概述

最近在看《ThinKing In Java》,看到多线程章节时觉得有一些概念比较容易混淆有必要总结一下,虽然都不是新的东西,不过还是蛮重要,很基本的,在开发或阅读源码中经常会遇到,在这里就简单的做个总结。

1.volatile

volatile主要是用来在多线程中同步变量。 
在一般情况下,为了提升性能,每个线程在运行时都会将主内存中的变量保存一份在自己的内存中作为变量副本,但是这样就很容易出现多个线程中保存的副本变量不一致,或与主内存的中的变量值不一致的情况。
而当一个变量被volatile修饰后,该变量就不能被缓存到线程的内存中,它会告诉编译器不要进行任何移出读取和写入操作的优化,换句话说就是不允许有不同于“主”内存区域的变量拷贝,所以当该变量有变化时,所有调用该变量的线程都会获得相同的值,这就确保了该变量在应用中的可视性(当一个任务做出了修改在应用中必须是可视的),同时性能也相应的降低了(还是比synchronized高)。 
但需要注意volatile只能确保操作的是同一块内存,并不能保证操作的原子性。所以volatile一般用于声明简单类型变量,使得这些变量具有原子性,即一些简单的赋值与返回操作将被确保不中断。但是当该变量的值由自身的上一个决定时,volatile的作用就将失效,这是由volatile关键字的性质所决定的。 
所以在volatile时一定要谨慎,千万不要以为用volatile修饰后该变量的所有操作都是原子操作,不再需要synchronized关键字了。

2.ThreadLocal

首先ThreadLocal和本地线程没有一毛钱关系,更不是一个特殊的Thread,它只是一个线程的局部变量(其实就是一个Map),ThreadLocal会为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。这样做其实就是以空间换时间的方式(与synchronized相反),以耗费内存为代价,单大大减少了线程同步(如synchronized)所带来性能消耗以及减少了线程并发控制的复杂度。 
个人觉得比较典型的例子就是在Android关于Looper的源码中对ThreadLocal的使用,同时也包含了ThreadLocal的基本用法,具体代码如下:

public class Looper {
private static final String TAG = "Looper"; // sThreadLocal.get() will return null unless you've called prepare().
private static final ThreadLocal sThreadLocal = new ThreadLocal(); ...... private static Looper mMainLooper = null; ...... public static final void prepare() {
if (sThreadLocal.get() != null) {
throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
}
sThreadLocal.set(new Looper());
} ...... public static final void prepareMainLooper() {
prepare();
setMainLooper(myLooper()); ...... } private synchronized static void setMainLooper(Looper looper) {
mMainLooper = looper;
}
public synchronized static final Looper getMainLooper() {
return mMainLooper;
} ...... public static final Looper myLooper() {
return (Looper)sThreadLocal.get();
} ...... }

但需要注意的是,虽然ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问,ThreadLocal与synchronized还是有本质的区别。synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。即Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。所以ThreadLocal并不能代替synchronized,Synchronized的功能范围更广(同步机制)。

3.synchronized

synchronized关键字是Java利用锁的机制自动实现的,一般有同步方法和同步代码块两种使用方式。Java中所有的对象都自动含有单一的锁(也称为监视器),当在对象上调用其任意的synchronized方法时,此对象被加锁(一个任务可以多次获得对象的锁,计数会递增),同时在线程从该方法返回之前,该对象内其他所有要调用类中被标记为synchronized的方法的线程都会被阻塞。当然针对每个类也有一个锁(作为类的Class对象的一部分),所以你懂的^.^。 
最后需要注意的是synchronized是同步机制中最安全的一种方式,其他的任何方式都是有风险的,当然付出的代价也是最大的。

【转】Java多线程编程中易混淆的3个关键字( volatile、ThreadLocal、synchronized)总结的更多相关文章

  1. Java多线程编程中Future模式的详解

    Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Futu ...

  2. Java多线程编程中Future模式的详解<转>

    Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Futu ...

  3. 详解Java多线程编程中LockSupport类的线程阻塞用法

    LockSupport类是Java6(JSR166-JUC)引入的一个类,提供了基本的线程同步原语.LockSupport实际上是调用了Unsafe类里的函数,归结到Unsafe里,只有两个函数: p ...

