js支持词法作用域,即除了极少的例外,对变量的引用会被绑定到声明变量最近的作用域中。

js不支持块级作用域,即变量定义的作用域并不是离其最近的封闭语句或代码块,而是包含它们的函数。

不了解这个会产生一些微妙的bug。

functon isWinner(palyer,others){

          var highest=0;

         for(var i=0,n=others.length;i<n;i++){

                   var palyer=others[i];

                  if(player.score>highest){

                           highest=player.score;

                  }

        }

         return player.score>highest;

}

  

这里的for循环里声明了一个局部变量player,但由于js中变量是函数级作用域,而不是块级作用域,所以在内部声明的player变量只是简单地重声明了一个已经存在于作用域内的变量(参数player)

该循环每次迭代都会重写同一变量。因此return 语句将player看作others的最后一个元素,而不是此函数的参数player。

理解js变量声明行为的一个好方法,是把变量声明看作两个过程,一个是声明过程,一个是赋值过程

js隐式提升的是声明部分到封闭函数的顶部,而将赋值留在原地。所以上面的函数相当于。

functon isWinner(palyer,others){

          var highest=0;

          var palyer;

         for(var i=0,n=others.length;i<n;i++){

                palyer=others[i];

                if(player.score>highest){

                     highest=player.score;

                 }

         }

        return player.score>highest;

}

  

在同一函数中多次声明相同变量是合法的。变量声明提升也可能导致变量重声明的混淆。

function trimSections(header,body,footer){

       for(var i=0,n=header.length;i<n;i++){

                   header[i]=header[i].trim();

       }

      for(var i=0,n=body.length;i<n;i++){

           body[i]=body[i].trim();

       }

      for(var i=0,n=footer.length;i<n;i++){

                footer[i]=footer[i].trim();

      }

}

  

经过变量提升后相当于

for(i=0,n=body.length;i<n;i++){

       body[i]=body[i].trim();

}

for(i=0,n=footer.length;i<n;i++){

       footer[i]=footer[i].trim();

}

  

因为重声明会导致截然不同的变量展现,一些程序员喜欢通过有效地手动提升变量将所有的var声明放置在函数的顶部,从而避免歧义。

重要的是,不管是写代码还是读代码,都要理解js的作用域规则

js 没有块级作用域的一个例外好处是其异常处理。

try…catch语句将捕获的异常绑定到一个变量,该变量的作用域只是catch块。

function test(){

        var x=”var”,res=[];

        res.push(x);

        try{

               throw “exception”;

        }catch(x){

            x=”catch”;

       }

       res.push(x);

       return res;

}

test();//[”var ”,”var ”]

  

提示

  • 在代码块中的变量声明会被隐式地提升到封闭函数的顶部
  • 重声明变量被视为单个变量
  • 考虑手动提升局部变量的声明,从而避免混淆

[Effective JavaScript 笔记] 第12条:理解变量声明提升的更多相关文章

  1. [Effective JavaScript 笔记] 第9条:始终声明局部变量

    如果忘记将变量声明为局部变量,该变量将会隐式地转变为全局变量 function swap(a,i,j){ temp=a[i]; a[i]=a[j]; a[j]=temp; } 尽管该程序没有使用var ...

  2. [Effective JavaScript 笔记] 第5条:避免对混合类型使用==运算符

    “1.0e0”=={valueOf:function(){return true;}} 是值是多少? 这两个完全不同的值使用==运算符是相等的.为什么呢?请看<[Effective JavaSc ...

  3. [Effective JavaScript 笔记]第27条:使用闭包而不是字符串来封装代码

    函数是一种将代码作为数据结构存储的便利方式,代码之后可以被执行.这使得富有表现力的高阶函数抽象如map和forEach成为可能.它也是js异步I/O方法的核心.与此同时,也可以将代码表示为字符串的形式 ...

  4. [Effective JavaScript 笔记]第28条:不要信赖函数对象的toString方法

    js函数有一个非凡的特性,即将其源代码重现为字符串的能力. (function(x){ return x+1 }).toString();//"function (x){ return x+ ...

  5. [Effective JavaScript 笔记] 第4条:原始类型优于封闭对象

    js有5种原始值类型:布尔值.数字.字符串.null和undefined. 用typeof检测一下: typeof true; //"boolean" typeof 2; //&q ...

