Java集合框架之TreeMap浅析

一、TreeMap综述:

TreeMap在Map中的结构如下:

TreeMap 实现了 SortedMap 和 NavigableMap 接口,所有本文还会记录 SortedMap 和 NavigableMap 的阅读笔记。

SortedMap

1. 排序的比较应该和 equals(Object) 保持一致

2. 应该提供四种“标准”的构造器

  1). 无参构造器

  2). 带一个 Comparator 为参数的构造器

  3). 带一个 Map 为参数的构造器

  4). 带一个 SortedMap 为参数的构造器

3.  subMap ,  headMap ,  tailMap ,  KeySet ,  values,  entrySet  等方法返回的 Map 或 Set 和 SortedMap 本身使用同一份数据,所以对 subMap 返回的 Map 进行修改,同样会反映到 SortedMap 上。

NavigableMap

1. lowerEntry, floorEntry, ceilingEntry, higherEntry 分别返回 小于、小于或等于,大于或等于,以及大于给定 key 的 Map.Entry。这类型的方法用于定位离目标给定值最近的元素。

2. 增长序 map 的操作比递减序的 map 的操作要快。

3. 返回 entry 的方法返回的是那一刻的 entry 快照,所以通常不支持 Entry.setValue 方法。

例如, TreeMap 实现 NavigableMap 的 firstEntry,返回会的就是根据给定 entry 的 key, value 新建的不可变

SimpleImmutableEntry 对象。

4. pollFirstEntry 删除并返回第一个元素

TreeMap

1. 基于红黑树(Red-Black tree)的 NavigableMap 实现。该映射根据其键的自然顺序进行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。

2. 根据自然序,或者给定的比较器是内部元素保持有序。

3. 提供复杂度为 log(n) 的 containsKey, get, put, remove 操作

4. itertator 采用 fast-fail 机制

5. values 继承于 Collection, EntrySet 和 KeySet 则继承于 Set

6. DeletionEntry 删除指定的元素,fixAfterDeletion 对删除后的树节点进行再平衡,使得 TreeMap 保持红黑树的特性。

二、TreeMap方法摘要:

构造方法摘要
TreeMap()
          使用键的自然顺序构造一个新的、空的树映射。
TreeMap(Comparator<? super K> comparator)

          构造一个新的、空的树映射,该映射根据给定比较器进行排序。
TreeMap(Map<? extends K,? extends V> m)

          构造一个与给定映射具有相同映射关系的新的树映射,该映射根据其键的自然顺序 进行排序。
TreeMap(SortedMap<K,? extends V> m)

          构造一个与指定有序映射具有相同映射关系和相同排序顺序的新的树映射。
方法摘要
 Map.Entry<K,V> ceilingEntry(K key)

          返回一个键-值映射关系,它与大于等于给定键的最小键关联;如果不存在这样的键,则返回
null
 K ceilingKey(K key)

          返回大于等于给定键的最小键;如果不存在这样的键,则返回 null
 void clear()

          从此映射中移除所有映射关系。
 Object clone()

          返回此 TreeMap 实例的浅表副本。
 Comparator<? super K> comparator()

          返回对此映射中的键进行排序的比较器;如果此映射使用键的自然顺序,则返回 null
 boolean containsKey(Object key)

          如果此映射包含指定键的映射关系,则返回 true
 boolean containsValue(Object value)

          如果此映射为指定值映射一个或多个键,则返回 true
 NavigableSet<K> descendingKeySet()

          返回此映射中所包含键的逆序 NavigableSet
视图。
 NavigableMap<K,V> descendingMap()

          返回此映射中所包含映射关系的逆序视图。
 Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()

          返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。
 Map.Entry<K,V> firstEntry()

          返回一个与此映射中的最小键关联的键-值映射关系;如果映射为空,则返回 null
 K firstKey()

          返回此映射中当前第一个(最低)键。
 Map.Entry<K,V> floorEntry(K key)