  4. 详解Java多线程编程中LockSupport

    LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语. LockSupport中的park() 和 unpark() 的作用分别是阻塞线程和解除阻塞线程,而且park()和unpark() ...

  5. Java多线程编程的常见陷阱(转)

    Java多线程编程的常见陷阱 2009-06-16 13:48 killme2008 blogjava 字号:T | T 本文介绍了Java多线程编程中的常见陷阱,如在构造函数中启动线程,不完全的同步 ...

  6. Java多线程编程(2)--多线程编程中的挑战

    一.串行.并发和并行   为了更清楚地解释这三个概念,我们来举一个例子.假设我们有A.B.C三项工作要做,那么我们有以下三种方式来完成这些工作:   第一种方式,先开始做工作A,完成之后再开始做工作B ...

  7. Java多线程编程(1)--Java中的线程

    一.程序.进程和线程   程序是一组指令的有序集合,也可以将其通俗地理解为若干行代码.它本身没有任何运行的含义,它只是一个静态的实体,它可能只是一个单纯的文本文件,也有可能是经过编译之后生成的可执行文 ...

  8. Java多线程编程总结(精华)

    Java多线程编程总结 2007-05-17 11:21:59 标签:多线程 java 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http ...

  9. Thread.currentThread()和this的区别——《Java多线程编程核心技术》

    前言:在阅读<Java多线程编程核心技术>过程中,对书中程序代码Thread.currentThread()与this的区别有点混淆,这里记录下来,加深印象与理解. 具体代码如下: pub ...

随机推荐

  1. 第二章、 Linux 如何学习

    第二章. Linux 如何学习 最近更新日期:2009/08/06 1. Linux当前的应用角色 1.1 企业环境的利用 1.2 个人环境的使用 Linux当前的应用角色 在第一章Linux是什么当 ...

  2. what is php?

    PHP is a popular general-purpose scripting language that is especially suited to web development. Fa ...

  3. Oracle 安装 INS-30131错误。

    需要学习SDE配置相关知识,其中Oracle数据库安装遇到错误INS-30131,虽然未能最终解决,但找到了初步的思路,记录下来给大家提供参考.下文对很多知识的理解可能存在错误或不够精准,仅作参考. ...

  4. MFC函数之BitBlt

    MFC函数之BitBlt // Cgame123View 绘制 void Cgame123View::OnDraw(CDC* pDC) { Cgame123Doc* pDoc = GetDocumen ...

  5. .Net搭建的WebService测试页使用TextArea大文本框方便调试

    用.Net搭建的WebService,系统默认提供了测试页,供大家输入参数进行测试.但因为参数输入框使用的是单行input控件,导致无法输入换行文本,使得有些参数(如换行的xml)无法输入,及其不便. ...

  6. importSTV的使用

    一:由HDFS将数据直接导入到HBase中 1.生成TSV文件 2.内容 3.上传到HDFS 4.运行 export HBASE_HOME=/etc/opt/modules/hbase-0.98.6- ...

  7. 【Android测试】【第二节】性能——CPU时间片

    ◆版权声明:本文出自胖喵~的博客,转载必须注明出处. 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/by-dream/p/5143192.html 前言 第一节讲CPU的时候留下了一个 ...

  8. 使用Dom的Range对象处理chrome和IE文本光标位置

    有这样一段js: var sel = obj.createTextRange(); sel.move('character', num); sel.collapse(); sel.select(); ...

  9. (读书笔记)Asp.net Mvc 与WebForm 混合开发

    根据项目实际需求,有时候会想在项目中实现Asp.net Mvc与Webform 混合开发,比如前台框架用MVC,后台框架用WebForm.其实要是实现也很简单,如下: (1)在MVC 中使用Webfo ...

  10. 如何迁移测试的MAGENTO到正式运行的MAGENTO

    或者这个题目叫做如何改变MAGENTO的运行目录 第一,我们需要在PHPMYADMIN备份整个MAGENTO的数据.备份数据并且存为.SQL. 在这儿假设你的测试网站在http://dev.site. ...