  6. [Effective JavaScript 笔记]第2章:变量作用域--个人总结

    前言 第二章主要讲解各种变量作用域,通过这章的学习,接触到了很多之前没有接触过的东西,比如不经常用到的eval,命名函数表达式,with语句块等,下面是一个列表,我对各节的一点点个人总结,很多都是自己 ...

  7. 解读JavaScript中的Hoisting机制(js变量声明提升机制)

    hoisting机制:javascript的变量声明具有hoisting机制,JavaScript引擎在执行的时候,会把所有变量的声明都提升到当前作用域的最前面. 知识点一:javascript是没有 ...

  8. [Effective JavaScript 笔记] 第8条:尽量少用全局对象

    初学者容易使用全局变量的原因 创建全局变量毫不费力,不需要任何形式的声明(只要在非函数里用var 你就可以得到一个全局变量) 写得代码简单,不涉及到大的项目或配合(写hello world是不会有什么 ...

  9. [Effective JavaScript 笔记]第16条:避免使用eval创建局部变量

    js中的eval函数是一个强大.灵活的工具.强大的工具容易被滥用,所以了解是值得的.(本人只用过它来处理json数据).错误使用eval函数的方式一:允许它干扰作用域.调用eval函数会将其参数作为j ...

随机推荐

  1. IE10访问apache 2.4会奇慢的解决办法

    Windows版的apache 2.4. IE10访问apache 2.4会特别慢.有时Apache挂起了.只好重新开apache,但是重开后,也会好景不长,刚处理几个请求,就又变得奇慢了.Firef ...

  2. windows 7 + vs2010 sp1编译 x64位版qt4

    由于qt官方没有发布预编译的64位版qt4,要使用64位版qt4,只能自己编译,编译过程如下: 1,下载源码并解压到D:\qt-src\qt-everywhere-opensource-src-4.8 ...

  3. C#中的yield return与Unity中的Coroutine(协程)(下)

    Unity中的Coroutine(协程) 估计熟悉Unity的人看过或者用过StartCoroutine() 假设我们在场景中有一个UGUI组件, Image: 将以下代码绑定到Image using ...

  4. xml基本操作

    在实际项目中遇到一些关于xml操作的问题,被逼到无路可退的时候终于决定好好研究xml一番.xml是一种可扩展标记语言,可跨平台进行传输,因此xml被广泛的使用在很多地方. 本文由浅入深,首先就xml的 ...

  5. int和integer的比较

    程序代码: Integer i01 = 59; int i02 = 59; Integer i03 =Integer.valueOf(59); Integer i04 = new Integer(59 ...

  6. 【转】Eclipse下导入外部jar包的3种方式

    我们在用Eclipse开发程序的时候,经常要用到第三方jar包.引入jar包不是一个小问题,由于jar包位置不清楚,而浪费时间.下面配图说明3种Eclipse引入jar包的方式.   1.最常用的普通 ...

  7. Codeforces Round #342 (Div 2) 解题报告

    除夕夜之有生之年CF第一场 下午从奶奶家回到姥姥家,一看还有些时间,先吃点水果陪姥姥姥爷聊了会儿,再一看表,5:20....woc已经开场20分钟了...于是抓紧时间乱搞.. **A. Guest F ...

  8. 【poj1962】 Corporative Network

    http://poj.org/problem?id=1962 (题目链接) 时隔多年又一次写带权并查集. 题意 n个节点,若干次询问,I x y表示从x连一条边到y,权值为|x-y|%1000:E x ...

  9. IIS7部署项目时提示:"错误消息 401.2。: 未经授权: 服务器配置导致登录失败。"的解决办法

    这个错误的定位:你的站点使用了Forms验证,而且在部署在生产环境的时候,设置错误,或者注释了. 解决方法如下: 1.检查Forms配置是否屏蔽. 2.有权限访问的资源是否已经开发. 基本就围绕以上两 ...

  10. hihocoder 1169 猜数字

    传送门 时间限制:10000ms 单点时限:5000ms 内存限制:256MB 描述 你正在和小冰玩一个猜数字的游戏.小冰首先生成一个长为N的整数序列A1, A2, …, AN.在每一轮游戏中,小冰会 ...