原型 prototype

js 的对象比较

由于 js 是解释执行的语言, 那么再代码中出现函数与对象如果重复执行, 会创建多个副本

  1. 在代码中重复执行的代码容易出现重复的对象
  2. 创建一个 Person 构造函数, 以创建 对象. 要求有 name, age, gender 和 sayHello
  3. 代码出现的错误
	// 1
function Person() {
var o = {};
o.name = ...
return o;
}
// 2
function Person () {
name: ....
age: ....
...
}
  1. 传统的构造方法的定义方式会影响性能, 容易造成多个对象有多个方法副本. 应该讲方法单独抽取出来. 让所有的对象共享该方法.
  2. 可以考虑将方法全部放到外面但是有安全隐患
    • 在开发中会引入各种框架或库. 自定义的成员越多, 出现命名冲突的几率越大
    • 可能在开发中会有多个构造函数. 每一个构造函数应该有多个方法. 那么就会变得不容易维护.
  3. 任意一个对象都会默认的链接到它的原型中
    • 创建一个函数. 会附带的创建一个特殊的对象. 该对象使用 函数.prototype 引用. 称其为函数的原型属性.
    • 每一个由该函数作为构造函数创建的对象, 都会默认的连接到该对象上.
    • 在该对象访问某一个方法或属性的时候, 如果该对象中没有, 就会到这个神秘对象中去查找.

传统构造函数的问题

	function Foo() {
this.sayHello = function () {
}
}
  1. 由于对象是调用 new Foo() 所创建出来的. 因此每一个对象在创建的时候, 函数 sayHello 都会被创建一次
  2. 那么每一个对象都含有一个独立的, 不同的, 但是功能逻辑一样的函数. 比如: {} == {}
  3. 在代码中方法就会消耗性能. 最典型的资源就是内存.
  4. 这里最好的办法就是将函数体放在构造函数之外. 那么在构造函数中只需要引用该函数即可
	function sayHello () {}
function Foo () {
this.say = sayHello;
}
  1. 会在开发中变得困难: 引入框架危险, 代码繁冗不好维护. 解决办法就是外面的函数如果不占用名字. 而且在函数旗下就好了.
  2. 每一个函数在定义的时候, 有一个神秘对象被创建出来.
  3. 每一个由构造函数创建的对象都会默认的连接到该神秘对象上.
	var f1 = new Foo();
var f2 = new Foo();
f1.sayHello(); // 如果 f1 没有 sayHello, 那么就会在 Foo.prototype 中去找
f2.sayGoodBye(); // 如果 f2 没有改方法, 那么就会在 Foo.prototype 中去找
  1. 由构造函数创建出来的众多对象共享一个对象, 就是 构造函数.prototype
  2. 只需要将共享的东西, 重复会多占用内存的东西放到 构造函数.prototype 中, 那么所有的对象就可以共享了.
	function Foo() {}
Foo.prototype.sayHello = function () {
console.log( ... );
};
var f1 = new Foo();
f1.sayHello();
var f2 = new Foo();
f2.sayHello(); f1.sayHello === f2.sayHello
  1. 练习: 写一个构造函数 Student, 要求有 name, age, gender, sayHello, study. 要求构造函数带参数.

常见错误

  1. 写 构造函数.prototype 的时候, 将属性也加到里面.
	function Person() {}
Person.prototype.name = '张三';
var p = new Person();
  1. 赋值的错误
	function Person() {}
Person.prototype.name = '张三';
var p1 = new Person();
var p2 = new Person();
p1.name = '李四'; console.log( p1.name );
console.log( p2.name );
// 如果是访问数据, 当前对象中如果没有该数据就到构造函数的原型属性中去找
// 如果是写数据, 当对象中有该数据的时候, 就是修改值; 如果对象没有该数据, 那么就添加值

原型相关的概念

  1. 关于面向对象的概念

    • 类 class: 在 js 中就是构造函数

      • 在传统的面向对象语言中, 使用一个叫做类的东西定义模板. 然后使用模板创建对象.
      • 在构造方法中也具有类似的功能. 因此称其为类
	// 在 java 中, 最小的代码单位是 类
class Program {
// 成员
}
* 实例 ( instance ) 与对象 ( object )
* 实例一般是指某一个构造函数创建出来的对象. 我们成为 xxx 构造函数的实例
* 实例就是对象. 对象是一个泛称.
* 实例与对象是一个近义词
* 键值对与属性和方法
* 在 js 中键值对的集合称为对象
* 如果值为数据( 非函数 ), 就称该键值对为属性 property
* 如果值为函数( 方法 ), 就称该键值对为方法 method
* 父类与子类
* 传统的面向对象语言中使用类来实现继承. 那么就有父类, 子类的概念
* 父类又称为基类, 子类又称为派生类
* 在 js 中常常称为父对象, 子对象. 基对象, 派生对象.
  1. 原型相关的概念

    • 神秘对象针对构造函数称为 "原型属性"

      • 神秘对象就是构造函数的原型属性
      • 简称原型
    • 神秘对象与构造函数所创建出来的对象也有一定关系
      • 关系是什么
      • 神秘对象针对构造函数创建出来的对象称为 "原型对象"
      • 简称原型
    • 对象继承自其原型
      • 构造函数创建的对象 继承自 构造函数的原型属性
      • 构造函数创建的对象 继承自 该对象的原型对象
      • 构造函数所创建出来的对象与构造函数的原型属性表示的对象是两个不同的对象
        • 原型中的成员, 可以直接被实例对象所使用
        • 也就是说实例对象直接 "含有" 原型中的成员
        • 因此 实例对象 继承自 原型
        • 这样的继承就是 "原型继承"
  2. 一些问题
    • {} 构造函数是什么?
    • 凡是字面量的对象都有构造函数
      • {} Object
      • [] Array
      • /./ RegExp
      • function ... Function

如何使用原型

为什么使用原型?

