Groovy支持运算符重载,各种运算符被映射到普通的java对象的方法调用,这就使得开发者可以利用运算符重载的优势来编写自己的Java或者groovy对象。

下面的表格描述了groovy中的操作符所映射到的方法:

Operator

Method

a + b

a.plus(b)

a – b

a.minus(b)

a * b

a.multiply(b)

a ** b

a.power(b)

a / b

a.div(b)

a % b

a.mod(b)

a | b

a.or(b)

a & b

a.and(b)

a ^ b

a.xor(b)

a++ or ++a

a.next()

a– or –a

a.previous()

a[b]

a.getAt(b)

a[b] = c

a.putAt(b, c)

a << b

a.leftShift(b)

a >> b

a.rightShift(b)

switch(a) { case(b) : }

b.isCase(a)

~a

a.bitwiseNegate()

-a

a.negative()

+a

a.positive()

另外需要注意的是下面的所有的操作符,在遇到null的时候,都不会抛出java.lang.NullPointerException

Operator

Method

a == b

a.equals(b) or a.compareTo(b) == 0 **

a != b

! a.equals(b)

a <=> b

a.compareTo(b)

a > b

a.compareTo(b) > 0

a >= b

a.compareTo(b) >= 0

a < b

a.compareTo(b) < 0

a <= b

a.compareTo(b) <= 0

需要注意的是,“==”操作符并不总是和equals()方法等价。

比如:

1 def a = null
2 def b = "foo"
3  
4 assert a != b
5 assert b != a
6 assert a == null

无论a或者b谁是null,都不会抛出java.lang.NullPointerException。

另外在不同类型的对象之间比较的时候,强制类型转换规则使用于把数字类型转换为最大的数字类型。所以下面的代码是有效的:

1 Byte a = 12
2 Double b = 10
3  
4 assert instanceof Byte
5 assert instanceof Double
6  
7 assert a > b
 

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