          返回一个键-值映射关系,它与小于等于给定键的最大键关联;如果不存在这样的键,则返回
null
 K floorKey(K key)

          返回小于等于给定键的最大键;如果不存在这样的键,则返回 null
 V get(Object key)

          返回指定键所映射的值,如果对于该键而言,此映射不包含任何映射关系,则返回 null
 SortedMap<K,V> headMap(K toKey)

          返回此映射的部分视图,其键值严格小于 toKey
 NavigableMap<K,V> headMap(K toKey,
boolean inclusive)

          返回此映射的部分视图,其键小于(或等于,如果
inclusive 为 true)toKey
 Map.Entry<K,V> higherEntry(K key)

          返回一个键-值映射关系,它与严格大于给定键的最小键关联;如果不存在这样的键,则返回
null
 K higherKey(K key)

          返回严格大于给定键的最小键;如果不存在这样的键,则返回 null
 Set<K> keySet()

          返回此映射包含的键的 Set 视图。
 Map.Entry<K,V> lastEntry()

          返回与此映射中的最大键关联的键-值映射关系;如果映射为空,则返回 null
 K lastKey()

          返回映射中当前最后一个(最高)键。
 Map.Entry<K,V> lowerEntry(K key)

          返回一个键-值映射关系,它与严格小于给定键的最大键关联;如果不存在这样的键,则返回
null
 K lowerKey(K key)

          返回严格小于给定键的最大键;如果不存在这样的键,则返回 null
 NavigableSet<K> navigableKeySet()

          返回此映射中所包含键的 NavigableSet
视图。
 Map.Entry<K,V> pollFirstEntry()

          移除并返回与此映射中的最小键关联的键-值映射关系;如果映射为空,则返回 null
 Map.Entry<K,V> pollLastEntry()

          移除并返回与此映射中的最大键关联的键-值映射关系;如果映射为空,则返回 null
 V put(K key, V value)

          将指定值与此映射中的指定键进行关联。
 void putAll(Map<? extends K,? extends V> map)

          将指定映射中的所有映射关系复制到此映射中。
 V remove(Object key)

          如果此 TreeMap 中存在该键的映射关系,则将其删除。
 int size()

          返回此映射中的键-值映射关系数。
 NavigableMap<K,V> subMap(K fromKey,
boolean fromInclusive, K toKey, boolean toInclusive)


          返回此映射的部分视图,其键的范围从 fromKey
toKey
 SortedMap<K,V> subMap(K fromKey, K toKey)

          返回此映射的部分视图,其键值的范围从 fromKey(包括)到
toKey(不包括)。
 SortedMap<K,V> tailMap(K fromKey)

          返回此映射的部分视图,其键大于等于 fromKey
 NavigableMap<K,V> tailMap(K fromKey,
boolean inclusive)

          返回此映射的部分视图,其键大于(或等于,如果
inclusive 为 true)fromKey
 Collection<V> values()

          返回此映射包含的值的 Collection 视图。

参考文章:https://www.cnblogs.com/TonyYPZhang/p/5747850.html

Java集合框架之TreeMap浅析的更多相关文章

  1. Java集合框架之TreeSet浅析

    Java集合框架之TreeSet浅析 一.TreeSet综述: 1.1TreeSet简介: TreeSet是Java集合框架的重要成员,先来看看TreeSet在jdk1.8中的定义吧: public ...

  2. Java集合框架之HashMap浅析

    Java集合框架之HashMap浅析 一.HashMap综述: 1.1.HashMap概述 位于java.util包下的HashMap是Java集合框架的重要成员,它在jdk1.8中定义如下: pub ...

  3. Java集合框架之HashSet浅析

    Java集合框架之HashSet浅析 一.HashSet综述: 1.1HashSet简介 位于java.util包下的HashSet是Java集合框架的重要成员,它在jdk1.8中定义如下: publ ...

  4. Java集合框架之Vector浅析

    Java集合框架之Vector浅析 一.Vector概述: 位于java.util包下的Vector是Java集合框架的重要一员,虽然没有ArrayList那么的常用,但是我们还要对其做相关学习: 1 ...