  1. 利用对象的动态特性

    • 构造函数.prototype.XXX = vvvv;
  2. 利用直接替换
	Student.prototype = {
sayHello: function () {},
study: function () {}
};

原型 prototype的更多相关文章

  1. 简单理解javascript的原型prototype

    原型和闭包是Js语言的难点,此文主要讲原型. 每一个方法都有一个属性是 prototype 每一个对象都有一个属性是 _proto_ 一旦定义了原型属性或原型方法,则所有通过该构造函数实例化出来的所有 ...

  2. 克隆复制可使用原型( Prototype)设计模式

    今天有学习设计模式的原型(Prototype)<设计模式--原型(Prototype)模式>http://www.cnblogs.com/insus/p/4152773.html .为了加 ...

  3. js最好的继承机制:用对象冒充继承构造函数的属性,用原型prototype继承对象的方法。

    js最好的继承机制:用对象冒充继承构造函数的属性,用原型prototype继承对象的方法. function ClassA(sColor) { this.color = sColor; } Class ...

  4. 类(class)、构造函数(constructor)、原型(prototype)

    类 Class 类的概念应该是面向对象语言的一个特色,但是JavaScript并不像Java,C++等高级语言那样拥有正式的类,而是多数通过构造器以及原型方式来仿造实现.在讨论构造器和原型方法前,我可 ...

  5. 原型prototype -- 深入理解javascript

    /* 原型Prototype */ //一.原型 //原型使用一 var calculator = function (dlg, tax) { this.dlg = dlg; this.tax = t ...

  6. 悟透Javascript之 原型prototype

    构造函数的Prototype上定义的方法确实可以通过对象直接调用,而且代码是共享的.我表示我不懂.太难理解了,艹.在Javascript中,prototype不但能让对象共享自己的财富,而且proto ...

  7. JS原型,Prototype,原型

    对于javascript这样一种前端语言,个人觉得,要真正的理解其oop, 就必须要彻底搞清楚javascript的对象,原型链,作用域,闭包,以及this所引用的对象等概念.这些对弄明白了,应该就可 ...

  8. 原型prototype、原型链__proto__、构造器constructor

    创建函数时,会有原型prototype,有原型链__proto__,有constructor.(构造函数除外,没有原型) . prototype原型:是对象的一个属性(也是对象),使你有能力向对象添加 ...

  9. 原型(Prototype)模式

    原型模式属于对象的创建模式.通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象.这就是原型模式的用意.原型模式的结构 原型模式要求对象实现一个可以“克隆 ...

随机推荐

  1. 完成端口(Completion Port)详解(转)

    手把手叫你玩转网络编程系列之三    完成端口(Completion Port)详解                                                           ...

  2. POJ 3519 Minimal Backgammon

    Minimal Backgammon Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 1195   Accepted: 700 ...

  3. 对象与Byte数组相互转化工具方法

    /** * 对象转byte * @param obj * @return */ private byte[] ObjectToByte(Object obj) { byte[] bytes = nul ...

  4. visual studio 2013 秘钥

    #visual studio 2013# 有效密钥:BWG7X-J98B3-W34RT-33B3R-JVYW9

  5. c++ 模板元编程的一点体会

    趁着国庆长假快速翻了一遍传说中的.大名鼎鼎的 modern c++ design,钛合金狗眼顿时不保,已深深被其中各种模板奇技淫巧伤了身...论语言方面的深度,我看过的 c++ 书里大概只有 insi ...

  6. SNF开发平台WinForm之八-自动升级程序部署使用说明-SNF快速开发平台3.3-Spring.Net.Framework

    9.1运行效果: 9.2开发实现: 1.首先配置服务器端,把“SNFAutoUpdate2.0\服务器端部署“目录按网站程序进行发布到IIS服务器上. 2.粘贴语句,生成程序 需要调用的应用程序的Lo ...

  7. win7激活

    应亲戚要求,装了次win7系统,重新删除分区,格盘,重新划分好分区.完毕.发现系统分区全自动变成动态磁盘.使用win7激活工具时,注意选择使用 小马通用版激活工具. 动态磁盘 稍后解释 小马工具

  8. codeforces B. Strongly Connected City(dfs水过)

    题意:有横向和纵向的街道,每个街道只有一个方向,垂直的街道相交会产生一个节点,这样每个节点都有两个方向, 问是否每一个节点都可以由其他的节点到达.... 思路:规律没有想到,直接爆搜!每一个节点dfs ...

  9. UBUNTU上的GIT SERVER

    Git是一个开源的版本控制系统,由Linus Torvalds主导,用于支持Linux内核开发.每一个Git工作目录,都是一个完整的代码库,包含所有的提交历史.有能力跟踪所有的代码版本,而不会去依赖于 ...

  10. debian7.1 sources.list

    deb http://mirrors.163.com/debian wheezy main non-free contribdeb http://mirrors.163.com/debian whee ...