《转》调用另一个Activity

Intent对象的使用

范例说明

前一个范例介绍了如何运用切换Layout的方式,进行手机页面间的转换。如果要转换的页面并不单只是背景、颜色或文字内容的不同,而是Activity的置换,那就不是单单改变Layout就能完成的,尤其是需要传递的变量不像网页可以通过Cookie或Session,在程序里要移交主控权到另外一个Activity,光靠先前的Layout技巧是办不到的。

那要如何解决Activity控制权的移交呢?在Android的程序设计中,可在主程序里使用startActivity() 这个方法来调用另一个Activity(主程序本身即是一个Activity),但当中的关键并不在startActivity这个方法,而是Intent这个特有的对象,Intent就如同其英文字义,是"想要"或"意图"之意,在主Activity当中,告诉程序自己是什么,并想要前往哪里,这就是Intent对象所处理的事了。本范例并没有特别的Layout布局,而是直接在主Activity(Activity1)当中部署一个按钮,当点击按钮的同时,告诉主Activity前往Activity2,并在Activity2里创建一个回到Activity1的按钮,本范例将利用此简易的程序描述,示范如何在一个Activity中调用另一个Activity的手法。

运行结果

 
(点击查看大图)图3-9  在两个Activity间做切换

范例程序

  1. src/irdc.ex03_09/EX03_09.java

主程序中加载的Layout为main.xml,屏幕上显示的是黑色背景的"This is Activity 1!!",在Button被点击时调用另一个Activity(EX03_09_1,参考AndroidManifest.xml里的说明),并将主Activity关闭finish(),接着将主控权交给下一个Activity,即Activity2。

 package irdc.ex03_09;  

 /* import相关class */
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.content.Intent; public class EX03_09 extends Activity
{
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
/* 载入main.xml Layout */
setContentView(R.layout.main); /* 以findViewById()取得Button对象,并添加onClickListener */
Button b1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
b1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
/* new一个Intent对象,并指定要启动的class */
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(EX03_09.this, EX03_09_1.class); /* 调用一个新的Activity */
startActivity(intent);
/* 关闭原本的Activity */
EX03_09.this.finish();
}
});
}
}
src/irdc.ex03_09/EX03_09_1.java

EX03_09_1.java程序是第二个Activity的主程序,其加载的Layout为mylayout.xml,屏幕上所显示的是白色背景的"This is Activity 2!!",当主Activity(Activity1)调用这个Activity(Activity2)后,同样为Button添加onClickListener(),使Button被点击时,重新调用Activity1(EX03_09),并将Activity2(EX03_09_1)关闭(finish())。

package irdc.ex03_09;  

/* import相关class */
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.content.Intent;
import android.view.View;
import android.widget.Button; public class EX03_09_1 extends Activity
{
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
/* 载入mylayout.xml Layout */
setContentView(R.layout.mylayout); /* 以findViewById()取得Button对象,并添加onClickListener */
Button b2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
b2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
/* new一个Intent对象,并指定要启动的class */
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(EX03_09_1.this, EX03_09.class); /* 调用一个新的Activity */
startActivity(intent);
/* 关闭原本的Activity */
EX03_09_1.this.finish();
}
}); }
}
res/layout/main.xml

为了凸显Activity间切换的效果,特别将两个Layout的背景及输出文字有所区别。在main.xml中定义其背景色为黑色,输出文字为"This is Activity 1!!"。

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <AbsoluteLayout
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:background="@drawable/black"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    >
    <TextView
    android:id="@+id/text1"
    android:textSize="24sp"
    android:layout_width="186px"
    android:layout_height="29px"
    android:layout_x="70px"
    android:layout_y="32px"
    android:text="@string/act1"
    >
    </TextView>
    <Button
    android:id="@+id/button1"
    android:layout_width="118px"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_x="100px"
    android:layout_y="82px"
    android:text="Go to Activity2"
    >
    </Button>
    </AbsoluteLayout>
    res/layout/mylayout.xml

在mylayout.xml中定义其背景色为白色,输出文字为"This is Activity 2!!"。

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <AbsoluteLayout
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:background="@drawable/white"
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    >
    <TextView
    android:id="@+id/text2"
    android:textSize="24sp"
    android:layout_width="186px"
    android:layout_height="29px"
    android:layout_x="70px"
    android:layout_y="32px"
    android:textColor="@drawable/black"
    android:text="@string/act2"
    >
    </TextView>
    <Button
    android:id="@+id/button2"
    android:layout_width="118px"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_x="100px"
    android:layout_y="82px"
    android:text="Go to Activity1"
    >
    </Button>
    </AbsoluteLayout>
    AndroidManifest.xml

由于本范例中添加了一个Activity,所以必须在AndroidManifest.xml中定义一个新的activity,并给予名称name,否则程序将无法编译运行。

   

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="irdc.ex03_09"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0.0">
<application
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name">
<activity
android:name=".EX03_09"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name="EX03_09_1"></activity>
</application>
</manifest>

扩展学习

当系统中新添加Activity时,必须在AndroidManifest.xml里定义一个新的activity:

  

<activity android:name="EX03_09_1"></activity> 

否则系统将会因为找不到Activity而发生编译错误。

另外,当程序中出现两个以上的Activity时,系统要如何决定主程序是哪一支(entry point)呢?以本范例来说,AndroidManifest.xml中Activity EX03_09的定义如下:

  

<activity android:name=".EX03_09"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>

