoung/archive/2009/03/24/kaifarenyuangongju.html IE8“开发人员工具”使用详解上(各 ...
- iOS 开发之照片框架详解之二 —— PhotoKit 详解(下)
本文链接:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-three.html 这里接着前文<iOS ...
- iOS 开发之照片框架详解
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework.html 一. 概要 在 iOS 设备中,照片和视频是相当重 ...
随机推荐
- MVC4+WebApi+Redis Session共享练习(下)
上一篇文章我们主要讲解了一些webApi和redis缓存操作,这篇文章我们主要说一些MVC相关的知识(过滤器和错误处理),及采用ajax调用webApi服务. 本篇例子采用的开发环境为:VS2010( ...
- 简洁清新的box样式
小菜今天偶然打开了腾讯公益,本来是冲着公益活动去的,没想到腾讯公益界面做的还不错,索性把它的box样式剽窃了下来. 个人觉得腾讯的东西普遍比较精致,就拿页面来说,每一个细节都把握的很到位,例如取色,看 ...
- 技巧~向URL地址添加参数
只是个小技巧,感觉挺有用,拿出来分享一下 功能:在URL地址上添加参数,如果只有一个,会是?userid=1,需要是大于1个,会是&userid=1 实现: private string Ad ...
- PHP基础(一)
<?php $expression = false; if($expression == true): ?> <p>This will show if the expressi ...
- Beego源码分析(转)
摘要 beego 是 @astaxie 开发的重量级Go语言Web框架.它有标准的MVC模式,完善的功能模块,和优异的调试和开发模式等特点.并且beego在国内企业用户较多,社区发达和Q群,文档齐全, ...
- 打包.a 文件时, build phases- Link Binary With Libraries
打包.a 文件时, 如果是两个Targets那么可运行调试的 build phases- Link Binary With Libraries 如果加入.a 文件. 那么就不需要在Compile ...
- Zabbix监控Windows事件日志
1.zabbix_agentd.win文件修改: LogFile=c:\zabbix\zabbix_agentd.log Server=1.16.2.4 ServerActive=1.16.2.4 H ...
- WIN7、WIN8 右键在目录当前打开命令行Cmd窗口(图文)
Win7系统大家习惯“Win+R”的组合键打开命令提示符. 通常右击文件夹是没有进入命令行 进入某个文件夹里面,先按住Shift键,然后鼠标右键,出现选项“在此处打开命令窗口(W)”也可以打开命令行. ...
- Jmeter调试工具---HTTP Mirror Server
之前我介绍过Jmeter的一种调试工具Debug Sampler,它可以输出Jmeter的变量.属性甚至是系统属性而不用发送真实的请求到服务器.既然这样,那么HTTP Mirror Server又是做 ...
- java利用透明的图片轮廓抠图
需要处理的图片: 1.png(空白区域为透明) 2.png 处理后的结果图片:result.png 代码如下: import java.awt.Graphics2D; import java.awt. ...