  5. Java集合框架之LinkedList浅析

    Java集合框架之LinkedList浅析 一.LinkedList综述: 1.1LinkedList简介 同ArrayList一样,位于java.util包下的LinkedList是Java集合框架 ...

  6. Java集合框架之ArrayList浅析

    Java集合框架之ArrayList浅析 一.ArrayList综述: 位于java.util包下的ArrayList是java集合框架的重要成员,它就是传说中的动态数组,用MSDN中的说法,就是Ar ...

  7. Java集合框架系列大纲

    ###Java集合框架之简述 Java集合框架之Collection Java集合框架之Iterator Java集合框架之HashSet Java集合框架之TreeSet Java集合框架之Link ...

  8. Java集合框架之Map接口浅析

    Java集合框架之Map接口浅析 一.Map接口综述: 1.1java.util.Map<k, v>简介 位于java.util包下的Map接口,是Java集合框架的重要成员,它是和Col ...

  9. 【java集合框架源码剖析系列】java源码剖析之TreeMap

    注:博主java集合框架源码剖析系列的源码全部基于JDK1.8.0版本.本博客将从源码角度带领大家学习关于TreeMap的知识. 一TreeMap的定义: public class TreeMap&l ...

随机推荐

  1. 【Java高级】(一)JVM

    5.2.1.在Java中如何判断对象已死? 引用计数算法 给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加一1:当引用失效时,计数器值就减1:任何时刻计数器为0的对象就是不可能被使用的 ...

  2. 《VR入门系列教程》之18---Oculus代码剖析

    代码剖析 原文作者:Tony Parisi     那么,Unity究竟是如何支持Oculus VR运行的?首先,我们来看看Unity场景是如何构建的.在Unity集成开发包中有一个相机预设体,这个预 ...

  3. springcloud-eureka

    作者:纯洁的微笑出处:http://www.ityouknow.com/ 版权归作者所有,转载请注明出处 Eureka是Netflix开源的一款提供服务注册和发现的产品,它提供了完整的Service ...

  4. shiro解析ini文件

    来吧,看看shiro是怎么解析ini文件的,这里假设ini文件在classpath下,名字叫做shiro.ini Factory<org.apache.shiro.mgt.SecurityMan ...

  5. js里的Document对象介绍

    activeElement     返回代表文档中dangqianhuodejiaodianyuansudeduixaing body                    返回代表文档中body元素 ...

  6. 基于Spark Grahpx+Neo4j 实现用户社群发现

    上一篇文章知识图谱在大数据中的应用我们介绍了知识图谱的一些概念和应用场景,今天我们就来看一个具体的应用案例了解下知识图谱的应用.用户增长对于一个APP的生存起到了至关重要的作用,没有持续的用户增长,再 ...

  7. 【iOS】The identity used sign the executable is no longer valid.

    之前就遇到过这个问题,如图: 今天又遇到了,证书过期的问题. 需要访问苹果开发者的官网 http://developer.apple.com 来解决. 参考:How to fix “The ident ...

  8. Docker部署ELK 日志归集

    ELK ELK是Elasticsearch.Logstash.Kibana的缩写,使用ELK的原因是因为公司使用Spring cloud部署了多个微服务,不同的微服务有不同的日志文件,当生产上出现问题 ...

  9. Chrome浏览器F12开发者工具简单使用

    1.如何调出开发者工具 按F12调出 右键检查(或快捷键Ctrl+Shift+i)调出 2.开发者工具初步介绍 chrome开发者工具最常用的四个功能模块:元素(ELements).控制台(Conso ...

  10. JavaScript数据结构——链表的实现与应用

    链表用来存储有序的元素集合,与数组不同,链表中的元素并非保存在连续的存储空间内,每个元素由一个存储元素本身的节点和一个指向下一个元素的指针构成.当要移动或删除元素时,只需要修改相应元素上的指针就可以了 ...