其中有一行为 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />,这就代表程序启动时,会先运行EX03_09这个Activity,而非EX03_09_1。需注意的是,这个参数必须要被定义,如果xml中没有一支Activity有设置这个参数,则程序将不会被运行。

此外,在两支Java程序中的最后一行都调用了finish() 这个方法,它代表这个Activity已运作完毕,当系统接收到这个命令时,即会关闭此Activity,所以此时点击模拟器的返回(Back)键,并不会回到上一个Activity的画面,如果要让模拟器的返回键有回上一页的效果,可以将此行程序注释掉。同理,当两个Activity在切换时,并非真的只有两个Activity在切换,而是在点击按钮时,再重新调用起一个新的Activity。

调用另一个Activity的更多相关文章

  1. 调用另一个Activity 分类: H1_ANDROID 2013-09-22 14:11 2217人阅读 评论(0) 收藏

    参考自Google官方文档Traning/Getting Started/Building a simple user interface, Startinganother activity,http ...

  2. startActivityForResult调用另外一个Activity获取返回结果

    startActivityForResult(intent,requestCode)可以调用另外一个Activity,并返回结果. 换头像案例 activity_main.xml <?xml v ...

  3. Android中调用另一个Activity并返回结果-以模拟选择头像功能为例

    场景 Android中点击按钮启动另一个Activity以及Activity之间传值: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/detail ...

  4. android中按back键返回上一个activity,如何重新调用上一个activity的oncreate方法?

    默认情况下是不会调用的. @Override public void onBackPressed() { String titleStr = edittitle.getText().toString( ...

  5. 在一个apk中调用另外一个apk中的activity

    今天忽然想到如果要在一个activity中调用另外一个activity该怎么办呢? 感觉这个应该比较简单,应为activity的启动方式就两种:显式启动.隐式启动: 显式启动的话肯定不行,那就只能使用 ...

  6. android开发中一个activity如何调用另一个xml中的控件

    有时候,我们需要在一个activity中使用另一个activity中的控件,这时候就不能直接findViewById,不然会报错指向空对象,这时就需要像下面这样做. LayoutInflater fa ...

  7. Android 只开启一个Activity实例

    在一个Activity中,多次调用startActivity()来启动另一个Activity,要想只生成一个Activity实例,方法有两种. 方法一:设置起动模式 一个Activity有四种启动模式 ...

  8. 每建一个Activity都要注册权限Manifest.xml

    每建一个Activity都要注册权限Manifest.xml 但是有时候自动注册好了,注意!不然的话是不能调用的!!!!!<activity android:name=".MainVi ...

  9. android技巧(一):如何方便知晓当前Activity?如何管理应用中的Activity?如何最佳的启动一个Activity?

    1.如何方便知晓当前Activity? 可以不看代码根据当前界面就知道界面所在Activity的写法: 建立BaseActivity,继承自Activity,在BaseActivity的OnCreat ...

随机推荐

  1. [论文笔记] Methodologies for Data Quality Assessment and Improvement (ACM Comput.Surv, 2009) (1)

    Carlo Batini, Cinzia Cappiello, Chiara Francalanci, and Andrea Maurino. 2009. Methodologies for data ...

  2. 在linux下安装Xwindows

    检查Linux系统是否能够联网. 执行命令 yum -y groupinstall Desktop 等上面的命令执行完后,再执行这条命令 yum -y groupinstall "X Win ...

  3. iframe高度宽度自适应(转)

    http://www.cnblogs.com/snandy/p/3900016.html 跨子域的iframe高度自适应 完全跨域的iframe高度自适应 同域的我们可以轻松的做到 1. 父页面通过i ...

  4. [转]使用ant让Android自动打包的build.xml,自动生成签名的apk文件(支持android4.0以上的版本)

    在android4.0以后的sdk里那个脚本就失效了,主要是因为 apkbuilder这个程序不见了: 人家sdk升级,我们的脚本也要跟上趟,修改一下喽. 上网一查,大家的文章还停留在我去年的脚本程度 ...

  5. [C#]LDAP验证用户名和密码

    测试环境:VS2008, NET Framework 3.5 公司打算改用LDAP来存储用户名和密码,现在用C#测试下如何能拿到LDAP中的用户名,并检测用户密码是否正确.即输入用户名和密码,可以检验 ...

  6. Android开发环境搭建相关文章列表(转载)

    Android开发虽然有所了解,但是一直没有搭建开发环境去学习,Android的更新速度比较快了,Android1.0是2008年发布的,截止到目前为止Android已经更新Android5.0.1, ...

  7. 【Android学习】四种布局方式

    一.LinearLayout 线性布局,即一行展开或者一列展开,也可以嵌套,需要注意的属性如下: android:orentation  //对齐方式 二.FrameLayout 帧布局,即一层层叠起 ...

  8. VisualSFM for Structure from Motion

    VisualSFM是Changchang Wu编写的使用 Structure from Motion (SfM)进行3D重建的交互界面,具体内容详见http://homes.cs.washington ...

  9. 一种高效的 vector 四则运算处理方法

    实现 vector 的四则运算 这里假设 vector 的运算定义为对操作数 vector 中相同位置的元素进行运算,最后得到一个新的 vector.具体来说就是,假如 vector<int&g ...

  10. Z/OS遇到的错误

    一. IKJ56251I USER NOT AUTHORIZED FOR SUB+ IKJ56251I YOUR TSO ADMINISTRATOR MUST AUTHORIZE USE OF THI ...